es6 初级之let】的更多相关文章

1.1 先看一个求最大值的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Comp…
无论是使用哪种方式实现隔行变色的效果,它的思路都是一样的: 1.定义很多个div 2.给div 加背景 3.鼠标移动到div上时,当前div 背景变色 4.鼠标移出div时,当前div背景恢复 以上4点就是隔行变色的思路流程,任何形式的实现方式,都要依照以上的思路来,否则将不会达到效果-----这是本质.因为经常会弄反,写着写着就忘记之前要干什么事了,所以此处写出来,当做提示信息 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head…
1.在es6 中,定义变量使用 let. 1.1 var定义变量: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equ…
1.解构: 不定参数,扩展表达式 let arr = [100, 201, 303, 911]; let [one, ...others] = arr; console.log(others.length); console.log(one); console.log(others[0]); console.log(others[1]); 1.2 解构:数组自身链接返回自身 // 数组链接返回自身 let arr = [10, 20, 30]; let newArr = arr.concat()…
1. 访问对象属性 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible…
1. const 的定义: 1.1 常量定义的时候要赋值,不赋值是会报错的: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta htt…
1.先看一个例子: <script> function show() { console.log('aluoha'); } show(); </script> 2. 改写成简单的箭头函数: var show = () => console.log('箭头:aluoha'); show(); 3. 1 包含return 的常规函数: function show() { return 10; } console.log(show()); 3.2 包含return 的箭头函数: 错…
本篇章我们简述的是 es6初级知识点,认识es6,以及es6变量和es5的变量和函数. ECMAScript  6简介 ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. ECMAScript和JavaScript的关系 一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript到底是什么关系? 一个常见的问题是,ECMAScript和…
互联网公司前端初级Javascript面试题 1.JavaScript是一门什么样的语言,它有哪些特点?(简述javascript语言的特点)JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有相对安全性的客户端脚本语言.同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作.它最初由网景公司(Netscape)的Brendan Eich设计,是一种动态.弱类型.基于原型的语言,内置支持类.JavaScr…
Yeoman包括了三个部分yo(脚手架工具).grunt/gulp(构建工具).bower(包管理器).听说gulp更容易上手,所以我就没用grunt而选的gulp 什么是开发流程? 在我看来一个完整的开发流程应该包括: 本地开发环境的初始化 第三方依赖的管理 源文件编译 自动化测试 发布到pipeline和各个环境 而现代的开发流程,就是要使上面的各个部分都可以自动化,一个命令就可以使这些流程都自动走完,并且快速的得到错误或通过的反馈,让我们可以方便快速的修复错误和release. 工具简单介…