/* STL中的vector实现邻接表 2014-4-2 08:28:45 */ #include <iostream> #include <vector> #include <cstdlib> #define MAX 10000 using namespace std; struct EdgeNode{ //边表节点类型 int to, w; //顶点序号和边长 }; vector<EdgeNode> map[MAX]; int main(){ EdgeN…
一,set和hash_set简介 在STL中,set是以红黑树(RB-Tree)作为底层数据结构的,hash_set是以哈希表(Hash table)作为底层数据结构的.set可以在时间复杂度为O(logN)的情况下插入,删除和查找数据.hash_set操作的时间度则比较复杂,取决于哈希函数和哈希表的负载情况. 二,SET使用范例(hash_set类似) #include <set> #include <ctime> #include <cstdio> using na…
最近,同期的一位大佬给我出了一道题目,改编自 洛谷 P2783 有机化学之神偶尔会做作弊 这道题好坑啊,普通链表过不了,只能用vector来存边.可能更快一些吧? 所以,我想记录并分享一下vector怎么实现邻接表. I:存边 通常我们用的链表结构需要自己打一个add函数 int cnt,head[maxn]; struct edge { int next,to,cost; } e[maxn]; void add(int a,int b,int c) { e[++cnt].to=b;e[cnt]…
哈希表 先从数组说起 任何一个程序员,基本上对数组都不会陌生,这个最常用的数据结构,说到它的优点,最明显的就是两点: 简单易用,数组的简易操作甚至让大多数程序员依赖上了它,在资源富足的情况下,我们甚至会无意识地忽略其它更适用的数据结构而使用数组(别说你没这么干过..). 查找的快速性,数组中查找元素可以直接通过下标进行定位,速度快. 我在刚开始写程序的时候,也会经常用到数组,而且往往数组中的元素都是预定义好的,当元素少的时候,常用的做法是使用宏定义来定义下标: #define ZHANGSAN…
当显示多条结果时,存储在变量中非常智能,变量类型会自动转换为一个数组. 在下面的例子中,使用GetType()可以看到$a变量已经不是我们常见的string或int类型,而是Object类型,使用-is操作符来判断是否是个数组,返回True则是数组,返回False则不是. 如果要统计数组的行数,用我们前面学到的一个方法count即可.例如要看一下$a变量值的行数: 数组都有一个下标索引,用于访问其中的值,从0开始.例如我要访问$a第六行结果,在Powershell Console中输入$a[5]…
数组和Hash表 当显示多条结果时,存储在变量中非常智能,变量类型会自动转换为一个数组. 在下面的例子中,使用GetType()可以看到$a变量已经不是我们常见的string或int类型,而是Object类型,使用-is操作符来判断是否是个数组,返回True则是数组,返回False则不是. 如果要统计数组的行数,用我们前面学到的一个方法count即可.例如要看一下$a变量值的行数: 数组都有一个下标索引,用于访问其中的值,从0开始.例如我要访问$a第六行结果,在Powershell Consol…
一.题目描述 找出数组中重复的数字 > 在一个长度为 n 的数组 nums 里的所有数字都在 0-n-1 的范围内.数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字重复了,也不知道每个数字重复了几次.请找出数组中任意一个重复的数字. 二.思路分析 算法(Algorithm)指的是解题的方案,是一系列解决问题的明确动作.所以说算法没有语言区分,只要我们的方案是完整的任何语言都可以实现它.我是C++出身但是从事Java多年,下面将是通过java来实现算法 考察点 任何算法基本上都可以通过暴力枚举来解决,但…
Q:STL中set底层实现方式? 为什么不用hash? A: 第一个问题:set底层实现方式为RB树(即红黑树). 第二个问题: 首先set,不像map那样是key-value对,它的key与value是相同的.关于set有两种说法,第一个是STL中的set,用的是红黑树:第二个是hash_set,底层用得是hash table.红黑树与hash table最大的不同是,红黑树是有序结构,而hash table不是.但不是说set就不能用hash,如果只是判断set中的元素是否存在,那么hash…
0 为什么需要hash_map 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能.例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改: 岳不群-华山派掌门人,人称君子剑 张三丰-武当掌门人,太极拳创始人 东方不败-第一高手,葵花宝典 ... 这些信息如果保存下来并不复杂,但是找起来比较麻烦.例如我要找"张三丰"的信息,最傻的方法就是取得所有的记录,然后按照名字一个一个比较.如果要速度快,就需要把这些记录按照字母顺序排列,然后按照二分…
本文主要分析g++ stl中哈希表的实现方法.stl中,除了以红黑树为底层存储结构的map和set,还有用哈希表实现的hash_map和hash_set.map和set的查询时间是对数级的,而hash_map和hash_set更快,可以达到常数级,不过哈希表需要更多内存空间,属于以空间换时间的用法,而且选择一个好的哈希函数也不那么容易. 一. 哈希表基本概念 哈希表,又名散列表,是根据关键字直接访问内存的数据结构.通过哈希函数,将键值映射转换成数组中的位置,就可以在O(1)的时间内访问到数据.举…