本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ad7a70eaed47bb2699e68e Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 本期,我们邀请了腾讯WXG Android开发工程师——张绍文,为大家分享<微信热补丁Tinker的实践演进之路>. 分享内容简介: Tinker 是微信官方的 Android 热补丁解决…
http://dev.qq.com/topic/57ad7a70eaed47bb2699e68e http://dev.qq.com/topic/57a30878ac3a1fb613dd40eb http://dev.qq.com/topic/57a31921ac3a1fb613dd40f3…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/2MsEAR9pQfMr1Sfs7cPdWQ 导语 智能手机发展到今天已经有十几个年头,手机的软硬件都已经发生了翻天覆地的变化,特别是Android阵营,从一开始的一两百M到今天动辄4G,6G内存.然而大部分的开发者观看下自己的异常上报系统,还是会发现各种内存问题仍然层出不穷,各种OOM为crash率贡献不少.Android开发发展到今天也是已经比较成…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1264&extra=page%3D1 继插件化后,热补丁技术在2015年开始爆发,目前已经是非常热门的Android开发技术.其中比较著名的有淘宝的Dexposed.支付宝的AndFix以及QZone的超级热补丁方案.微信对热补丁技术的研究并不算早,大约开始于2015年6月.经过研究与尝试现有的各个方案,我们发现它…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ecdf2d98250b4631ae034b 最近半年以来,Android热补丁技术热潮继续爆发,各大公司相继推出自己的开源框架.Tinker在最近也顺利完成了公司的审核,并非常荣幸的成为github.com/Tencent上第一个正式公开的项目. 回顾这半年多的历程,这是一条跪着走完,坑坑不息之路.或许只有自己真正经历过,深入研究过, 才会真正的明白 热补丁不是请客吃饭 对…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ff5832bb8fec206ce2185d 导语 QFix 是手Q团队近期推出的一种新的 Android 热补丁方案,在不影响 app 运行时性能(无需插桩去 preverify)的前提下有效地规避了 dalvik 下"unexpected DEX"的异常,而且还是很轻量级的实现:只需调用一个很简单的方法就能办到. 热补丁方案及手Q上的使用 自2015年 Andr…
导语 昨天上午,微信在广州举办了微信公开课Pro.于是,精神哥这两天的朋友圈被小龙的"八不做"刷屏了.小伙伴们可能不知道,下午,微信公开课专门开设了技术分论坛.在分论坛中,微信开源了跨平台的网络组件Mars. 之前Bugly也为大家介绍过Mars的一些相关模块的内容: 微信终端跨平台组件 mars 系列(一) - 高性能日志模块xlog 微信终端跨平台组件 mars 系列(二) - 信令传输超时设计 今天,微信的小伙伴和大家一起聊聊Mars的设计原则以及发展史. 背景 2012 年中,…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2bY7A6ihK9IMcA0bOFyB-Q 导语 xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评. 而就在前天,腾讯宣布xLua开源到github上,引起了游戏开发圈的轰动,今天精神哥就来给大家介绍--手游热更新方案 xLua. xLua项目1月3日起正式对…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57b58022433221be01499480 作者:张三华 前言 随着微信iOS客户端业务的增长,在数据库上遇到的性能瓶颈也逐渐凸显.在微信的卡顿监控系统上,数据库相关的卡顿不断上升.而在用户侧也逐渐能感知到这种卡顿,尤其是有大量群聊.联系人和消息收发的重度用户. 我们在对SQLite进行优化的过程中发现,靠单纯地修改SQLite的参数配置,已经不能彻底解决问题.因此从6.3…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2nQzsuqq7Avgs8wsRizUhw 作者:Gcaufy 导语 Bugly 之前发了一篇关于微信小程序的开发经验分享(点击阅读),小伙伴们在公众账号后台问了很多关于小程序开发方面的问题,精神哥在查阅相关内容的时候,发现了龚澄同学自己写了一个小程序开发框架,真的怒赞,赶紧安利给大家. 同时,如果大家有关于小程序的相关问题,可以在评论区留言,我们整理…