$ kextstat | grep corel 130 0 0xffffff7f81042000 0x4000 0x4000 com.corel.painter.PainterAudioDriver (1) EE421600-684A-3D19-BA3A-FB205534621D <100 5 4 3> $ sudo kextunload -b com.corel.painter.PainterAudioDriver Password: $ sudo rm -r /System/Library…
不管是在高端系列主板上,还是在低端系列主板上,我们都能看到Realtek瑞昱的身影,Realtek HD Audio Driver能够支持所有的Realtek HD Audio音频驱动.Realtek瑞昱ALC861/ALC880/ALC882/ALC883/ALC885/ALC888/ALC260/ALC262/ALC268/ALC662 HD Audio音频芯片最新声卡驱动安装包2.40版For Win2000/XP/XP-64/2003/2003-64(2009年12月31日发布)在传统的…
本文的部分内容参考来自DroidPhone的博客(http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/6271122),关于ALSA写得很不错的文章,只是少了实例.本文就是结合实例来分析ALSA音频驱动. 开发环境:ubuntu10.04 目标板:linux-2.6.37 (通过命令uname -r 查看linux内核版信息) 编译器:arm-none-linux-gnueabi- (none 代表编译器的制作者,比如:fsl代表飞思卡尔,内核里面谈E…
概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构.关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较.   关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: 主要的区别就是在OSS架构下,App访问底层是直接通过Sound设备节点访问的.而在ALSA音频架构下,App是通过ALSA提供的alsa…
不知不觉小白自制开发板系列已经到第八篇了,本篇要配置的是音频驱动,也算是硬件部分的最后一片了,积攒的文章也差不多全放完了,后续更新可能会放缓,还请见谅. 对于F1C200s是自带了多媒体处理功能的,所以我们这里可以很轻松的使用这些功能. 1. 硬件原理图 对于F1C200s,音频接口如下:HPCOM(HPCOM\HPCOM_FB).HPL.HPR,HPVCC(3.3v供电) 如果对音质要求不高,可以使用如下的处理进行接线处理,注意耳机左右声道配置. 2. 替换驱动代码 接下来在Linux内核目录…
garageband mac智能控制轻松修饰声音资源库中任何乐器的音色,让你在世界各地都可以开始你的创意,让世界听到你的歌声.GarageBand mac剪切音频片段的操作小伙伴们也是需要掌握的,GarageBand mac怎么剪切音频片段?想要了解具体的操作的话建议你来看看GarageBand mac剪切音频片段教程哦~ GarageBand剪切音频片段:选择片段,然后选取“编辑”>“剪切”(或按下 Delete 键).GarageBand拷贝音频片段:请执行以下一项操作:按住 Option…
1. flash下载地址:http://get.adobe.com/cn/flashplayer/ lv@lv:~/Downloads$ tar -zxvf flash_player_npapi_linux.x86_64.tar.gz 找到libflashplayer.so文件和usr/这个文件夹, 复制libflashplayer.so到/usr/lib/mozilla/plugins lv@lv:~/Downloads$ sudo cp libflashplayer.so /usr/lib/…
一.音频架构概述 (1)ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构,想了解更多的关于ALSA的这一开源项目的信息和知识,请查看以下网址:http://www.alsa-project.org/.在内核设备驱动层,ALSA提供了alsa-driver,同时在应用层,ALSA为我们提供了alsa-lib,应用程序只要调用alsa-lib提供的API,即可以完成对底层音频硬件的控制. (2)PCM是英文Pulse-c…
本设计思路:先打开一个普通wav音频文件,从定义的文件头前面的44个字节中,取出文件头的定义消息,置于一个文件头的结构体中.然后打开alsa音频驱动,从文件头结构体取出采样精度,声道数,采样频率三个重要参数,利用alsa音频驱动的API设置好参数,最后打开wav文件,定位到数据区,把音频数据依次写到音频驱动中去,开始播放,当写入完成后,退出写入的循环. 注意:本设计需要alsa的libasound-dev的库,编译链接时需要连接 —lasound. #include<stdio.h>#incl…
从 Mac 电脑上卸载已经安装的应用程序可能是你知道的操作系统里面最简单的一种了.而如果你是一名新买了 Mac 电脑的用户,那么你可能比较困惑:怎么没有控制面板中的相应板块来卸载它们呢?但是其实你想不到,在 Mac 电脑上卸载应用程序这一点简直简单得要命.本文就来讨论讨论如何卸载 Mac 电脑已经装好的应用程序. 1. 最经典的方法 这是 OS X 最经典的方法.你只需找到需要卸载的应用程序,然后拖动应用程序图标到垃圾桶:或右键单击并选择「移到废纸篓」选项:或直接按下 command-delet…