对于面向对象而言,多态是最有用的基本特性之一,相对于函数指针,易用得多.下面看下c++继承和多态行为的基本特性,最后说明下和java的基本差别. 首先定义父类和子类. base.h #pragma once class Base { public: int i; Base(void); ~Base(void); virtual void testDynCast(); }; base.cpp #include "stdafx.h" #include "Base.h"…
上一篇把C#语言的继承,多态里的特殊的情况做了一下总结,其实那一部分代码都是从Java翻译过去的,今天来总结一下Java在这种情况下是怎么调用的. 上一篇我们说的是:1.多态,只在多态系里方法调用,很简单,先调重写方法,如果没有再调父类的虚方法.2.非多态,只自声明时类型,先调自身的方法(比如非继承普通方法,new修饰的方法),如果没有再看继承来的方法,最后再看多态系方法(也就是重写了的方法) 但是Java里做了测试,这个规律不适用,下面是测试代码 public class Shape { }…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
1.猜数字小游戏 package cn.jiemoxiaodi_02; import java.util.Scanner; /** * 猜数字小游戏 * * @author huli * */ public class GuessNumberDemo { public static void main(String[] args) { int number = (int) (Math.random() * 100) + 1; while (true) { System.out.println("…
转自:http://android.blog.51cto.com/268543/53181 什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JA…
java中的方法天生具有继承多态特性,这点与C++有很大不同(需要在父类方发上加virtual关键字),但用起来确实方便了许多. 最简单的继承多态 声明一个接口BaseIF,只包含一个方法声明 public interface BaseIF { void Access(); } 一个基类Base,基类实现了BaseIF接口,Access会调用Base类的public函数test()(实现类最好不要有自己的public函数,public函数应提到接口中,这里是为了说明问题方便) public cl…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来的一个新的子类.子类可以继承父类原有的属性跟方法. 也可以自己增加特有的属性跟方法. 代码例如下: public class Anmail { public void eat() { System.out.println("父类吃"); } }父类代码 子类代码: public class…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
一.继承 通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类.已有的称为父类,新的类称为子类(父类派生子类,子类继承父类).(1)继承的优点:    ①代码的可重用性:    ②父类的属性的方法可用于子类:    ③子类可扩展父类的属性和方法:    ④设计应用程序变得更加简单. (2)关键字“is a”用于判断父类和子类的继承关系是否正确. (3)Java中继承的实现:    public  class  子类 extends  父类{} (4)继承的单根性:在Java中一个类只能…