Android工具:延展图片NinePatch】的更多相关文章

NinePatch能够对.png图片进行处理,生成一个.9.png格式的图片,图像拉伸操作时,图片就会有失真,而.9.png是Android里所支持的一种特殊的图片格式,可以实现部分拉伸. 制作图片方法: 1.准备一张原始图片 2.打开..SDK/tools/draw9patch.bat 3.菜单File->open..打开图片 4.左边是编辑区,右图是预览图,在图片外面的区域,单击可画黑线,按shift+单击可擦除黑线,黑线的长度决定了拉伸的区域. 5.保存.9图,菜单:File->Save…
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 QQ986945193 博客园主页:http://www.cnblogs.com/mcxiaobing/ 今天给大家提供一个常用的工具类. Android开发之常用必备工具类图片bitmap转成字符串string与String字符串转换为bitmap图片格式 下面是代码.当然最下面会分享出来源文件. 下面是代码: import android.graphics.Bitmap; import andr…
1.何为9-patch? NinePatch图片以*.9.png结尾,和普通图片(png图片)的区别是四周多了一个边框(如下图所示): 采用NinePatch图片做背景,可使背景随着内容的拉伸(缩小)而拉伸(缩小).---在Android中,对于不同的分辨率,图片显示就不会变形了 上下左右的四条黑线表示如下: 1.左边和上边的交叉区表示可扩展区域:右边和下边的交叉区表示文字显示区域 2.左边和上边的黑线必须有(否则,工程会报错的):右边和下边的黑线可无,或者只有一个 3.当右边和下边的黑线都没有…
感谢关注xUitls的网友最近一段时间给予的热心反馈,xUtils近期做了很多细节优化,同时修复和优化了大家反馈的一些问题.重要的变化有http请求返回更全面的结果信息:下载设置断点续下时,如果服务器不支持RANGE参数将自动重新开始... 更多介绍,源码和示例代码下载:https://github.com/wyouflf/xUtils         详细更新记录见:https://github.com/wyouflf/xUtils/commits/master xUtils简介 xUtils…
你可能之前还没有听说过Nine-Patch这个名词,它是一种被特殊处理过PNG图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以. 现在我将手把手教你如何去制作一张九点PNG图像. ------------------------------------------Nine_Patch制作-------------------------------------------------- 素材: 首先我们试试不用九点PNG为TextView设置背景图片,XML参数如下: <TextView and…
1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 ImageView 的 source,decodeStream 最大的秘密在于其直…
Android公共库——图片缓存 网络缓存 下拉及底部更多ListView 公共类 转载自http://www.trinea.cn/android/android-common-lib/ 介绍总结的一些android公共库,包含缓存(图片缓存.预取缓存.网络缓存).公共View(下拉及底部加载更多ListView.底部加载更多ScrollView.滑动一页Gallery).及Android常用工具类(网络.下载.shell.文件.json等等). TrineaAndroidCommon已开源,地…
有种场景,我们想将一个图片切割成多个图片.比如我们在开发一个拼图的游戏,就首先要对图片进行切割. 以下是封装好的两个类,可以实现图片的切割.仅供参考和学习. 一个是ImagePiece类,此类保存了一个Bitmap对象和一个标识图片的顺序索引的int变量. package com.example.imagesplitter; import android.graphics.Bitmap; /** * 图片切割实体类 */ public class ImagePiece { public int…
把图片缓存.手势及OOM三个主题放在一起,是因为在Android应用开发过程中,这三个问题经常是联系在一起的.首先,预览大图需要支持手势缩放,旋转,平移等操作:其次,图片在本地需要进行缓存,避免频繁访问网络:最后,图片(Bitmap)是Android中占用内存的大户,涉及高清大图等处理时,内存占用非常大,稍不谨慎,系统就会报OOM错误. 庆幸的是,这三个主题在Android开发中属于比较普遍的问题,有很多针对于此的通用的开源解决方案.因此,本文主要说明笔者在开发过程中用到的一些第三方开源库.主要…
Android 工具-adb 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 开发中, adb 是开发者经常使用的工具,是 Android 开发者必须掌握的. Android Debug Bridge,Android 调试桥接器,简称 adb ,该工具位于 <sdk>/platform-tools/ 目录下,其源码位于 <path-to-sourcecode>/system/core/adb 目录下,是用于管理模拟器或真机状态的万能工具. adb 采用了客户端…