C++多线程基础学习笔记(四)】的更多相关文章

一.创建多个子线程 前面三章讲的例子都是只有一个子线程和主线程,然而实际中有多个子线程.那么下面介绍如何创建多个子线程. #include <iostream> #include <vector> #include <list> #include <thread> using namespace std; void mythread(int i) { cout << "id为" << std::this_threa…
数组 数组的需求 现在需要统计某公司员工的工资情况,例如计算平均工资.最高工资等.假设该公司有50名员工,用前面所学的知识完成,那么程序首先需要声明50个变量来分别记住每位员工的工资,这样做会显得很麻烦. 数组的概述 数组是指一组数据的集合,数组中的每个数据被称作元素.在数组中可以存放任意类型的元素,但同一个数组里存放的元素类型必须一致. 数组的定义 格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度]; 举例:int[] x = new int[100]; 要点说明 数据类…
一.final关键字 为什么要使用 final 关键字? 通过继承我们知道,子类可以重写父类的成员变量和方法.final 关键字可以用于修饰父类,父类成员变量和方法,使其内容不可以被更改. 1.被修饰的类,不能被继承.但是其成员变量和方法如果未被final修饰,仍然可以被修改. //final修饰类 final class Finally1 { private int a = 1; public int getA(){ return this.a; } public int setA(int a…
下面分三个方面多线程技术的必须掌握一些基本知识. 1.进程 2.线程 3.并发 (1)进程 一个可执行程序运行起来了,即为创建了一个进程.如在电脑上打开了word,就创建了一个word进程,打开QQ,又创建了一个QQ进程. 可以在任务管理器中----->用户中查看进程. 不同的进程之间的通信方式有:管道.消息队列.共享内存.信号量(同一台电脑),socket(支持不同电脑). (2)线程 1.线程可理解成一条代码执行的通道 2.线程与进程之间的关系: 同一个进程允许有多个线程: 同一个进程的每个…
在loadrunner中,通过将一系列操作标记为事务,可以将它们指定为要评测的操作. loadrunner收集关于事务执行时间长度的信息,并将结果显示在用不同单色标识的图和报告中. 可以这些信息了解应用程序是否符合最初的要求 将用户步骤标记为事务的方法是在事务的第一个步骤前面放置一个开始事务标记,并在最后一个步骤后面放置一个结束事务标记 打开创建的脚本 任务窗格-点击 事务-新建事务-打开事务创建向导 可以将事务标记拖放到脚本中的指定位置 插入事务开始标记和事务结束标记:使用鼠标将事务开括号拖到…
session对象: //服务端设置Session属性 session.setAttribute("user", username); //客户端接收Session Object obj = session.getAttribute("user"); //判断是否为空,不是空就输出 if(obj==null){ //如果为空就提示用户登录 %> <%}else{ //不为空就输出用户名,和欢迎信息 out.println("欢迎您"+…
一.Windows临界区的基本用法 CRITICAL_SECTION my_winsc;              //定义一个Windows的临界区,相当于一个mutex变量 InitializeCriticalSection(&my_winsc);        //初始化 EnterCriticalSection(&my_winsc);            //进入临界区,相当于lock() LeaveCriticalSection(&my_winsc);         …
一.std::atomic续谈 上一章说到std::atomic是针对一个变量的,这里补充一下针对的变量操作一般是++,+=,--,&=等等运算 .以下这种不可取:a=a+1; 二.std::async与std::std::thread的区别 1.std::async第一个参数为std::lauch::async时,会强制创建一个线程,更确切来说,是创建一个异步任务,而std::thread有时会由于资源紧张,创建线程失败,从而导致程序报异常崩溃. 2.std::saync第二个参数为std::…
shared_futrue和futrue_status的用法 shared_futrue是一个类模板,类似于futrue,不同的是它的成员函数get()可以使用多次,因为是复制数据,而futrue的get()则是转移数据,使用一次之后,就失效了. futrue_status是一个枚举类型,用来判断某个线程是否在规定时间执行完. #include <iostream> #include <future> #include <Windows.h> using namespa…
一.std::async和std::future的用法 std::async是一个函数模板,std::future是一个类模板 #include <iostream> #include <thread> #include <future> #include <Windows.h> using namespace std; int mythread() { cout << "my thread:" << std::t…