五大原则: 1.单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle):是指一个类的功能要单一,不能包罗万象.如同一个人一样,分配的工作不能太多,否则一天到晚虽然忙忙碌碌的,但效率却高不起来. 2.开放封闭原则OCP(Open-Close Principle):一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的.比如:一个网络模块.原来只有服务端功能,而现在要加入客户端功能,那么应当在不用修改服务端功能代码的前提下,就能够增加客户端功能的实现代码,这要求在设…
PHP面试专栏正式起更,每周一.三.五更新,提供最好最优质的PHP面试内容.继上一篇"PHP面试常考内容之面向对象(1)"发表后,今天更新(2),需要(1)的可以直接点击文字进行跳转获取.整个面向对象文章的结构涉及的内容模块有: 一.面向对象与面向过程有什么区别?二.面向对象有什么特征?三.什么是构造函数和析构函数?四.面向对象的作用域范围有哪几种?五.PHP 中魔术方法有哪些?六.什么是对象克隆?七.this.self和parent的区别是什么?八.抽象类与接口有什么区别与联系?九.…
PHP中面向对象常考的知识点有以下几点,我将会从以下几点进行详细介绍说明,帮助你更好的应对PHP面试常考的面向对象相关的知识点和考题. 整个面向对象文章的结构涉及的内容模块有: 一.面向对象与面向过程有什么区别? 二.面向对象有什么特征? 三.什么是构造函数和析构函数? 四.面向对象的作用域范围有哪几种? 五.PHP 中魔术方法有哪些? 六.什么是对象克隆? 七.this.self和parent的区别是什么? 八.抽象类与接口有什么区别与联系? 九.PHP面向对象的常考面试题讲解 关于PHP面向…
PHP面试专栏正式起更,每周一.三.五更新,提供最好最优质的PHP面试内容.继上一篇"PHP面试常考内容之面向对象(2)"发表后,今天更新面向对象的最后一篇(3).需要(1),(2)的可以直接点文字跳转获取.PHP面试常考内容之面向对象(1)整个面向对象文章的结构涉及的内容模块有: 一.面向对象与面向过程有什么区别?二.面向对象有什么特征?三.什么是构造函数和析构函数?四.面向对象的作用域范围有哪几种?五.PHP 中魔术方法有哪些?六.什么是对象克隆?七.this.self和paren…
 SOLID面向对象的五个设计原则对于开发人员非常重要,其身影在任何大中型软件项目中随处可见,建议必须掌握并灵活应用.此五原则分别为:     单一职责原则(Single Resposibility Principle)     开放封闭原则(Open Closed principle)     里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)     接口分离原则(Interface Segregation Principle)     依赖倒置原则 (Depende…
前言 本文略谈C面向对象风格编程,如何使用过程式语言去模拟面向对象的特性?C面向对象的方式和形式很多,不一而足,本文的代码形式是模拟部分C++面向对象关键词并赋予其特性,这种方式对于初级程序员比较好理解.但是要明确的是,只要使用OO思想编写程序,那么写出的就是面向对象代码,比如Linux C.面向对象语言如C++,Java则是在编译器层面为语言做了那部分工作,所以使用过程式语言则需要通过写代码手动完成那部分工作. 面向对象简述 面向对象具备3大特性:封装.继承和多态.大多数语言都具有封装特性,只…
Java语言基础(五) 一.浮点数 浮点数就是小数,其标准是IEEE 754,用指数和尾数表示 例如30000=3*10000=3*10^4  其中4是指数,3是尾数 Java中,浮点数有float ,double float 32位   1位符号位   8位指数  23位存储尾数   float精度为6~7位(223=8388608,一共7位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位) double 64位  1位符号位   11位指数  52位存储尾数  double精度为15~1…
Go语言学习笔记五: 条件语句 if语句 if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } 竟然没有括号,和python很像.但是有大括号,与python又不一样. 例子: package main import "fmt" func main() { var a int = 1 if a < 2 { fmt.Printf("a < 2\n" ) } fmt.Printf("a = %d\n", a) } if.…
单一职责原则 - 搜狗百科 https://baike.sogou.com/v51360965.htm 单一职责原则并不是一个孤立的面向对象设计原则,它是面向对象设计五个基本原则(SOLID)之一.这些原则是:单一职责原则.开闭原则.接口隔离原则.里氏替换原则和依赖倒置原则.这些原则被一起应用时可以使一个软件系统更易被维护和扩展.这些原则被典型的应用在测试驱动开发上,并且是敏捷开发以及自适应软件开发等指导思想的重要组成部分.…
转载自:码农社区,http://w3croom.com/read.php?tid-4522.html 今天我给大家带来的是面向对象设计SOLID五大原则的经典解说.       我们知道,面向对象对于设计出高扩展性.高复用性.高可维护性的软件起到很大的作用.我们常说的SOLID五大设计原则指的就是:       S = 单一职责原则 Single Responsibility Principle   O = 开放闭合原则 Opened Closed Principle    L = Liscov…