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题目:团队作业--Alpha冲刺 17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum1 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 伟航:督促和监督团队进度,协调组内合作 港晨:APP前端页面编写: 杰麟:APP后台编写: 世强:APP前端.后台编写: 诗尧:美工和部分后台编写: 媛媛:美工和部分后台编写: 树民:管理员Web界面后台编写: 陈翔:管理员Web界面后台编写.博客发布. 明日各个成员的任务安排 世强:Android前端与后台对接: 树民:Web后端对接数据库: 陈翔:Web后端与…
Alpha Scrum1 牛肉面不要牛肉不要面 Alpha项目冲刺(团队作业5) 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 林志松:音乐网页前端页面编写,博客发布 吴沂章:博客编写 林锃寒:前端页面编写 李明康:接口编写 明日各个成员的任务安排 林志松:督促和监督团队进度.协调组内合作,前端页面编写,博客发布 林书浩.陈远军:播放器UI图标设计 吴沂章:后台编写 陈彬:博客编写 林锃寒:前端功能编写 林志强.南千昊.李明康:数据库创建,功能测试 整个项目预期的任务量 预期整体任务为 4~6h 团队…
本次会议于11月1日,19时整在微软北京西二号楼13478召开,持续15分钟. 与会人员:Jiyan He, Kun Yan, Lei Chai, Linfeng Qi, Xueqing Wu, Yutong Ling, Zhipeng Huang 请假: JIe pan 1. 每个人的工作(有Issue的内容和链接): 人名 done to do Jiyan He 爬取到了一定数量的python2 代码和对应的一些info 脚本转化为python3,生成tag, 确定内部接口 Kun Yan…
本次会议于11月4日,19:10 在微软北京西二号楼13478召开,持续40分钟. 与会人员:Haifeng Chen, Zhikai Chen, Hao Wang, Jia Ning 请假: Xin Kang, Lihao Ran, Yongji Wu 1. 每个人的工作(有Issue的内容和链接): 队员 今日完成任务 明日任务计划 Haifeng Chen 与前端组沟通形成初步需求文档Django框架熟悉 编写部分api请求内部逻辑 Zhikai Chen Django框架熟悉Django…
[2018福大至诚软工助教]alpha阶段小结 一.得分 1. 冲刺(7次 Scrum) 150分 1)第1篇(25分) 项目 评分标准 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 (6分)视详细程度给分 整个项目预期的任务量- 与项目预估的总工作小时数一致.比如项目A预估需120小时才能完成,则任务量为120 (4分) 团队成员贡献值的计算规则 (5分)视合理程度给分 当天站立式会议照片一张 (2分)有则给分,若周期内出现重复照片则重复的作业扣除这部分分数 明日各个成员的任务安排 (2分) Lea…
题目: 团队作业--Alpha冲刺 17秋 软件工程 Alpha 事后诸葛亮会议 关于评价与建议的反馈 评价1:管理部门我觉得对我已经用处不大了不过对新生用处很大.像学长说的一样,里面不是流程很懂但是界面我们还是可以看一下的. 答1:感谢反馈:我们会在之后的展示中更加注意细节,充分准备相关模块的演示. 评价2:很棒啊完成度很高,UI也很成熟!但是一开始需求中提到的"根据收集部员课表直接生成排班表"似乎没有体现? 答2:非常感谢:我们团队根据需求规格说明书,分析得到用户使用产品中所需实现…
17秋 软件工程 第六次作业 Beta冲刺 Scrum1 各个成员冲刺期间完成的任务 重新梳理项目架构与当前进展,并且对我们的Alpha版本项目进行完整测试,将测试过程中发现的问题列入Github issues中. 各个成员遇到的问题 1.熟悉算法的同学不熟悉Java语言,需要了解自动排课算法从C++语言过渡到Java语言的过程: 2.不知道如何排序Java后台接口返回的对象,及分页功能实现: 3.Github偶尔被墙了,需要学习FQ. 下次冲刺各个成员的任务安排 世强:实现部员端签到,及管理的…
Scrum1 组员 任务分工 贡献 林泽宇 团队分工.撰写博客.修改完善需求规格说明书.整理代码规范 李涵 后端架构设计 尹海川 logo设计修改.数据库数据 郏敏杰 课堂展示.查阅资料.整理关键和难点 何永康 整理Alpha版本的功能以及项目的不足 陈炳旭 查阅资料.整理关键和难点 苏宇翔 查阅资料.整理关键和难点…
一.序言   陆陆续续的如果累计起来,我估计至少有二十来位左右的朋友加我QQ,向我咨询有关抠图方面的算法,可惜的是,我对这方面之前一直是没有研究过的.除了利用和Photoshop中的魔棒一样的技术或者Photoshop中的选区菜单中的色彩范围类似的算法(这两个我有何PS至少90%一致的代码)是实现简单的抠图外,现在一些state of art 方面的算法我都不了解.因此,也浪费了不少的将知识转换为资产的机会.年30那天,偶然的一个机会,有位朋友推荐我看了一篇关于抠图的文章,并有配套的实现代码,于…
Deadline:2016-11-24 22:00pm Alpha冲刺,很多同学经历了"Learning by doing"的学一门新的编程语言.学Git.学做一个完整的项目.但是,各组对于软件工程的"Learning by doing"的意涵了解的还不深刻,遇到的问题也不少.停一停,开个总结会,来次事后诸葛亮,为了下一步走的更好.请各小组在Deadline之前,以小组为单位发布一篇针对问题的总结.总结的提纲内容,请参照邹欣老师的博客: 项目管理之事后诸葛亮会议:…
Alpha阶段的验收已经完成,8个小组都展现了他们经过连夜奋战后的成果.相比过往几届,这是第一次8个小组全部顺利演示操作完成,没有个别小组因为任务未完成而延宕演示的情况发生.Alpha演示,各组都实现了基础功能的正常运行,考虑的一些异常细节还比较完善,有的组的UI还比较专业.看的让人心旷神怡.历经一个阶段的冲刺,我有一些感言和建议: 1.合理安排时间:现状是8个组都不同程度的加班.熬夜,甚至通宵了,宿舍活动室的灯火不熄.很多组提交的作业是今天凌晨2点多,不少同学在那个时刻发布了说说.朋友圈.在Q…
Deadline:2016-11-19    8:00am 本次团队作业将持续三周时间,完成项目Alpha版本,在2016.11.19 的实践课上进行演示操作. 阅读或再次阅读<构建之法>,为项目冲刺的安排和问题提供助力. 1.在为期三周的时间内,安排冲刺十天.每天举行站立式会议,讨论项目每个成员的昨天进展.存在问题.今天安排. 要求:团队在冲刺的十天内,每天发布一篇随笔,共十篇:提供当天站立式会议照片一张,发布项目燃尽图:描述项目进展.问题困难.心得体会. 2.阅读学习<构建之法>…
1.本次作业成绩统计结果: 本次Alpha阶段团队作业公布如下: 表格说明: PE:贡献百分比 YS:演示评分(满分15分) BK:博客评分(满分15分) SH:事后诸葛亮环节(满分5分) P:个人分数 个人分数=0.7*团队分数+0.3*贡献比*团队分数*团队人数 学号 组别 PE YS BK SH P 031402606 606notconnected 16.00 13.50 14.00 4.00 31.122 031402631 18.00 13.50 14.00 4.00 32.256…
Ubuntu 16.04 安装 Kodi v17 “Krypton” Alpha 2:sudo add-apt-repository ppa:team-xbmc/xbmc-nightlysudo apt-get updatesudo apt-get install kodi 安装插件编码sudo apt-get install kodi-audioencoder-* kodi-pvr-* 移除 Kodi v17sudo apt-get remove kodi* 本文永久更新地址:http://w…
昨天上课的时候,我们学习了项目总结这一部分的内容,并根据老师提供的项目Postmortem模板对我们的项目进行了总结. 项目Postmortem模板主要分为设想和目标.计划.资源.变更管理.设计和实现.测试和发布六个方面.根据这个模板,我们对我们的项目进行了总结,会议的主要流程分为三个方面:第一,按照模板提供的六个方面探讨我们的项目的改进之处:第二,探讨团队项目合作在前两个阶段存在的问题:第三,若是能够重新来过,我们应该如何改进或者如何避免这些问题. 首先,设想与目标方面,我们的项目是一个竞赛的…
Alpha冲刺 助教链接:2016福州大学软件工程第五.六次团队作业-Alpha阶段成绩汇总 1.Transcend Daily Scrum Meeting --FirstDay Daily Scrum Meeting --ThirdDay Daily Scrum Meeting --TenthDay Scrum Meeting --总结 亮点分析: 每日的汇报根据不同的人,用不同的颜色区分开来,一目了然 使用OmniPlan工具进行项目管理,使得各个成员的进度一目了然 有遇到的问题以及解决方案…
031402304 陈燊 031402342 许玲玲 031402337 胡心颖 03140241 王婷婷 031402203 陈齐民 031402209 黄伟炜 031402233 郑扬涛 [Alpha版本]冲刺阶段--Day 1 [Alpha版本]冲刺阶段--Day 2 [Alpha版本]冲刺阶段--Day 3 [Alpha版本]冲刺阶段--Day 4 [Alpha版本]冲刺阶段--Day 5 [Alpha版本]冲刺阶段--Day 6 [Alpha版本]冲刺阶段--Day 7 [Alpha版…
团队名字: 一不小心就火了 屠龙天团少年们: 031402504 陈逸超 (组长) 031402505 陈少铭 031402511 黄家俊 031402515 翁祖航 031402516 黄瑞钰 031402517 毛仲杰 031402524 王智强 屠龙之路: 屠龙之路_向恶龙Alpha进发_FirstDay(2016-11-09 02:30) 屠龙之路_战胜狮身人面怪物_SecondDay(2016-11-11 00:43) 屠龙之路_战胜View&对DataBase猛烈进攻_ThirdDa…
目录 第一回合 第二回合 第三回合 第四回合 第五回合 第6回合 第7回合 第8回合 第9回合 第10回合 第11回合 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人贡献分=(单次作业分/10)×团队人数×个人贡献百分比 根据情况做微调,保持平衡. 倒扣积分: 单个回合,截止日期过后一周内完成,最多得70%分数. 超过一周没完成,倒扣本回合分数 FS: Final Score AC: 累计分 FMS: Final Map…
Aruba小组Cento项目Postmortem 队员: 408 409 410 428 429 431   设想和目标 1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 主要解决文字摘录爱好者的摘录痒点--应用间切换的不方便.定义清楚,我们知道要做的东西会是个什么样子.需求分析阶段,典型用户和典型场景有清楚的描述,在alpha 阶段,我们先实现了最基本的便签功能 2.是否有充足的时间来做计划? 有,在还没开始编码的前前期老师要求做需求分析,那时就有一个较完…
以下对成员名字的简称: 陈鸿超 = 陈1 陈彦吉 = 陈2 石浩然 = 石 韩青长 = 韩 1. 设想和目标 1.1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是用来解决玩狼人杀这款桌游时无牌.无法官.游戏流程不熟悉等情况的.我觉得我们对典型用户和典型场景描述的较为清楚,我们项目之前做了问卷调查,提出了一些功能,Alpha版本挑了用户较需要的几个功能重点实现,之后在Beta阶段我们将继续完善其余功能. 1.2 是否有充足的时间来做计划 石:…
1.团队简介 韩青长 前端工程师 我是韩青长,技术小白,抱着对软工的好奇和对未来工作的憧憬选了这门课.暂时选择了测试的工作,也对开发和UI有一定兴趣.从前上帝创造了我们,现在轮到我们来创造自己的软件了~ 陈彦吉 前端工程师 PM 呃,自我介绍..怎么说呢,我叫陈彦吉..作为一个没什么基础的渣渣,感觉一路被碾压了两年,成绩不如大多数人,能力可能也不如大多数人,其他人都可以说自己曾经拿过什么奖,做过什么项目,我感觉我可能什么也说不出来,不管怎么说,这都是因为自己怠惰了,但是我还没有放弃治疗,这个学期…
Alpha版本功能介绍 机器法官功能已实现 这是我们统计了当下所有存在的狼人APP的共同缺点.也是用户最主要的痛点.现在所有已知存在的类似APP都不能提供法官功能,我们的APP将该功能革命性的自动实现.这是一个非常有用的革新. 统计场上存活局势功能已实现 这同样也是当前现有的APP缺失的功能,我们实现了该功能,并在游戏界面的显著位置以图示的方式呈现出来.极大的方便了用户对场上局势的分析判断. 统计上轮投票结果功能已实现 同样重要,而同样在别的APP中缺失.我们在APP中可以提供对于上一轮投票结果…
Scrum Meeting   Alpha 情况简述 Alpha阶段第一次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/18 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/20 00:00 会议基本内容摘要 确定了技术栈采用前端React Native跨IOS+安卓平台开发:后端采用Django框架进行开发:两者之间用JSON格式进行数据交换和RESTful API开发 分配了当前的学习任务,团队工作开始进入正轨 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/10/17 19:20…
情况简述 Alpha阶段第一次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/21 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/22 00:00 会议基本内容摘要 汇报了已经完成的任务,讨论了目前关于技术的学习情况,对技术的特性进行了一些交流:添加并分配了新的任务: 参与讨论人员 全体参与 讨论时常 2016/10/20 20:40-21:10 30M 任务分配及完成情况 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果 陈鸿超 #1 #2 #3 #17 研究服务器的使用 #18…
情况简述 Alpha阶段第三次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/24 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/25 00:00 会议基本内容摘要 总结了之前学习的内容,对于之后要完成的三篇博客内容做了规划 手绘完成了APP UI部分的原型图,统一讨论了整个游戏流程 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/10/23 21:10-23:20 2H10M 特别说明 正式由学习阶段过渡至编码阶段 任务分配及完成情况 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果…
情况简述 Alpha阶段第四次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/25 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/26 00:00 会议基本内容摘要 做出了将网络通讯接口从HTTP转向WEBSocket和HTTP同时使用的决定,同时进一步探讨决定了网络接口初稿,分配了UI方面的工作 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/10/23 21:30-21:50 20M 特别说明 无 任务分配及完成情况(截止24日晚九点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成…
情况简述 Alpha阶段第五次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/26 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/27 00:00 会议基本内容摘要 汇报各自完成的任务,制定新任务,后端websocket实现突破式进展,解决了之前的疑问,之前的付出都慢慢体现在了回报上,大家情绪都很高涨 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/10/25 23:30-23:50 20M 特别说明 无 任务分配及完成情况(截止24日晚九点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预…
情况简述 Alpha阶段第六次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/27 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/28 00:00 会议基本内容摘要 提出了目前阶段遇到的问题,商议了一部分问题的解决方案 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/10/26 23:00-23:50 50M 特别说明 无 任务分配及完成情况(截止26日晚十一点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果 陈鸿超 #31 根据初步API研究后端数据库框架 #36 搭建数据库框架…
情况简述 Alpha阶段第七次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/28 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/29 00:00 会议基本内容摘要 跟助教进行了交流,明确了一些目标和预期,向助教寻求了一些帮助 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/10/27 20:30-21:00 30M 特别说明 无 任务分配及完成情况(截止27日晚九点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果 陈鸿超 #41 与石浩然实现RN与后端的数据连接 #42 搭建后端框…