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STM32的功能引脚重映射和复用功能STM32中有很多内置外设的输入输出引脚都具有重映射(remap)的功能,本文对一些在使用引脚重映射时所遇到的有关问题加以说明.我们知道每个内置外设都有若干个输入输出引脚,一般这些引脚的输出脚位都是固定不变的,为了让设计工程师可以更好地安排引脚的走向和功能,在 STM32中引入了外设引脚重映射的概念,即一个外设的引脚除了具有默认的脚位外,还可以通过设置重映射寄存器的方式,把这个外设的引脚映射到其它的脚位.下面是STM32F103xC中有关USART3引脚的摘要…
摘自:https://blog.csdn.net/lincheng15/article/details/51789093 摘自:http://www.51hei.com/bbs/dpj-36242-1.html 其他外设的重映射可以参考STM32100X手册. 为了节省IO资源单片机会在一个IO上复用很多功能,一般的单片机用到 一个功能后就能再用两外复用的功能了,这就体现出了STM32 GPIO的强大功能了,我们用重映射的方法把其中一个外设映射到其他IO脚上,这样就可以充分利用片内资源! 也许你…
摘自:http://blog.csdn.net/lincheng15/article/details/51789093 概括一下:复用就是一个引脚有几个功能,1.做普通IO输入输出 2.其他外设的输入输出(比如I2C,TIM,SPI等等),这就是复用. 重映射就是将引脚功能重新定义到其他引脚,例如PA9是USART1-TX默认的管脚,但是现在PA9用做它用了,那可以将USART1-TX重新映射到PB6,当然这种映射不是随意的想映射到哪个脚就哪个脚,芯片内部已经固定了只能映射到固定的地方 MCU复…
内设与外设: 端口复用和端口重映射都需要了解内设和外设,那么什么是内设?什么是外设? 内设:单片机内部集成的功能一般包括:串口模块.SPI模块(Serial Peripheral Interface  串行外设接口).I2C模块(Philips公司开发的一种简单.双向二线制同步串行总线).A/D模块(模数转换器).PWM模块(Pulse Width Modulation  脉冲宽度调制).CAN模块(Controller Area Network  控制器局域网络).EEPROM(Electri…
端口复用相关点 多个应用复用端口,只有最后一个绑定的socket可以接受数据,所有socket都可以发送数据 使用端口复用技术时,所有的socket都开启端口复用,才可以实现端口复用 黑客技术,使用标准端口做其他事情 端口映射,把标准端口的流量映射到其他端口上 SO_EXECLUSIVEADDRUSE选项开启,可以禁止端口复用 端口复用最常用的用途 应该是防止服务器重启时之前绑定的端口还未释放或者程序突然退出而系统没有释放端口.这种情况下如果设定了端口复用,则新启动的服务器进程可以直接绑定端口.…
复用功能分复用输入,复用输出,STM32芯片内部集成多种模块,如GPIO.串口.i2c等,为使IO端口支持这些模块,厂家对IO端口进行扩展,同一个端口通过设置寄存器会有不同的功能.如下图IO结构图: STM32的复用功能由两个高.低的均为32位的寄存器组成: (1) GPIO 复用功能低位寄存器 (GPIOx_AFRL) (2) GPIO 复用功能高位寄存器 (GPIOx_AFRH) 复用功能寄存器4位为1小组,分别是AFL0~AFL7.AFH8~AFH15. AFL0~AFL7 是和GPIOx…
什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socket 选项确定当前 Socket 的行为.对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可…
转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/68.shtml 一.什么是端口复用:        因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socke…
什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socket 选项确定当前 Socket 的行为.对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可…
TCP状态 CLOSED:表示初始状态. LISTEN:该状态表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接. SYN_SENT:这个状态与SYN_RCVD遥相呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,随即进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文.SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文. SYN_RCVD: 该状态表示接收到SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程…