演示demo开发问题及解决方案集锦】的更多相关文章

模型处理问题: 1. 3Dmax模型导入Unity单位设置: 自定义->单位设置->系统单位设置与显示单位比例都调成厘米 2. 3Dmax中材质贴图: 点击材质编辑器[在模式下可以选择精简材质编辑器与Slate材质编辑器]一般选择精简模式.标准材质下-贴图-漫反射贴图-选择位图-导入材质图 3. 3Dmax中精简模型的顶点,面数: 选中对象,右键将其转化为可编辑多边形,在修改器列表下选择MultiRes模式,点击生成-更改其分辨率的顶点百分比. 4. 3Dmax模型导出至Unity: 导出为.…
祺佑三层开发框架快速开发  演示DEMO单表增删查改 链接:http://pan.baidu.com/s/1ntHXTXn 密码:wiwb 主从分离更新链接:http://pan.baidu.com/s/1sj2WJST 密码:rhh5BS CS快速开发 不写重复代码 链接: http://pan.baidu.com/s/1mgDWKsg 密码: xz4e…
Win10 FaceAPI小demo开发问题汇总 最近使用微软牛津计划做一个小demo,使用FaceAPI做一个小应用,实现刷脸的功能.开发的过程中用到几个问题,具体如下: Stream 与IRandomAccessStream转换 sdk需要的是Stream,拍照直接获取到的类型是IRandomAccessStream,虽然可以转换,但IRandomAccessStream转换为Stream之后使用的时候会出现异常, 希望大神看到肯赐教,不胜感激 解决方法是使用FileOpen方法,将图片的路…
这一节主要介绍了多线程中的串行队列以及滚动视图UIScrollView. 1 .多线程 这一节只是简单介绍了多线程的串行队列,即把任务加入线程队列后按顺序逐步执行. (1)目前iOS多线程提供的方法主要是GCD和NSOperation,前者是C语言级别的,后者是经过封装,更具有面向对象特性的API. (2)UI交互操作都是在主线程进行,所以为了保证交互过程的流程舒适,类似于下载等耗时操作就需要主线程外执行,否则将出现用户无法对手机进行操作的场景. 这时通过多线程,就可以使下载图片等耗时操作单独进…
1.变量类型别滥用id,如果不仔细容易在程序执行时引发错误,因为在编译阶段编译器只是检测变量对象所属类型,尤其是类型为id时代表任何类型都可以通过检查,但不会检测变量对象调用的方法,这样当对象所属类不包含所写的调用方法时,编译通过,但在程序运行时才会报错. 2.简单介绍了框架自带的集合.字体等. 3.通过使用NSAttributedString可以让屏幕显示的字体样式更丰富,设置各种样式等,详细参见附件的演示Demo:http://files.cnblogs.com/colinhou/Attri…
http://tieba.baidu.com/p/1960826986 图形技术无论如何发展,最终都要落到实际的应用中才有效果.在个人电脑上,图形技术最大的用户除了显示UI和操作界面外,就是呈现美轮美奂的游戏场景.说起游戏发展,内容实在太过庞大繁杂,可能三天三夜也说不完.但是,今天我们可以从另一个角度来观察图形技术在这10年时间中的飞跃进步.NVIDIA,作为最主要的图形技术领导厂商之一,在2002年和2012年先后发布了名为<Dawn>和<New Dawn>的技术演示DEMO,1…
在这个6个多G的演示demo中,还是发现了不少东西. 这篇文章八卦向的东西比较多,不过支持abc格式的话,做Cutscene一下子多了很多可以用的东西. 1.在插件目录下发现了ABC格式的导入dll.(https://github.com/unity3d-jp/AlembicImporter) 他们把撕裂外皮的布料动画做成了abc格式,并且用上面的工具导入. 不过CaronteFX并不能直接导出abc.. 2.运动模糊也不是PostProcessing(https://github.com/Un…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件 3.多图形绘制(支持画笔.线条.箭头.三角形.矩形.平行四边形.梯形以及多边形和圆形绘制) 4.拖拽式绘制(鼠标移动过程中不断进行canvas重绘) 5.图片绘制(作为背景图片时重绘会发生闪烁现象,暂时有点问…
Atitit 开发进度  开发效率提升解决方案 1.1. 使用4gl语言 dsl语言尽可能 1 1.2. Ssd+高屏幕显示器,提升硬件 1 1.3. 汉字命名规范,可以大力提升可读性与效率 1 1.4. 开发模型 ,哑铃 直板  橄榄型 1 1.5. 加强积累 (类库,框架,解决方案,最佳实践) 1 1.6. 加强工具.. 1 1.7. Atitit 提升开发进度大方法--高频功能与步骤的优化 类似性能优化 v2 r4b 2 1.8. 数据库表固化,向上抽象一层.. 2 1.9. 字典表通用化…
samples目录下面为自带的DEMO 发现有很多朋友不知道如何开始DIOCP,下面是DEMO的简单说明,希望对大家有用 C#\Simple   用C#写的一个简单的回传测试,服务端开启ECHO服务器即可   samples\ECHO   IOCP回射测试,在服务端收到数据后立即发送回客户端,   可以从这个DEMO看出如何在服务端接收数据,返回数据.   samples\iocpTask   iocpTask演示DEMO,异步任务执行DEMO,   可以在该DEMO中学到,如何投递任务让主线程…