对于一名Java开发人员,我相信没有人不知道 Spring 框架,而且也能够轻松就说出 Spring 的特性-- IOC.MVC.AOP.ORM(batis). 下面我想简单介绍一下我写的轻量级的 Spring 框架(swift-framework),并且进行核心逻辑的分析,和使用说明. 提示:以下有大量图片,可以在新页面查看图片. 目录: 自己动手写Spring框架--IOC.MVC -- 怎么使用 swift-framework 框架 -- 跟着 debug 走流程 自己动手写Spring框…
本文节选自<Spring 5核心原理> 接下来我们来完成MVC模块的功能,应该不需要再做说明.Spring MVC的入口就是从DispatcherServlet开始的,而前面的章节中已完成了web.xml的基础配置.下面就从DispatcherServlet开始添砖加瓦. 1 MVC顶层设计 1.1 GPDispatcherServlet 我们已经了解到Servlet的生命周期由init()到service()再到destory()组成,destory()方法我们不做实现.前面我们讲过,这是J…
本文节选自<Spring 5核心原理> 1 IDEA集成Lombok插件 1.1 安装插件 IntelliJ IDEA是一款非常优秀的集成开发工具,功能强大,而且插件众多.Lombok是开源的代码生成库,是一款非常实用的小工具,我们在编辑实体类时可以通过Lombok注解减少getter.setter等方法的编写,在更改实体类时只需要修改属性即可,减少了很多重复代码的编写工作. 首先需要安装IntelliJ IDEA中的Lombok插件,打开IntelliJ IDEA后单击菜单栏中的File→S…
人见人爱的Spring已然不仅仅只是一个框架了.如今,Spring已然成为了一个生态.但深入了解Spring的却寥寥无几.这里,我带大家一起来看看,我是如何手写Spring的.我将结合对Spring十多年的研究经验,用不到400行代码来描述SpringIOC.DI.MVC的精华设计思想,并保证基本功能完整. 首先,我们先来介绍一下Spring的三个阶段,配置阶段.初始化阶段和运行阶段(如图): 配置阶段:主要是完成application.xml配置和Annotation配置. 初始化阶段:主要是…
缓存系统的用来代替直接访问数据库,用来提升系统性能,减小数据库复杂.早期缓存跟系统在一个虚拟机里,这样内存访问,速度最快. 后来应用系统水平扩展,缓存作为一个独立系统存在,如redis,但是每次从缓存获取数据,都还是要通过网络访问才能获取,效率相对于早先从内存里获取,还是差了点.如果一个应用,比如传统的企业应用,一次页面显示,要访问数次redis,那效果就不是特别好,因此,现在有人提出了一二级缓存.即一级缓存跟系统在一个虚拟机内,这样速度最快.二级缓存位于redis里,当一级缓存没有数据的时候,…
原文地址:http://www.dranger.com/ffmpeg/ FFMPEG是一个很好的库,可以用来创建视频应用或者生成特定的工具.FFMPEG几乎为你把所有的繁重工作都做了,比如解码.编码.复用和解复用.这使得多媒体应用程序变得容易编写.它是一个简单的,用C编写的,快速的并且能够解码几乎所有你能用到的格式,当然也包括编码多种格式. 唯一的问题是它的文档基本上是没有的.有一个单独的指导讲了它的基本原理另外还有一个使用doxygen生成的文档.这就是为什么当我决定研究FFMPEG来弄清楚音…
人见人爱的Spring已然不仅仅只是一个框架了.如今,Spring已然成为了一个生态.但深入了解Spring的却寥寥无几.这里,我带大家一起来看看,我是如何手写Spring的.我将结合对Spring十多年的研究经验,用不到400行代码来描述SpringIOC.DI.MVC的精华设计思想,并保证基本功能完整. 首先,我们先来介绍一下Spring的三个阶段,配置阶段.初始化阶段和运行阶段(如图): 配置阶段:主要是完成application.xml配置和Annotation配置. 初始化阶段:主要是…
人见人爱的 Spring 已然不仅仅只是一个框架了.如今,Spring 已然成为了一个生态.但深入了解 Spring 的却寥寥无几.这里,我带大家一起来看看,我是如何手写 Spring 的.我将结合对 Spring 十多年的研究经验,用不到 400 行代码来描述 Spring IOC.DI.MVC 的精华设计思想,并保证基本功能完整. 首先,我们先来介绍一下 Spring 的三个阶段,配置阶段.初始化阶段和运行阶段(如图): 配置阶段:主要是完成 application.xml 配置和 Anno…
本文转载自:https://www.leiphone.com/news/201703/Y5vnDSV9uIJIQzQm.html 生成对抗网络(Generative Adversarial Networks,GAN)最早由 Ian Goodfellow 在 2014 年提出,是目前深度学习领域最具潜力的研究成果之一.它的核心思想是:同时训练两个相互协作.同时又相互竞争的深度神经网络(一个称为生成器 Generator,另一个称为判别器 Discriminator)来处理无监督学习的相关问题.在训…
事务控制分类 编程式事务控制          自己手动控制事务,就叫做编程式事务控制. Jdbc代码: Conn.setAutoCommite(false);  // 设置手动控制事务 Hibernate代码: Session.beginTransaction();    // 开启一个事务 [细粒度的事务控制: 可以对指定的方法.指定的方法的某几行添加事务控制] (比较灵活,但开发起来比较繁琐: 每次都要开启.提交.回滚.) 声明式事务控制 Spring提供了对事务的管理, 这个就叫声明式事…