js 中常用的设计模式】的更多相关文章

常用的设计模式: 工厂方法模式.单例模式.适配器模式.组合模式.迭代子模式 (23种设计模式) 总体来说设计模式分为三大类: ①创建型模式 共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. ②结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. ③行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 参考:https://www.cnbl…
1.js中常用的数组操作 2.js中常用的字符串操作 3.js中常用的时间日期操作 4.定时器…
书接上文,上文提到若干条JavaScript的基础性知识,大部分都是一些概念性的东西,本着认真严谨的态度,我们要认真对待,有些条目的问题是某个知识点的周边延伸,为节约篇幅,就一起整理了,如有描述不对的地方或者是描述不足的地方,望大家批评指正,下面是我给我”参考答案“,也只是仅供参考: 1.JavaScript运行在html中,引用有几种方式? 我知道的方法有3种: 第一种:外部引用远程JavaScript文件,如<script type="text/javascript" src…
Java中常用的设计模式 1.单例模式 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头. 推荐链接:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 2.工厂模式 工厂模式的两种情况: 1.在编码时不能预见需要创建哪种类的…
由于最近辞职在家,自己的时间相对多一点.所以就根据prototytpeJS的API,结合自己正在看的司徒大神的<javascript框架设计>,整理了下Js中常用一些字符串,数组,函数扩展,一来可以练练手,二来也锻炼下自己的代码能力.由于代码里面的注释自认为已经非常详细,所以就直接贴代码了. 1. 字符串扩展: ;(function() { var method, stringExtends = { /** * 删除字符串开始和结尾的空白 * @returns {string} */ stri…
一.引言 本文主要是利用一个例子,讲一下原生js中常用的四种循环方式的使用与区别: 实现效果: 在网页中弹出框输入0   网页输出“欢迎下次光临” 在网页中弹出框输入1   网页输出“查询中……” 在网页中弹出框输入2   网页输出“取款中……” 在网页中弹出框输入3   网页输出“转账进行中……” 在网页中弹出框输入其他字符   网页输出“无效按键” 四种循环: for循环 while循环 for  in 循环 for  of 循环 二.for循环 <!doctype html> <h…
 JS中常用开发知识点 1.获取指定范围内的随机数 2.随机获取数组中的元素 3.生成从0到指定值的数字数组 等同于: 4.打乱数字数组的顺序 5.对象转换为数组 //注意对象必须是以下格式的才可以通过此方式转化为数组 //获取的DOM集合,以及函数的arguments也可以通过此方式转化为数组 6.验证是否为数组 7.获取数组中最大或者最小值 8.清空数组 9.保留指定小数位 10.生成指定长度的随机字母数字字符串   11.找出数组中出现次数最的元素,并给出其出现过的位置          …
今天说一下,js中常用的内置对象——String对象它有以下几个常用的属性:lengthprototype 有以下几个常用的方法:parseInt()转换为数字parseFloat()转换为数字,支持更大的数字,支持小数charAt() 返回在指定位置的字符charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码concat()连接字符串indexOf()返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置lastIndexOf() 方法可返回一个指定的字符串值最后出现的位置,在一个字…
今天说一下,js中常用的内置对象——Array对象 Array常用属性: length prototype :给系统对象添加属性和方法 Array常用方法: Array.prototype.sum = function(){for(i=0;i<this.length;i++){}}方法concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果join() 把数组的所有元素放入一个字符串.元素通过指定的分隔符进行分隔pop() 删除并返回数组的最后一个元素push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返…
Java中常用的设计模式代码与理解 一.单例模式 1.饿汉式 (太饿了,类加载的时候就创建实例) /** * 饿汉式单例模式 */ public class HungrySingleInstance { // 在类加载时生成一个实例 private final static HungrySingleInstance instance = new HungrySingleInstance(); //因为类默认会有一个公有的无参构造,所以用私有的将其覆盖 private HungrySingleIn…