1.局部变量 局部变量也称为内部变量.局部变量是在函数内作定义说明的.其作用域仅限于函数内:函数的形参就是局部变量: 2.全局变量 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量.全局变量的说明符为 extern 3.Auto变量 函数中的局部变量,如不专门声明为 static 存储类别,都是动态地分配存储空间的,数 据存储在动态存储区中.函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变 量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释 放这些存储空间…
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区.外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区. 一.简要性比较 extern   外部变量声明,是指这是一个已在别的地方定义过的对象,这里只是对变量的一次重复引用,不会产生新的变量. static   静态数据,数据存放在全局数据区,但作用域只是本 文件/函数…
auto: 推导类型变量:编译器选项指示编译器如何使用 auto 关键字来声明变量. 如果指定默认选项 /Zc:auto,编译器从其初始化表达式中推导声明的变量的类型. 如果指定 /Zc:auto-,编译器将该变量分配给自动存储类. 使用示例: auto root = new TreeNode(*pre_first); 这里root为 TreeNode * auto inRootPos = find(in_first,in_last,*pre_first); 这里inRootPos 为 int…
static静态全局变量: 静态全局变量就是将全局变量变成静态的.如何变?——全局变量加个static. static就是一个存储类说明符,a这个全局变量就成了一个静态全局变量了. 静态全局变量的特点: 1.生命周期是与程序共存亡. 2.作用域:只在它所在的文件内有效,别的文件用不了. static静态局部变量: 静态局部变量就是:静态变量定义在了局部的位置. 静态局部变量跟局部变量的变化点仅仅在于生命周期.作用域都一样. 静态局部变量所使用的一个经典的例子: 这个例子在考试,面试,笔试经常会出…
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用:(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的.(2)regist…
转自:https://blog.csdn.net/u010757264/article/details/49932829 C++中变量.函数的属性包括数据类型和存储类别.存储类别分为静态存储和动态存储两类,指数据在内存中的存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种.auto register是用来修饰变量的,static extern修饰变量函数都可以. 变量的生存周期 变量从建立到撤销的时间段成变量的生存周期.静态变量,从变量产生到整个程序执行结束.…
一.局部变量: 定义在函数内部的变量以及函数的形参成为局部变量 作用于:从定义那一行开始知道与其所在的代码块结束 生命周期:从程序运行到定义那一行开始分配存储空间到程序离开该变量所在的作用域 特点: 相同作用域内不可以定义同名变量 不同作用域范围可以定义同名变量,内部作用域的变量会覆盖外部作用域的变量 注意:局部变量没有固定的初始化值,如果没有对局部变量进行初始化,那么局部变量中是一些随机的值,所以在开发中千万不要使用未初始化的局部变量 存储存储在栈中,当作用域结束系统会自动释放栈中的局部变量…
HL-1慧静电子 上程序: main.c #include <reg52.h>#include "Timer.h" /********P1口低有效******************/ void main(void){ init();//中断初始化 while(1) { }} Timer.h #ifndef _TIMER_H_#define _TIMER_H_ extern void init(void); #endif Timer.c #include <reg52…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
1.数组 数组名是常量 2. 指针数组 4.局部变量 (1).作用域 作用的范围: (2).普通局部变量 在{}内定义: 只有执行到定义变量的这个语句,系统才会给这个变量分配空间. 当离开{},这个非static局部自动释放: 局部变量的作用域在当前{},离开此{},无法使用变量: {}里的普通局部变量,加不加auto关键字等价,普通局部变量也叫自动变量: 在不同{}里的变量名字可以一样. 普通局部变量,加不加auto都一样,普通局部变量也叫自动变量! (3).static局部变量 static…