Linux下UDP一发一收通信】的更多相关文章

实现在Linux环境下的UDP通信测试. 注释了while循环,将代码规范化. udpserver.c代码: /********************************************************************** * 版权所有 (C)2016, WangSq. * * 文件名称:xx.c * 文件标识:无 * 内容摘要:udpserver演示程序 * 其它说明:无 * 当前版本:V1.0 * 作 者:WangSq * 完成日期:2016 * *******…
一.UDP简介 UDP(User Datagram Protocol),用户数据报协议,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责.常用的UDP端口号有: 应用协议 端口号 DNS 53 TFTP 69 SNMP 161 UDP是无连接的.不可靠的数据报协议:既然他不可靠为什么还要用呢?其一:当应用程序使用广播或多播时只能使用UDP协议:其二:由于他…
Linux下c开发 之 线程通信(转) 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,L…
Linux下c开发 之 线程通信 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,Linu…
QT下UDP套接字通信--QUdpSocket QUdpSocket类提供一个UDP套接字. UDP(用户数据报协议)是一种轻量级.不可靠.面向数据报.无连接的协议.它可以在可靠性不重要的情况下使用.QUdpSocket是QAbstractSocket的一个子类,允许您发送和接收UDP数据报. 注意:使用时需要在pro文件中添加network组件 QT += network 例子 效果展示 代码 发送端 .h #ifndef SENDWIDGET_H #define SENDWIDGET_H #…
一.问题背景目前公司准备上微服务的架构模式,在对比大量的API网关之后,最后选中了Kong作为我们的API网关,在经过大量的研究之后,啊呸,踩坑之后,终于跑起来了,简直是普天同庆,撒花祝贺. 但是在美滋滋的进行性能测试的时候,发现1000个并发总共10000个请求,在执行到第二次的时候,总是会卡着不动了,SO,又是各种查log,发现是UDP报错,报错信息:Operation not permitted,看得我简直一脸懵逼,就像这样 看来我必须去找谷歌这个帮手了 二.问题产生原因 问题主要是在Li…
发送广播消息 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/wait.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include <errno.h> int main…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-4262445.html 操作系统:ubuntu10.04 前言:     在嵌入式开发中,只要是带操作系统的,在其上开发产品应用,基本都需要用到多线程.     为了提高效率,尽可能的提高并发率.因此,线程之间的通信就是问题的核心.     根据当前产品需要,使用 环形缓冲区 解决. 一,环形缓冲区的实现     1,cbuf.h 点击(此处)折叠或打开 #ifndef __CBUF_H__ #defin…
#include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<netdb.h> #include<stdarg.…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…