在unity中运行某段程序时往往需要运行另外一段不相干但是却对功能上有需求的程序,比如进行场景传送,在传送点处,点击I键,屏幕慢慢变黑,场景传送到另外一个场景,场景又慢慢变亮.这里首先涉及两个物体,一个是传送触发器物体,点击I键,过一段时间后进行场景传送,另外一个就是遮罩物体,这里使用UGUI中的Panel,变黑和变亮主要修改它的透明度.达成上诉效果可以使用到以下几种方式:一,将panel物体作为触发器物体的参数物体,触发其物体执行panel中的代码,或者直接对panel物体进行操作.二,消息传…
删掉程序默认的main.storyboard文件后,程序启动崩溃 如图所示.原因是删掉main.storyboard文件后没有在info.plist文件里面设置 删掉main.storyboard后程序启动变黑 原因是:虽然删掉main.storyboard并且在info.plist文件中设置了,但是并没有指定程序启动后的根控制器即: window.rootViewController所以启动后是黑色的屏幕,设置需要在Appdelegate.m中设置如图: 这样启动后默认就是白色,PBViewC…
问题描述 当使用support里的design 库里的BottomSheetDialog时,在6.0的机器上当对话框弹出时系统状态栏会变黑,如下图所示: 一开始以为是我用的姿势不对,试过对style配置状态栏颜色,配置其他可能影响到的属性都没成功,今天google了一下,发现应该是BottomSheetDialog本身实现的问题,见:https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=202691.其中的一条评论认为应该是BottomSheetD…
http://www.manew.com/thread-92382-1-1.html 从版本5开始,Unity包含了一个全新的可视化帧调试工具,Frame Debugger.该工具能帮你解决很多图形方面的问题,Z-fighting,GPU状态不正常,渲染队列错误.混合操作错误,过多的draw call,效率低下等等.相比游戏视图中的状态列表,它提供了更加详尽的信息,通过与渲染事件/步骤的交互和检查,你也能学习到大量GPU管线的相关知识.真地,每个开发人员都应该了解这个工具. 本期内容中,我会简要…
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向.还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存. 现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案: 一.锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (69) - 其它: 自定义启动屏幕, 程序的运行位置, 保持屏幕的点亮状态, MessageDialog, PopupMenu 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 其它 自定义启动屏幕 检查当前呈现的应用程序是运行在本地还是运行在远程桌面或模拟器 保持屏幕的点亮状态 MessageDialog - 信息对话框 PopupMenu - 上下文菜单 示例1.演示如何自定义启动屏幕Feat…
微信小程序在做地图功能时 用常规的办法height:100%:来设置高度来占满屏幕是不行的 它不会生效 应该改用单位vh 例如 height:100vh 这样就可以是地图占满整个屏幕高度…
UIAlertView 不显示.屏幕变灰 SvenFang 票 在 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(response:) name:url object:nil]; 的回调方法response里面弹出UIAlertView,当执行到该代码时,屏幕变灰,但是UIAlertView没有出现,背景按钮均不可点击,输出得到UIAlertView对象的centre x和y均为0 ,alpha…
[如何降低Unity程序的Drawcall] Unity can combine a number of objects at runtime and draws them together with a single draw call. This operation is called “batching” 每帧能够有多少batch依赖于cpu.每个drawcall提交多少个三角形,对cpu压力变化不大,但是每帧有多少个drawcall则影响很明显. Currently, only Mesh…
1.情景:这是出现在手机端导航适配的,点击文本MENU可以出现下拉的list 解决方法: 1.首先要想到,MENU只有两个状态,因此可以用checkbox实现 2.将MENU放在label标签里面,label的for与checkbox的id一致就可以关联在一起了 3.将要显示的list先设置为隐藏,用hidden-xs,当点击checkbox时,就显示出来 附加的:把MENU移到右边的操作,用css可以搞定,通过设置 display: inline-block; 并添加少量的内补(padding…