Gesture Recognizers与触摸事件分发 通过一个问题引出今天的知识: 1.大家应该都遇见过 当需要给tableView 添加一个tap 手势识别 但是tableView 的上的事件(滑动...)还不影响,这时候应该怎么做呢? 答:应该设置tap.cancelsTouchesInView = NO; (看完下面的解释因该就知道为什么了) 一.Gesture Recognizers Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势.简化定制视图事件处理的对…
IOS触摸事件和手势识别 目录 概述 触摸事件 手势识别 概述 为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别 触摸事件 触摸事件的四种方法 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 开始触摸所触发的方法 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 移动时触发的方法 -(void)touchesEnded:(N…
iPhone上有非常流畅的用户触摸交互体验,能检测各种手势:点击,滑动,放大缩小,旋转.大多数情况都是用UI*GestureRecognizer这样的手势对象来关联手势事件和手势处理函数.也有时候,会看到第三方代码里会在如下函数中进行处理: -(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event: 那么问题就来了,手势和touch到底有什么区别和联系?这一切还得从头iOS触摸事件检测,以及UIResponder(响应者)开始说起…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:MelonTeam 前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件的分发机制的实现原理,当遇到以下几种情形的时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案: 某个点击消息由父视图来处理,子视图怎么把消息传递给父视图 这个按钮不灵敏,怎么扩大点击响应区域 怎么在一个页面处理手绘.表情拖动放缩.文本编辑三种消息 阅读本文,你会明白两个问题:IOS如何找到响应者.响应者是如何做出响应,明白这两个问题你就能解决类似上述的疑难杂症.通过控制Hit-test v…
iOS中的事件可以分为三大类: 1> 触摸事件 2> 加速计事件 3> 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder UIResponder内部提供了方法来处理事件; 1> 触摸事件 一…
1.iOS中的事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: 2.响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象”, UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. 2.UIResponder 继承了UIResponder就可以处理事件.UIResponder内部提供了以下…
概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEvent: 方法.找目标的过程也称为hit-Testing.先来看一张图(注: 图来自MJ)比较直观: 下…
iOS的触摸事件个人总结,分为两步: 第一步:是找到哪个视图上触摸 第二步:分析由谁去响应(响应者连) 1.寻找被触摸的视图原理如下图 hitText:withEvent:的方法处理流程: 首先会在当前视图view上调用pointInside:withEvent:方法来判断触摸事件是否存在当前view中,如果返回NO,则说明触摸事件不在该view范围中,hitText:withEvent:方法返回nil:如果返回YES,则说明触摸在该view中,则向该view的subViews发送htiText…
触摸常见的事件有以下几种,触摸事件一般写在view文件中,因为viewController文件有可能控制不止一个view,不适合写触摸事件 // 开始触摸 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"开始触摸touch"); } // 触摸结束 - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touch…
概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEvent: 方法.找目标的过程也称为hit-Testing.先来看一张图(注: 图来自MJ)比较直观: 下…