@Value关于static字段的注入】的更多相关文章

@Component public class BaseCode { //应用key public static String APP_KEY; //应用密钥 public static String APP_SECRET; //不带参数的请求地址 public static String REQUEST_URL; @Value("${open.appKey}") private String appKey; @Value("${open.appSecret}")…
Ninject依赖注入——构造函数.属性.方法和字段的注入(三) 1.Ninject简介 Ninject是基于.Net平台的依赖注入框架,它能够将应用程序分离成一个个高内聚.低耦合(loosely-coupled, highly-cohesive)的模块,然后以一种灵活的方式组织起来.Ninject可以使代码变得更容易编写.重用.测试和修改. Ninject官方网址为:http://www.ninject.org/ . 2.项目引用Ninject 1>. Tools -> Libaary Pa…
IOS的变量前加extern和static字段 前一阵子,做项目的时候到网上找Demo,打开运行的时候发现其中变量前有关键字extern和static,所以我研究了一下子 对于extern来说可以理解为扩展吧是这样的是从一个类扩展到另一个类中的 在SplashViewController.m中定义一个变量是这样的 #import "SplashViewController.h" NSString* meString=@"123"; @implementation S…
static是申明静态字段.静态方法或者静态类的修饰符.使用static申明的字段属于类型本身而不属于任何字段,声明的类也具有一些特别特性,比如不能实例化,不能继承等.用通俗化的语言来说,static字段即使创建多个类型实例也只会声明一次,应为它属于类型.它在所有类实例之间皆可访问,可以认为静态字段是类型的全局变量. 我会在一些场景下使用static字段,出现次数最多的就是作为函数/方法修饰符或者简单的单例模式.我个人认为,static函数类似于C函数(method),而一般中function称…
类的初始化顺序 如下: 第一次实例化Son============================ C#编译器缺省将每一个成员变量初始化为他的默认值Son静态字段Son静态构造函数Son字段Father静态字段Father静态构造函数Father字段Father 构造函数Son构造函数Son对象初始值设定项第N次(N>1)的实例化Son============================Son字段Father字段Father 构造函数Son构造函数Son对象初始值设定项 readonly字段…
问题:字段或属性的问题字段初始值设定项无法引用非静态字段.方法 下面代码出错的原因,在类中定义的字段为什么不能用? public string text = test(); //提示 字段或属性的问题字段初始值设定项无法引用非静态字段.方法 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } public string test() { return ""; } 可以通过属性方式调用: public string text…
原代码:注入commonService对象失败 @Autowired private static CommonService commonService; public static List<Map<String, Object>> getCode(String codeType, boolean allOption ,String orderType){ return commonUtil.commonService.getCode(codeType, allOption,…
开发四年只会写业务代码,分布式高并发都不会还做程序员?->>>    在使用entityManager.createNativeQuery(sql,User.class)这个方法时,碰到一个问题,有一个User实体类,其中有一个dayTaskNum字段表示这个用户当天做了多少任务,这个字段加了@transient注解没有存库. sql语句大概是select u.*,(select count(id) from t_task t where t.user_id=u.id ) as dayT…
解决办法: 1.将这两个私有属性的set方法从私有变成公开(private -->>> public); 2.生成这两个静态属性的set方法: 3.将原来在静态属性上的@Value() 注解改到设在 set方法上: 4.去除这两个静态属性set方法的static关键字 类上面的@Component 注解一定要有.…
昨天在做存储服务的压力测试,后台是采用多线程根据玩家唯一标识做线程划分的,在测试的过程中发现,进行存储的时候,会发生玩家数据错乱的情况. 一开始怀疑是上层逻辑在处理数据的时候发生了错乱,导致保存的时候玩家数据是乱的了. 后来经过详细的日志跟踪,发现其实在存储之前上层发送过来的数据是完全正确的,在存储过后,再读取出来,数据就是乱的了.在这里要说下log4cplus还是非常优秀的日志库,能够在日志中记录线程ID,对于多线程的调试能起到一定的帮助作用 仔细看了一下代码,发现原来是处理数据存储的对象函数…