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1.1封装的基础实现.        封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装.什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度.    1.2封装的作用        ① 对象的数据…
String类 String类是一个特殊的类,叫做只读类,一旦创建了对象,便不可被改变,同样"abc"既为一个常量,也为一个对象,也是不可以改变的 String s1 = "abc"; 此语句只包含一个对象,即为"abc" String s2 = new String("abc"); 此语句包含两个对象,"abc"为一个对象,new的String为一个对象 所以s1与s2的地址值是不同的 String类常见…
通用容器类和总结 一.抽象容器类 一)AbstractCollection 提供了Collection接口的基础实现,具体来说,实现了如下方法: public boolean addAll(Collection<? extends E> c) public boolean contains(Object o) public boolean containsAll(Collection<?> c) public boolean isEmpty() public boolean rem…
使用final定义类,属性,方法            final在一些书中被称为终结器,意思是:利用final定义的类不能够有子类,利用final定义的方法不能够被覆写,利用final定义的变量就成为了常量,常量无法修改    范例:利用final定义类 final class A{} class B extends A {} // A 是终结了 // 一定是错误 但是你们自己在实际的代码编写过程之中,并不需要太多的关注与此类模式,因为这种定义与实际的类结构设计有关            范例…
java并发编程笔记(十一)--高并发处理思路和手段 扩容 垂直扩容(纵向扩展):提高系统部件能力 水平扩容(横向扩容):增加更多系统成员来实现 缓存 缓存特征 命中率:命中数/(命中数+没有命中数) 一.影响因素 业务场景和业务需求 缓存的设计(粒度和策略) 缓存的容量和基础设施 二.缓存分类和应用场景 本地缓存:编程实现(成员变量,局部变量,静态变量).Guava Cache 分布式缓存:Memcache.Redis 三.常用组件 Guava Cache public class Guava…
Java笔记:Java内存模型 2014.04.09 | Comments 1. 基本概念 <深入理解Java内存模型>详细讲解了java的内存模型,这里对其中的一些基本概念做个简单的笔记.以下内容摘自 <深入理解Java内存模型>读书总结 并发 定义:即,并发(同时)发生.在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行. 并发需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如…
PMBOK(第六版) PMP笔记——<十一>第十一章(项目风险管理) 第十一章 风险管理: 项目的独特性导致项目充满风险,项目风险是一种不确定的事件或条件,可能发生.将 要发生,也可能不发生. 已发生的消极风险可视为问题,问题又会引发风险.7 个过程: 1.规划风险管理:制定风险管理计划,指导如何实施.开展项目的风险管理活动:2.识别风险:识别项目中的风险事件:3.实施定性风险分析:为全部已识别的风险排列优先顺序:4.实施定量风险分析:针对高风险,量化概率和影响:5.规划风险应对:制定可选方案…
Java笔记--基础语法       一.字符串的拼接: 例如: System.out.println(""+"");     二.换行语句: 例如: System.out.println("Hello World!");     三.输入语句: 例如: import java.util.Scanner; public class 输入语句 { public static void main(String[] args) { Scanner s=…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
原创文章,同步发自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/flyweight/.转载请注明出处 享元模式介绍 享元模式适用场景 面向对象技术可以很好的解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数.当对象数量太多时,将导致对象创建及垃圾回收的代价过高,造成性能下降等问题.享元模式通过共享相同或者相似的细粒度对象解决了这一类问题. 享元模式定义 享元模式(Flyweight Pattern),又称轻量级模式(这也是其英文…