摘要         ArcGIS中,对于要素图层的渲染,支持按照要素字段的值渲染要素的大小,其中Graduated Symbols可以对大小进行分级渲染.在个人开发系统的过程中,也可以用来美化数据显示,加强表达.参考ArcMap中对于Graduated Symbols的实现,有助于理解和编写ArcGIS Engine的相关代码.   1.ArcMap中Graduated Symbols渲染的实现         首先,在左侧图层中找到要渲染的图层,右击打开图层属性(Properties),在上…
[解决办法]:使用IClassSchemaEdit.AlterFieldAliasName方法可以更改数据源的别名,如果想在图层的属性中更改显示的别名需要使用ITableFields.FieldInfo获取IFieldInfo接口,然后再通过IFieldInfo.Alias修改…
ArcGIS Engine中如何获取Map中已经选择的要素呢   1.使用IEnumFeturea对象获取map中的FeatureSelection,该方法可以获取所有图层的选择要素.IMap中的FeatureSelection可不是IFeatureSelection,而是ISelection. 2.使用ISelectionSet,IEnumIDs,FeatureClass.GetFeature()方法获取某个图层中的选择要素 在map中获取要素时,这样是可以的,不过不能得到要素的完整属性信息,…
转自 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 提供一种简单遍历获取地图中选中要素的方法,代码如下: List<IFeature> pList = new List<IFeature>();//用于存储选中的要素 IEnumFeature pEnumFeature = axMapControl1.Map.FeatureSelection as IEnumFeature; IFeature pFeature = p…
转自原文 ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结 /// <summary> /// 通过IFeature.Delete方法删除要素 /// </summary> /// <param name="pFeatureclass">要素类</param> /// <param name="strWhereClause">查询条件</param> public static void De…
1.使用IEnumFeturea对象获取map中的FeatureSelection,该方法可以获取所有图层的选择要素.IMap中的FeatureSelection可不是IFeatureSelection,而是ISelection. .使用ISelectionSet,IEnumIDs,FeatureClass.GetFeature()方法获取某个图层中的选择要素 在map中获取要素时,这样是可以的,不过不能得到要素的完整属性信息,貌似只能拿到ID值. ISelection pSelection =…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.      Shapefile 2.      Coverage 3.      Personal Geodatabase 4.      En…
原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的显示和分析,PageLayoutControl用于生成一幅成品地图.MapControl封装了Map对象,而PageLayoutControl则封装了PageLayout对象.这两个控件都实现了IMxContents接口,因此不仅可以读取ArcMap创建的地图文档,而且可以将自身的地图内容写到一个新…
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展A…