C++语言基础(1)-命名空间】的更多相关文章

一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,当有两个人都同时定义了一个名字相同的全局变量或函数的时候,若是把他们的代码整合在一块编译,此时编译器就会提示变量或函数重复定义,C++为了解决这个问题,便引用了命名空间(namespace)的概念. 一.语法格式 namespace 是C++中的关键字,用来定义一个命名空间,语法格式为: namespace name{ //variables, functions, classes } name是命名空间的名字,它里面可以包含变量.…
索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 一.SQL Server体系结构 1.1 数据库的物理布局 数据库在物理上由数据文件和事务日志文件组成,每个数据库必须至少有一个数据文件和一个日志文件. (1)数据文件用于保存数据库对象数据.数据库必须至少有一个主文件组(Primary),而用户定义的文件组则是可选的.Primary文件组包括 主数据文件(.mdf),以及数据库的系统目录(cat…
第一部分 了解C# C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的.体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..NET框架为C#提供了一个强大的.易用的.逻辑结构一致的设计环境.其特点: 语言简洁 保留了C++的强大功能: 快速应用开发功能: 语言的的自由性: 强大的Web服务器控件: 支持跨平台: 与XML相融合: 第二部分 C#语言基础: 一.C#项目的组成结构: 1.项目后缀 .config——配置文件(存放配置参数文件)…
C#语言基础— 输入与输出 1.1函数的四要素:名称.输入.输出.加工 1.2主函数:输出语句.输入语句: Static viod Main(string[] stgs)//下划线部分可以自己指定 { 主函数内容 } Console.ReadKey();//输入语句 Console.ReadLine();//输入语句 Console.WriteLine();//输出语句,自动换行 Console.WriteLine();//输出语句,不自动换行 1.3 Namespace ConsoleAppl…
C#语言基础 一.语言基础 (一).函数的四要素:      名称,输入,输出,加工(二).主函数.输出语句.输入语句:     Static void Main(string[] args)//下划线部分可以自己指定 { 主函数的内容 } Console.WriteLine();//输出语句,自动换行 Console.Write();//输出语句,不自动换行 Console.ReadLine();//输入语句 (三).注意: 1.大小写敏感 2.所有的符号都要用英文 3.不要漏掉 “;” (四…
前言  两年多前知道cljs的存在时十分兴奋,但因为工作中根本用不上,国内也没有专门的职位于是搁置了对其的探索.而近一两年来又刮起了函数式编程的风潮,恰逢有幸主理新项目的前端架构,于是引入Ramda.js来疗藉心中压抑已久的渴望,谁知一发不可收拾,于是抛弃所有利益的考虑,遵循内心,好好追逐cljs一番:D  cljs就是ClojureScript的缩写,就是让Clojure代码transpile为JavaScript代码然后运行在浏览器或其他JSVM上的技术.由于宿主环境的不同,因此只能与宿主环…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
一.C#语言基础 新建项目:文件→新建→项目→Visual C#(默认.NET Framework 4.5)→控制台应用程序 1.项目结构 (1)项目后缀 .config ——配置文件(存放配置参数文件) .csproj ——项目文件(管理文件项) .sln ——解决方案文件(管理项目) .cs ——(程序代码) (2)函数的四要素:名称.输入.输出.加工 (3)主函数,输入语句,输出语句 Useing ——程序引用的库 namespace ConsoleApplication3 ——命名空间…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
Go基础知识总结 变量声明 Go语言中的变量需要声明以后才可以使用(需要提前定义变量)并且声明后必须使用(不适用会报错) 标准声明 var 变量名 变量类型 example: var name string var id int var isOk bool 多变量声明可以整合在一起 var ( name string id int isOk bool ) 变量初始化 Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区进行初始化操作. var 变量名 变量类型 = 表达式 example: var…