暂且不讨论「PHP 是不是最好的编程语言」,本文我们将分别分析一下在 PHP 程序的后端外围资源和前端外围资源,它们对整个 PHP Web 应用体验的影响,这往往比语言本身大得多. 上一篇中我们分析了后端外围资源中 IO 操作和中间件服务对整个 PHP Web 应用体验的影响.今天我们分析数据库给整个应用性能带来的影响. 数据库 首先直观地看两张图,一张是来自 OneAPM 后台的 Web 事务吞吐量图,也就是每分钟有多少次 Web 事务被触发.多少次数据库事务被触发,如图所示. 如上可以看到,…
暂且不讨论「PHP 是不是最好的编程语言」,本文我们将分别分析一下在 PHP 程序的后端外围资源和前端外围资源,它们对整个 PHP Web 应用体验的影响,这往往比语言本身大得多. 首先,后端外围资源,是指跟 PHP 运行过程中与语言本身无关的网络与 IO 操作.存储服务.中间件代理.缓存和数据库访问等,在本文中,我们先分析 IO 操作和中间件服务. 为什么外围资源的性能分析,要以以上三者分析为主?我们可以看如下国内专业的性能监控工具 OneAPM 的 PHP Web 应用后台截取下来的总览图,…
了解了单例模式,接下来介绍另一个常见的模式--Builder模式. 那么什么是Builder模式呢.通过搜索,会发现大部分网上的定义都是 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 但是看完这个定义,依然不知道什么是Builder设计模式.不要过度在意其定义,定义往往是比较抽象的,学习它最好的例子就是通过样例代码. 我们通过一个例子来引出Builder模式.假设有一个Person类,我们通过该Person类来构建一大批人,这个Person类里有很多属性,最常见的比如…
(1)获得asp.net控件的value值 document.getElementById('<%=SUKid.ClientID %>').value (2)获得选中值 $('#select option:selected').text(); (3)获得选中id $('#select option:selected').attr("id"); (4)获得父亲td 的id $(this).parents('td').attr("id"); (5)Post请…
sql 数字全角半角转换 create FUNCTION dbo.ConvertWordAngle ( ), --要转换的字符串 @flag bit --转换标志,0转换成半角,1转换成全角 )) AS BEGIN ),@step int,@i int,@spc int begin , @str=REPLACE(@str,N' ',N' ') ; end ELSE begin , @str=REPLACE(@str,N' ',N' ') end SET @i=PATINDEX(@pat COLL…
编码示例 package com.wolf_pan.qrcodesample; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; imp…
iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍 一.简单介绍 说明1: 在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止 说明2: 在iPad开发中,Modal的使用频率也是非常高的 对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法 二.呈现样式 (一)什么叫呈现样式 Modal出来的控制器,最终显示出来的样子 (二)Modal常见有4种呈现样式 (1)UIModalPresentationFullScreen :全…
前端开发:面向对象与javascript中的面向对象实现(二)构造函数与原型 前言(题外话): 有人说拖延症是一个绝症,哎呀治不好了.先不说这是一个每个人都多多少少会有的,也不管它究竟对生活有多么大的影响,单单是自己的念想受到了一定得局限,想法不能够像平地而起的高楼大厦建成一样.可是那大楼也是有烂尾的呀,我觉得最重要的还是外在环境与个人观念的先决条件,决定了拖延症的症状的好坏,有那么一些人,它也有拖延症,但是它在拖的中间,想的更多,看的更远.事情在做的时候更加有条不紊,这拖延症这样看来,它也是好…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
注:ccp是cocos2dx中的一个宏定义,#define ccp(__X__,__Y__)CCPointMake((float)__X__, (float)__Y__),在此文章中表示坐标信息 1.笛卡尔坐标系 你可能在学校的几何学上已经知道笛卡尔坐标系.如果你忘记了,下面的图片可以让你回忆一下: 有3中类型的坐标系在游戏开发中你会用的到. 1)UI坐标系: 一般用于iso.android.windows sdk中: 原点(x=0,y=0)在左上角. x方向从左侧向右侧递增. y方向从屏幕顶部…