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C++——OOP面向对象理解
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C++——OOP面向对象理解
从Rob Pike 的 Google+上的一个推看到了一篇叫<Understanding Object Oriented Programming>的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说老牌黑客Rob Pike的评论.先看这篇教程是怎么来讲述OOP的.它先给了下面这个问题,这个问题需要输出一段关于操作系统的文字:假设Unix很不错,Windows很差.这个把下面这段代码描述成是Hacker Solution.(这帮人觉得下面这叫黑客?我估计这帮人真是没看过C语言的代码) public cla…
c#基础-oop(面向对象理解)
OOP-面向对象 封装,继承多态 一个桌子,用面向对象来描述一下它这个桌子项目 定义桌子类 对象:桌子 桌子的属性:名字,材质,体积 桌子的方法;放东西(方法) 现在桌子要放书,放花瓶,放文件(这里就已经多态了) 那么实现多态主要有三种方法: 1:虚方法:virtual 父类:桌子类 public class Table { public string Name{get;set;} public virtual void put() { Console.WriteLine("父类中的放方法&qu…
js面向对象理解
js面向对象理解 ECMAScript 有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP).面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,ECMAScript 没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. js(如果没有作特殊说明,本文中的js仅包含ES5以内的内容)本身是没有class类型的,但是每个函数都有一个prototype属性.prototype指向一个对象,当函数作为构造函数时,prototype则起到类似…
OOP面向对象 三大特征 继承封装多态
OOP面向对象 ----三大特征 继承封装多态 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构.应用平台.分布式系统.网络管理结构.CAD技术.人工智能等领域.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1] 发展到一定阶段后的产物. 三大特性:继承,封装,多态 封装:使用访问控制符可以将对象中不允许外部程序直接访问的重要属性隐藏在对象内部,这一过程叫封装.封装减少了大量的冗…
OOP面向对象三大特点
OOP面向对象三大特点 (一)封装:将现实中一个事物的属性和功能集中定义在一个对象中.(创建对象) 创建对象的3种方式: 1.直接量方式:(创建一个单独的对象) var obj={ 属性名:值, 方法名:function(){ ...this.属性名...} } 2. 用new方式: var obj=new Object(); obj.属性名=值; obj.方法名=function(){ ...this.属性名...} 3.反复创建多个相同结构的对象…
我个人对OOP的理解
OOP面向对象的思维:pay1:封装 A.避免使用非法数据赋值 B.保证数据的完整性 C.避免类内部发生修改的时候,导致整个程序的修改 pay2:继承 A.继承模拟了现实世界的关系,OOP中强调一切皆对象,这符合我们面向对象的编程思考方向 B.继承实现了代码的复用,这在例子中我们已经有所体会,合理地使用继承,会使我们的代码更加简洁 C.继承使得程序结构清晰,子类和父类的层次结构更清晰,最终的目的是是子类只关注子类的相关行为和状态,无须关注父类的行为和状态.例如,学员只需要管 理学号.爱好这种属性…
OOP 面向对象 七大原则 (二)
OOP 面向对象 七大原则 (二) 上一篇写到了前四个原则,这一篇继续~~ 接口隔离:客户端不应该依赖它不需要的接口:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 又是一句大白话~就是说接口尽量的要细化,接口中的方法也要尽量的少 /** * oop 接口隔离原则实现 * @author gongliying * @date 2019-06-15 */ achieve(){ class cosmetics { constructor(name) { this.name = name } co…
OOP 面向对象 七大原则 (一)
OOP 面向对象 七大原则 (一) 大家众所周知,面向对象有三大特征继承封装多态的同时,还具有这七大原则,三大特征上一篇已经详细说明,这一篇就为大家详解一下七大原则: 单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则,组合聚合复用原则 单一职责原则:一个类只负责一个领域的内容,简而言之就是自己的类负责自己的事情,与别的类互不干涉 场景案例:女孩子购物 /** * oop 单一原则实现 * @author gongliying * @data 2019-06-10…
用C实现OOP面向对象编程(1)
如摘要所说,C语言不支持OOP(面向对象的编程).并这不意味着我们就不能对C进行面向对象的开发,只是过程要复杂许多.原来以C++的许多工作,在C语言中需我们手动去完成. 博主将与大家一起研究一下如下用C语言实现面象对象的编程. 面向对象的三大特性:封装.继承.多态 我们要达到的目的如下: Animal是动物,有两个方法:Eat()吃,Breed()繁衍. Bird与Mammal都是Animal,Mammal是哺乳动物. Penguin是企鹅,企鹅是Bird,企鹅不会飞. Swallow是燕子,是…
OOP面向对象程序设计原则
OOP面向对象程序设计原则 开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 继承必须确保超累所拥有的性质在子类中仍然成立 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 要面向接口编程,不要面向实现编程 单一职责原则 控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 要为各个类建立它们需要…