Delphi Socket通信及多线程编程总结】的更多相关文章

http://cxhblog.blog.sohu.com/41930676.html 一.Socket通信: Delphi在ScktComp单元中对WinSock进行了封装,该单元提供了TAbstractSocket.TClientSocket.TClientWinSocket.TCustomSocket.TCustomWinSocket.TCustomServerSocket .TServerClientThread.TServerWinSocket.  TServerClientWinSoc…
服务端socket流程:socket() –> bind() –> listen() –> accept() –> 读取.发送信息(recv,send等) 客户端socket流程:socket() –> connect() –> 发送.读取信息(send,recv等) 参考:Socket基本操作 本文包含基本实现,多线程版本 基本实现 服务端监听某个端口,客户端连接之后发送数据——>客户端断开连接后,服务端也关闭了 服务端: #include <stdio.…
1.ServerSocket进行多线程接收 package com.yh.chat; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ChatServerSocket { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ServerSocket serv…
这是在一本java教材上看到的,做了点修改.具体本教材记不清楚了,Sorry.放在这里,只是让自己需要的时候能够容易找到. 程序分两部分,服务端和客户端.先把服务端运行起来,在运行客户端.整个过程就是客户端想服务端发送String,服务端再返回.客户端的String由键盘输入得到. 服务器端. package net.tcp; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream…
如图: 思路: ①首先创建服务器端Socket,指定并侦听某一个端口,然后循环监听开始等待客户端的连接…. ②创建客户端socket,指定服务器地址和端口,然后获取输出流,向服务器端发送请求,并关闭socket输出流. ③服务端接收到客户端的请求后,创建新线程并启动. ④创建线程处理类,执行线程操作,获取输入流,服务端读取客户端用户详情,关闭资源. ⑤执行线程操作,获取输出流,响应客户端请求,客户端接受到服务端的响应,关闭资源. 简单点讲,就相当于我跟你说话(客户端→服务端),你收到我说的话(服…
一 验证计算密集型 / IO密集型的效率 IO密集型: IO密集型: 单个进程的多线程的并发效率高. 计算密集型: 计算密集型: 多进程的并发并行效率高. 二 多线程实现socket通信 服务器端: import socket from threading import Thread def communicate(conn,addr): while 1: try: from_client_data = conn.recv(1024) print(f'来自客户端{addr[1]}的消息:{fro…
  一.线程间数据通信 系统从进程的地址空间中分配内存给线程栈使用.新线程与创建它的线程在相同的进程上下文中运行.因此,新线程可以访问进程内核对象的所有句柄.进程中的所有内存以及同一个进程中其他所有线程的栈.这样一来,同一个进程中的多个线程可以很容易的相互通信. 到目前为止,将数据从一个线程传到另一个线程的惟一方法是在创建线程时传递给新线程一个指针参数(LPVOID lpParam).参数lpParam为LPVOID指针类型,我们可在其中存储普通的数值(size为平台地址总线宽度),也可以存放指…
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.   那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就…
前面一片学习了TCP/IP的基础网络编程,并给出了简单的服务端与客户端通信交互的例子.还介绍了UPC的通信例子. 这次学习TCP/IP的多线程编程.因为涉及到TCP/IP一般都是多线程,服务端会一直监听端口,多个客户端发来信息,收到某个客户端发来的数据后,如果所有处理都放在服务端,这样程序就会显得很臃肿.就需要单独启动一个线程去执行,来一个客户端就启动一个对应的程序. 下面给出具体例子:Java 多线程实现Socket通信 package lesson1220Socket; import jav…
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分可以参考相关博客:           <TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解>             http://wangdy.blog.51cto.…