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信号(signal)机制是UNIX系统中最为古老的进程之间的通信机制,它用在一个或多个进程之间传递异步信号,信号可以由各种异步事件产生,如: 键盘中断等等,在Linux 的shell 中,也可以使用信号将作业控制命令传递给它的子进程.在linux系统中,定义了一系列的信号,这些信号可以由 内核产生,也可以有系统中的其他进程产生,只要这些进程的权限足够大.进程可以屏蔽掉大多数的信号,除了SIGSTOP和SIGKILL,前者使一个 正在运行的进程暂停,后者则使一个正在运行的进程退出.应用程序收到信号…
    对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个阶段: 信号诞生 信号在进程中注册 信号在进程中的注销 信号处理函数执行 1    信号诞生     信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障):软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等操作. 这里按发出信号的原因简单分类,以了解各种信号: (1) 与进程终止相关的信号.当…
一,什么是中断? 1.中断的基本概念 中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程.引起中断发生的事件被称为中断源.中断源向CPU发出的请求中断处理信号称为中断请求,而CPU收到中断请求后转到相应的事件处理程序称为中断响应. 在有些情况下,尽管产生了中断源和发出了中断请求,但CPU内部的处理器状态字PSW的中断允许位已被清除,从而不允许CPU…
经过了漫长的间歇,对于c语言的学习也被中断了很久,现实确实有很多的无耐,计划中的事情总会被打乱,但不管怎样,学习的道路是不能休止的,所以经过了一断温习后现在继续学习C语言,话不多说,进入正题: 信号分类 可靠信号与不可靠信号 不可靠信号: linux信号机制基本上是从unix系统中继承过来的.早期unix系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,它的主要问题是: 我们用上节课的例子来解释上面的这断话: 运行来看下: 而第二次再按ctrl+c,还是会输出我们的处理程序: 所以与之…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
感谢IT面试群 S-北京-陈磊 的整理分享.   基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式         提高篇:WIN32.MFC与Linux 算法篇:算法与数据结构           一:操作系统    一: WIN32   一:算法     二:计算机网络     二:MFC   二:数据结构     三:设计模式     三:Linux基本命令         四:Linux编程   基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换…
转载于:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10128731         经典!!! Linux进程间通信——使用信号 一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止.   信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25968088-id-3426027.html 原文地址:Linux 编程中的API函数和系统调用的关系 作者:up哥小号 API:(Application Programming Interface,应用程序编程接口)  指的是我们用户程序编程调用的如read(),write(),malloc(),free()之类的调用的是glibc库提供的库函数.API直接提供给用户编程使用,运行在用户态.  我们经常说到的POSIX(Po…