C#程序中注释过多的8条理由】的更多相关文章

程序中中的注释,一般是有益处的,可以知晓程序的一些逻辑说明,或是参数解释.但是有些程序,因为注释太多,反而引起维护上的不方便,删掉了怕以后不能出现问题不好查找原因,不删除留在代码中,对程序的维护人员,是一种痛苦. 以下列举我可以理解的的原因,供分析参考. 1  方法调用移动到新的类型中,原方法仍然保留在原来的类型中 //public void ExecuteSqlCommand(string sqlCommandText) //{ //this.ExecuteSqlCommand(sqlComm…
1 读取操作系统和CLR的版本 OperatingSystem os = System.Environment.OSVersion; Console.WriteLine("Platform: {0}", os.Platform); Console.WriteLine("Service Pack: {0}", os.ServicePack); Console.WriteLine("Version: {0}", os.Version); Consol…
PARAMETERS p_sub(40) TYPE c. DATA fssub(40) TYPE c. fssub = p_sub. TRY.     PERFORM (fssub) IN PROGRAM ydemo_rick_a. " IF FOUND.   CATCH cx_sy_dyn_call_illegal_form.     WRITE: 'The routine', p_sub COLOR 3, 'is not exist!'. ENDTRY. *&------------…
原文地址:http://www.cnblogs.com/JamesLi2015/p/3147986.html 1 读取操作系统和CLR的版本 OperatingSystem os = System.Environment.OSVersion; Console.WriteLine(“Platform: {0}”, os.Platform); Console.WriteLine(“Service Pack: {0}”, os.ServicePack); Console.WriteLine(“Vers…
学校编译课的作业之一,要求阅读两个较为简单的编译器的代码并做注释, 个人感觉是一次挺有意义的锻炼, 将自己的心得分享出来与一同在进步的同学们分享. 今后有时间再做进一步的更新和总结,其中可能有不少错误,也请各位大佬不吝指正. 代码可以通过使用Lazarus等pascal环境执行. 源码仓库:https://github.com/luxiaodou/Pascal-S-and-PL0-complier-comments PL0编译器源码 PL0语言是Pascal的一个子集,编译器也比较简单,逐行注释…
注释是你的程序中的一个重要部分.在程序中添加注释是用来告诉你和其他人你的程序是做什么用的,你的思路是怎样的.注释可以用你熟悉的中文进行添加. 当你想暂时把你程序中的某些语句去掉的时候,不需要把他们删除,你可以用注释把它们注掉.在C#中你可以这样使用注释. 你创建一个项目.解决方案名称为Sloution05,项目名称为Exercise05,项目类型为控制台程序. 点击Program.cs. 在Main方法中加入这些代码. 运行结果 练习 1. 给24行语句 Console.ReadLine();…
文章目录:                   1. 引子: 2. Native Application Demo 展示: 3. Native Application 简介: 4. Native Application 有何妙用: 5. MJ0011 关于 Native Application 的文章整理: 6. 互联网上其他关于 Native Application 的文章整理: 7. 小结: 1. 引子: 其实在好久以前就看了 MJ0011 翻译的那个<Native 应用程序详细>系列的文…
我们在使用电商或视频的手机客户端时,通常会看到广告条的效果.在网上搜索时才知道使用的是ViewPager,于是自己也做了一个Demo. 以下是效果图: 图中包括背景图片.文字描述以及白点. 其中ViewPager是android中support.v4包下的view.ViewPager类. 下面贴出代码:(注意:项目中需要五张图片) 布局文件main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/…
为了方便调式程序,产品中需要在程序崩溃或遇到问题时打印出当前的调用堆栈.由于是基于Linux的ARM嵌入式系统,没有足够的空间来存放coredump文件. 实现方法,首先用__builtin_frame_address()函数获取堆栈的当前帧的地址(faddr), ×faddr(栈帧的第一个单元存放的数据)即当前函数的返回地址,及调用函数中的指令地址.×(faddr-1)是调用函数的栈帧的地址,即栈帧中保存了调用函数的栈帧的地址.由此可知,同一线程的所有栈帧组成了一个链表.遍历此链表,就可以打印…
概要 本章是从<Effective Java>摘录整理出来的关于异常处理的几条建议.内容包括:第1条: 只针对不正常的情况才使用异常第2条: 对于可恢复的条件使用被检查的异常,对于程序错误使用运行时异常第3条: 避免不必要的使用被检查的异常第4条: 尽量使用标准的异常第5条: 抛出的异常要适合于相应的抽象第6条: 每个方法抛出的异常都要有文档第7条: 在细节消息中包含失败 -- 捕获消息第8条: 努力使失败保持原子性第9条: 不要忽略异常 它们对应原书中"第8章 异常"部分…