作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!…
再看工厂方法模式之前先看看简单工厂模式 工厂方法模式(FACTORY METHOD)同样属于一种常用的对象创建型设计模式,又称为多态工厂模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦.复用和方便后期维护拓展的目的.它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品. 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一…
工厂方法模式 工厂方法模式是类的创建模式.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中. 工厂方法模式 工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果. 假如是不使用反射的工厂方法模式,那么所有的if... else if...else都放在工厂类中,势必造成工厂类的无限臃肿 这时候就需要工厂方法模式来处理这个问题了.工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有对象的创建,而是将具体的创建工作交给子类去做.这个类则摇身一变变成了一个抽象工厂角色,仅仅负责给出具体工厂子…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.工厂方法模式 1.生活场景 系统常见的数据导出功能:数据导出PDF.WORD等常见格式. 2.工厂方法模式 是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 3.核心角色 1).抽象工厂角色 这个角色的是工厂方法模式的核心,任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述工厂方法模式的: 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式. 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 那么工厂方法模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 相信很多人都做过导入导出功能,就拿导出功能来说.有这么一个需求:XX系统需要支持对数据库中的员工薪资进行导出,并且支持多种格式…
1 女娲造人的故事 东汉<风俗通>记录了一则神话故事:“开天辟地,未有人民,女娲搏黄土做人”,讲述的内容就是大家非常熟悉的女娲造人的故事.开天辟地之初,大地上并没有生物,只有苍茫大地,纯粹而洁净的自然环境,寂静而又寂寞,于是女娲决定创造一个新物种(即人类)来增加世界的繁荣,怎么制造呢?别忘了女娲是神仙,没有办不到的事情,造人的过程是这样的:首先,女娲采集黄土捏成人的形状,然后放到八卦炉中烧制,最后放置到大地上生长,工艺过程是没有错的,但是意外随时都会发生:第一次烤泥人,感觉应该熟了,往大地上一…
工厂方法模式是以简单工厂模式为基础的,如果未了解简单工厂模式的同学可先浏览<大话设计模式C++版——简单工厂模式>.在简单工厂模式中,提到过简单工厂模式的缺陷,即违背了开发—封闭原则,其主要原因是由于switch的判断结构的使用,使修改或添加新的对象时需要改动简单工厂类的代码,不符合开放—封闭原则,那么工厂方法模式会在那方面有所改进呢?我们仍以简单工厂模式中加减法计算器为例. 1.保持简单工厂模式的 IOperation 接口和实现对象(COperation_Add 和 COperation_…
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变,这就是本章要说的Factory Method模式了. 定义 “定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类.” 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 结构图 抽象产品Product(可以是接口或…
一.引言 在上一篇文章中我们讲解了过渡的一种模式叫做[简单工厂],也有叫[静态工厂]的,通过对简单工厂模式得了解,我们也发现了它的缺点,就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里面的方法的代码,需求变化越多,里面的If--Else--也越多,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂.设计模式是遵循一定原则而得来的,比如,我们要怎么增加代码,怎么修改代码,不是想怎么来就怎么来的,其中一个原则就是OCP原则,中文是[开放关闭原则],对增加代码开发,对修改代码关闭,所以我们就不能总是这样修改简单工厂里面的…
模式定义: 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类. 模式结构: Creator是一个类,它实现了全部操纵产品的方法,但不实现工厂方法. Creator的全部子类都必须实现工厂方法(factoryMethod()),以实际制造出产品. 全部的产品必须实现Product基类.这样一来使用这些产品的类就能够引用这个基类,而不是派生类. 举例: 披萨店希望可以开一些加盟店. 经营者希望确保加盟店运营的质量,所以希望这些店都使用能经过实践…