上一篇学习了javaIO里面的 PipedReader 和 PipedWriter,这里对两个类做一个小小的练习:实现一个即时消息发送和接收的聊天系统(这里只实现单向发送,双向同理,定义两个管道即可). 上一篇关于两个类源码的学习记录:https://www.cnblogs.com/coding-one/p/11351166.html 1. 定义发送者类,PipedSender.java package com.one.jdksrc.java.io; import javax.swing.*;…
PipedReader和PipedWriter与PipedInputStream和PipedOutputStream一样,都可以用于管道通信.PipedWriter是字符管道输出流,继承于Writer:PipedReader是字符管道输入流,继承于Reader,PipedWriter和PipedReader的作用是可以通过管道进行线程间的通讯.两者必须要配套使用. 示例程序: public class Receiver extends Thread { // 管道输入流对象. // 它和"管道输…
功能简介 还记得PipedInputStream  和 PipedOutputStream么 我们之前是这么说的: p, li { white-space: pre-wrap; } 使用管道通信时,必须将PipedOutputStream和PipedInputStream配套使用 大致流程: 我们在线程A中向PipedOutputStream中写入数据,这些数据会自动的发送到与PipedOutputStream对应的PipedInputStream中,进而存储在PipedInputStream的…
1. 概述: PipedReader 和 PipedWriter,意为管道读写流.所谓管道,那就是有进有出,所以这也是它们跟其它流对象最显著的区别:PipedReader和PipedWriter必须成对使用才有意义. 2. 角色扮演: PipedWriter 扮演生产者的角色,将字符数据写入到管道:PipedReader扮演消费者的角色,负责将数据从管道取出消费掉. 3. 数据结构: 要实现一个管道,至少需要三个要素:一个线性存储结构.一个写入位置标记.一个读取位置标记.java中把这三个要素放…
前言 俗话说的好,架构从来都不是一蹴而就的,没有什么架构一开始设计就是最终版本,其中需要经过很多步骤的变化,今天我们就从一个最简单的例子来看看,究竟架构这个东西是怎么变的. 我将从一个最简单的聊天室的功能来实现,看看这样一个说起来好像很简单但的功能,我们需要考虑哪些问题. 我使用golang实现,从0开始实现,需要借助的是websocket来实现即时,基础知识自己补一下,这里不做过多赘述. 功能描述 即时聊天室包含功能(这里写出的功能假设就是产品经理告诉我们的): 1.所用用户能连接聊天室 2.…
使用PHP+Swoole实现的网页即时聊天工具 全异步非阻塞Server,可以同时支持数百万TCP连接在线 同时支持websocket+comet2种兼容协议,可用于所有种类的浏览器包括IE 拥有完整的UI界面 支持单聊/群聊/组聊等功能 支持发送表情 支持永久保存聊天记录 基于Server PUSH的即时内容更新,登录/登出/状态变更/消息等会内容即时更新 最新的版本已经可以原生支持IE系列浏览器了,基于Http长连接 安装 swoole扩展 pecl install swoole swool…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术.像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端.瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端晋升为'前后端'. 图片来自G+ 本文将使用Node.js加web socket协议打造一个网页即时聊天程序,取名为HiChat,中文翻过来就是'嗨聊',听中文名有点像是专为寂寞单身男女打造的~ 其中将会使用到express和socket.io两个包模块,下面会有介绍…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com smack介绍: 上一篇我介绍了服务端openfire整合现有系统用户,当服务器整合并且搭建完成后,需要做的工作就是写客户端聊天工具了.要么基于pc要么基于移动(Android和IOS).所以这一篇我们一起学习一下smack库,smack是用java写的开源客户端XMPP (Jabber)库,在老版本中sma…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com  综述: 每天利用中午时间更新下这个知识点的的博客如果感兴趣的觉得更新慢了也别介意(其它时间还是以工作为主,学习工作两不误,哈哈……).上一篇我纯理论上简单讲解了一下XMPP协议,然而现在用的比较多的XMPP协议服务器当然是openfire最为流行(我感觉).至于如何搭建oprenfire 二次开发环境并且将…