Fragment中生命周期函数的介绍】的更多相关文章

1)第一次启动:onCreate->onAttach->onCreate->onCreateView->onActivityCreated->onStart->onResume->onResume 2)按下返回键:onPause->onPause->onStop->onStop->onDestroyView->onDestroy->onDetach->onDestroy 恢复时:因为按下返回键直接销毁了,所以恢复的时候会从…
场景(Scene)以及所有节点(Node)的生命周期事件如下:enter.进入场景时候触发.enterTransitionFinish.进入场景而且过渡动画结束时候触发.exit.退出场景时候触发 .exitTransitionDidStart.退出场景而且开始过渡动画时候触发.cleanup.场景对象被清除时候触发.提示  GameScene场景中的(Scene)继承于节点(Node),这些生命周期事件根本上是从Node继承而来.事实上所有Node对象(包括:场景.层.精灵等)都有这些事件,具…
Activity和Fragment各自理论上的生命周期 Activity的生命周期是较为经典也最清晰的,在此不表: Fragment从出现到广泛运用也有一段时间了,其标准生命周期也仅比Activity多出一些流程,如onCreateView(); Activity和Fragment在实际编码中必定是结合出现的,表现为Activity作为容器,装载有一个或若干个Fragment: 装载多个Fragment时,经常使用TabHost和Viewpager作为载体: 在实际编码中发现,Activity和…
层(Layer)的生命周期函数有如下: init().初始化层调用. onEnter().进入层时候调用. onEnterTransitionDidFinish().进入层而且过渡动画结束时候调用. onExit().退出层时候调用. onExitTransitionDidStart().退出层而且开始过渡动画时候调用. cleanup().层对象被清除时候调用. 提示  层(Layer)继承于节点(Node),这些生命周期函数根本上是从Node继承而来.事实上所有Node对象(包括:场景.层.…
//ionic中的生命周期函数 onPageLoaded(){ //page初始化时 console.log("page 1 : page loaded"); } //在这里可以做页面初始化的一些事情 onPageWillEnter(){ //page即将进入时 console.log("page 1 : page will enter"); } onPageDidEnter(){ //page进入后 console.log("page 1 : page…
生命周期函数:需要继承 MonoBehaviour 类才能使用.生命周期函数全部都是由系统定义好的,系统会自动调用,且调用顺序和我们在代码里面的书写顺序无关. 常用的生命周期函数: Awake():唤醒事件,游戏一开始运行就执行,只执行一次. OnEnable():启用事件,只执行一次.当脚本组件被启用的时候执行一次. Start():开始事件,执行一次. FixedUpdate():固定更新事件,执行N次,0.02秒执行一次.所有物理组件相关的更新都在这个事件中处理. Update():更新事…
组件的详细说明 通过Reac.createClass({...})创建组件的时候,应该有一个render()方法,也可以在其中添加生命周期函数. render方法 当调用该方法的时候,会检测this.props和this.state两个对象,并且返回以一个单子级组件: 1.该组件可以是本地DOM组件(比如<div/>或者React.DOM.div()) 2.也可以是自定义的复合组件 3.也可以返回null或者false来表明不需要渲染任何东西,原理:React渲染一个<noscript&…
一. Angular中的生命周期函数 官方文档:https://www.angular.cn/guide/lifecycle-hooks 生命周期函数通俗的讲就是组件创建.组件更新.组件销毁的时候会触发的一系列的方法. 当 Angular 使用构造函数新建一个组件或指令后,就会按下面的顺序在特定时刻调用这些 生命周期钩子方法. constructor 构造函数中除了使用简单的值对局部变量进行初始化 之外,什么都不应该做. (非生命周期函数) ngOnChanges() 当 Angular(重新)…
React的生命周期函数 什么是生命周期函数:生命周期函数是指在某一个时刻组件会自动调用执行的函数 Initialization:初始化 执行Constructor,初始state和props Mounting componentWillMount( ) : 在组件即将被挂载到页面的时刻自动执行,在render( )函数执行之前执行 render( ): 渲染组件 componentDidMount( ): 组件被挂载到页面之后,自动被执行 初始加载页面时: Updation component…
基本使用: import 'package:flutter/material.dart'; class TabBarControllerPage extends StatefulWidget { TabBarControllerPage({Key key}) : super(key: key); _TabBarControllerPageState createState() => _TabBarControllerPageState(); } class _TabBarControllerPa…