http://www.cocoachina.com/design/20151124/14400.html 前言:这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议. 我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互. UI动效设计的反面案例(线上Demo) 注:这个反面案例并非假设,而是来自近期的真实客户案例. 概述 自从 70.80 年代首个光栅图像在CRT屏幕出现以来,人们对于(数字)视觉设计的态度一直在不断进化.与其他艺术领域不同…
Web UI 网站用户界面设计命名规范 WEB UI设计命名规范,也就是网站用户界面设计(网页设计)命名规范. 这套规范并非单纯的CSS.html或JavaScript命名规范,它涉及了很多使用PhotoShop这类设计工具进行网页设计过程中的命名规范. 许多美工设计效果图源文件没有对图层命名的习惯,而网上大多命名规范都是关于css.html.js和一些服务器端语言的,设计方面的命名规范很 少.设计师也是技术团队的成员,而前端开发工程师需要使用设计师的效果图源文件的,所以统一命名规范和设计规范对…
1.功能性极简主义 不少移动端APP和网站开始基于极简主义设计风来设计,而极简主义本身并非关注所有的信息,而是通过减少非关键信息来突出特定的内容,它是有着极强的功能性和偏向的.它有着如下的特征: ・简单明晰 ・富有表现力的视觉层次 ・对比明显的比例控制 ・每个元素都有功能 ・大量的留白 ・对核心细节的高关注度 ・优秀的排版设计 ・去除非功能性的装饰元素 2.粗野主义风格 粗野主义设计在2017年非常火爆,采用这种风格的UI,致力于使用更加明亮的色彩,质朴甚至原始的设计元素,借助复杂的布局和反模式…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在前几章中我们已经了解了什么是矢量查询.屏幕坐标与地理坐标之前的转换以及要素的设计,有了这些知识,这一章里我们终于可以进行矢量图层的设计了. 在Catalog里创建一个FeatureClass时,我们能够选择是创建点图层或者线图层或者面图层等.所谓点图层,即该图层中的要素只能是点,其他几个图层顾名思义,也是如此.那么在WebGIS中,我们同样也可以按照Arc…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.    前言 我们在上一章里了解到WebGIS中栅格图层的本质——地图图片.而从之前的第二章到第五章,我们详细的介绍了地图图片的获取原理和方法.所以在设计栅格图层前,我们已经知道了栅格图层中数据是如何获得的,剩下的便是怎样将这个过程用一种符合面向对象的设计原则来进行实现. 2.栅格数据获得的流程 这里我再次将栅格数据获得的流程描述一遍: 首先,得到屏幕范围内的地图…
<好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事> 基本信息 作者: (日)古贺直树 译者: 张君艳 丛书名: 图灵交互设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115363435 上架时间:2014-7-17 出版日期:2014 年8月 开本:16开 页码:192 版次:1-1 所属分类:计算机 > 数码/设计 > UI/交互设计 更多关于>>> <好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事>   编辑推荐 看似简单的好设计背后,藏着不简单的原…
UI再次推荐设计资源.纯干,没有水~ 各种背景资源库 http://subtlepatterns.com/ ICON资源 https://www.iconfinder.com/ watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZWNsaXBzZXh5cw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> HOL…
业务接口+UI层的设计(基于Castle实现的Repository) Repository层设计的文章见:[http://www.cnblogs.com/yomho/p/3297042.html]   一.概要设计 上面Reposity 应该为 Repository 特此更正,也不打算作图更正了.   二.业务Server层 业务层Server是承Repository层,启UI层的重要层, UI层的数据和Repository层的数据传递必须经过它 业务层的扩展非常必要 所以采用IServer<T…
<认知与设计:理解UI设计准则>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382276 内容介绍 <图灵交互设计丛书·认知与设计:理解UI设计准则(第2版)>语言清晰明了,将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用.涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法.不仅如此,这也是一本人类行为原理的入门书. 目录 第1 章 我们的感知存在偏差 经验影响感…