C语言实现数组及链表的快速排序】的更多相关文章

1. 数组快排: 方法一: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //交换 void swap(int *pi, int *pj) { int temp = *pi; *pi = *pj; *pj = temp; } //显示数组 void show(int *p, int n) { printf("\n此时数组为:"); ; i < n; i++) { printf("%4d", p[i]);…
在C语言中,我们可以自定义各种各样的数据结构,用来把很多数据保存在一个变量里面,但是每种数据结构都有自己的优缺点,PHP内核规模如此庞大,是否已经找到了一些非常棒的解决方法呢? 我们在选择各种数据结构时,往往会考虑我们需要处理的数据规模以及需要的性能.下面让我们简要的看一下看C语言中数组和链表的一些事情. 数组 作者这里用的不是Array,而是Vector,可能指的是C++里的Vector,它与数组几乎是完全一样的,唯一的不同便是可以实现动态存储.本节下文都是用数组一词代替之,请各位注意.数组是…
快速排序_C语言_数组 #include <stdio.h> void quickSort(int *, int, int); int searchPos(int *, int, int); int main(int argc, const char * argv[]) { //定义乱序数组 int a[10] = {9, 3, 4, 6, 1, 2, 7, 8, 5, 0}; //排序前输出: printf("乱序:\n"); for (int i = 0; i <…
利用头插法实现逆置 下面简单介绍一下,算法思想结合图示看 算法思想:"删除"头结点与链表其他结点的原有联系(即将头结点的指针置空),再逐个插入逆置链表的表头(即"头插"到逆置链表中),使它成为逆置链表的"新"的头结点,如此循环,直至原链表为空. 这是鬼话,看不懂可以不看,看下面就行...... void NiList(LinkList &L) //逆置 { LinkList p = L->next, q; //L->next是…
C语言实现数组的动态分配 作者:白宁超 2016年10月27日20:13:13 摘要:数据结构和算法对于编程的意义不言而喻,具有指导意义的.无论从事算法优化方向研究,还是大数据处理,亦或者网站开发APP开发云云.在求职过程中数据结构必然也是笔试的重点,面试的常客.基于此,系统梳理复习下数据结构和算法相关知识,其实核心为链表操作,串的匹配,树的先序.中序.后序.排序的相关操作,查找相关操作,深度优先遍历.广度优先遍历.哈弗曼树.动态规划等.本节为开胃菜,数组的相关操作(本文原创编著,转载注明出处:…
版权声明: 本文由Faye_Zuo发布于http://www.cnblogs.com/zuofeiyi/, 本文可以被全部的转载或者部分使用,但请注明出处. 我是一个全职妈妈,两年前在上海一家人力资源公司从事流程管理.质量监控的工作,3年工作经验.后来随老公来到硅谷,发现软技能在美国无用武之地后,经过半年的思考,终于决定转行学习CS, 硬技术才是王道啊!决定后,我开始找寻学习的方向:(1)最开始接触html和css,后来发现兴趣不大,感觉这种东西更像是word,三个月后放弃:(2)然后听说APP…
C语言数组的初始化表示方法 一.C语言一维数组初始化: (1)在定义数组时对数组元素赋以初值.如: static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9. (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如: static int a[10]={0,1,2,3,4}; 定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0. (3)将数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:(方法一)…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (9) - C 语言: 动态分配内存,链表,位域 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 动态分配内存 链表 位域 示例cMemory.h #ifndef _MYHEAD_MEMORY_ #define _MYHEAD_MEMORY_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cMemory(); #endif cMemory.c /* *…
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首…
本文描述了LeetCode 148题 sort-list 的解法. 题目描述如下: Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity. 题目要求我们在O(n log n)时间复杂度下完成对单链表的排序,我们知道平均时间复杂度为O(n log n)的排序方法有快速排序.归并排序和堆排序.而一般是用数组来实现二叉堆,当然可以用二叉树来实现,但是这么做太麻烦,还得花费额外的空间构建二叉树,于是不采用堆排序. 故本…
You're typing a long text with a broken keyboard. Well it's not so badly broken. The only problem with the keyboard is that sometimes the "home" key or the "end" key gets automatically pressed (internally). You're not aware of this iss…
概要 线性表是一种线性结构,它是具有相同类型的n(n≥0)个数据元素组成的有限序列.本章先介绍线性表的几个基本组成部分:数组.单向链表.双向链表:随后给出双向链表的C.C++和Java三种语言的实现.内容包括: 出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3561803.html   数组 数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的. 存储10,20,30,40,50的数组的示意图如下: 数组的特点是:数据是连续的:随机访问速度快.数组中稍微复杂一点的是…
golang群 点击加入 go语言的 数组.slice.map使用, 由于网上有很好的说明, 不需要再写了,请看这几篇: Go语言中的 Array, Slice和 Map 深入学习golang五篇,以<effective go>为基础 http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/06/14/2549929.html…
#include <stdio.h> //定义一个链表,链表是一种递归结构,在定义的时候必须要给结构起一个名字 typedef struct folder{ int level; char* filename; struct folder* child;//通过指针链接下一个结构 }folder; int main(){ folder first={,"first",NULL}; folder second={,"second",NULL}; folde…
在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合. go的数组类型由两部分组成——类型和长度,二者缺一不可.数组本来就是一块存储相同类型元素的连续内存空间,因此决定一个数组的类型,必然需要决定其存储元素的类型以及存储多少个元素. 在Go语言中,数组长度在定义后就不可更改. 数组是值类型,每次传递都将产生一份副本. 例子: package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { var a [5]int //…
概念: 一堆相同类型的数据的有序集合 格式: 元素类型  数组名称[ 元素个数 ] 定义数组: // 定义了一个名称叫做scores的数组, 数组中可以存放3个int类型的数据 ]; // 只要定义一个C语言的数组, 系统就自动会给数组中的每一块小得存储空间一个编号 // 这个编号从0开始, 一次递增 // 数组中系统自动绑定的编号, 我们称之为 索引 scores[] = ; scores[] = ; scores[] = ; 数组初始化: 完全初始化: // 依次将{}中的每一个值赋值给数组…
C语言的数组 数组声明的实例:int num[3];只要记下这个模板就好. 不建议使用变量定义数组,如果使用了变量定义数组,作为数组的元素的个数,不初始化的情况下是随机值,如果初始化会直接报错 注意:如果定义的同时进行初始化,那么元素的个数可以省略省略之后,初始化赋值几个数据,那么数组的长度就是几,也就是说数组将来就能存储几个数据.int scores[] = {1,3};//只有两个存储空间了如果没有进行初始化,就不能省略元素个数:    错误的:int scores[]; 可以通过[]索引指…
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) {  cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的.  cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;…
c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 2.语法:  数据类型 + 数组名+[元素个数] 3.初始化:初始化方式: int  a[5]={1,…
面试高频题:单链表的逆置操作/链表逆序相关文章 点击打开 void init_node(node *tail,char *init_array) 这样声明函数是不正确的,函数的原意是通过数组初始化链表若链表结点传入的是指针,则并不能创建链表,除非是二维指针即指向指针的指针,或者是指向指针的引用 因为传入的虽然是指针,但是对形参的操作并不能影响实参,函数内修改的是实参的副本.要想在函数内部修改输入参数,要么传入的是实参的引用,要么传入的是实参的地址. 指向指针的引用 void init_node_…
和结构体类似,数组也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素组成.C语言支持一维数组和多维数组.如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组. 一维数组的定义方式 在C语言中使用数组必须先进行定义.一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式]; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型.数组名是用户定义的数组标识符.方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度.例如: int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */ float…
在程序中,存放指定的数据最常用的数据结构有两种:数组和链表. 数组和链表的区别: 1.数组是将元素在内存中连续存放. 链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起. 2.数组必须事先定义固定的长度,不能适应数据动态地增减的情况.当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数:当数据减少时,造成内存浪费. 链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况. 3.(静态)数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但是自由度小. 链表从堆中分配空间, 自由度大但是申请管理比较麻…
知识点 1.NSArray 2.NSMutableArray 1.数组的基本用法: 2.数组的遍历 3.数组排序 ===========   NSArray  不可变数组  ================= 1.OC数组和c数组的区别 C语言的数组: 相同类型变量的有序结合. 类型:可以是简答数据类型.构造数据类型 int     a[10]; int   *b[10]; 1)NSArray是一个对象,是任意类型对象地址的集合 不能存放简单的数据类型(int, float, NSInteger…
两种数据结构都是线性表,在排序和查找等算法中都有广泛的应用 各自的特点: 数组: 数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素.但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中.同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素.如果应用需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组. 链表: 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针…
[C语言]数组知识点总结 标签: 数组 2018年04月12日 17:44:4481人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: C语言知识总结(4)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/qq_41035588/article/details/79915673   目录(?)[+]   致读者: 在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组.在C语言中,数组属于构造数…
作为一个C开发人员,无论在求职笔试题中,还是在工程项目中,都会遇到用c语言创建双向环形链表.这个也是理解和使用c指针的一项基本功. #include<...>//头文件省略 typedef struct ringbuf_str{ unsigned int ringID; /* ring ID*/ struct ringbuf_str *next; /* Next ringbuf in list */ struct ringbuf_str *pre; /* Previous ringbuf in…
数组和链表是数据结构中最基本的部分. 数组 在java中,数组定义为一种基本类型,其可以通过下标获取到对应位置的数据.那么这种结构的数据,在内存中是怎么存放的呢? 数组在内存中是一段连续的存储单元,每个数据依次放在每个单元中. 分析这种结构,我们可以得出以下几个结论: 创建一个数组,必须声明其长度,以在内存中寻找合适的一段连续存储单元.这也意味着数组的大小是固定的,我们无法动态调整其大小. 想要获取数组中第i个元素,其时间复杂度是 O(1),因为可以根据其地址直接找到它.同理修改也是. 数组对查…
Problem UVA11988-Broken Keyboard Accept: 5642  Submit: 34937 Time Limit: 1000 mSec Problem Description You’re typing a long text with a broken keyboard. Well it’s not so badly broken. The only problem with the keyboard is that sometimes the “home” ke…
数组 go语言中数组的特点: 数组的长度是固定的,并且长度也是数组类型的一部分 是值类型,在赋值或者作为参数传递时,会复制整个数组,而不是指针 定义数组的语法: var arr1 = [5]int{1,2} // [5]int{1, 2, 0, 0, 0} 未初始化的值,就默认初始化为该类型的默认值 var arr2 = [...]int{1,2,3} // [3]int{1,2,3} 长度可由初始化的元素个数确定 var arr3 = [5]int{1: 20, 4: 50} // 可使用索引…