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对象的概念 Java 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心.所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念.对象有以下特点: 对象具有属性和行为. 对象具有变化的状态. 对象具有唯一性. 对象都是某个类别的实例. 一切皆为对象,真实世界中的所有事物都可以视为对象. 面向对象的三大核心特性 可重用性:它是面向对象软件开发的核心思路,提高了开发效率.面向对象程序设计的抽象.继承.封装和多态四大特点都围绕这个核心. 可…
对象和类(上) 面向对象程序设计:面向过程的结构化程序设计.什么是抽象数据类型.什么是类 定义一个类:定义类的成员变量.定义类的方法 创建并使用对象:使用new关键字创建对象.引用类型变量.访问对象的成员遍历.调用方法. 引用类型变量的赋值.null和NullPointException 1.1.2. 什么是抽象数据类型所谓抽象数据类型可以理解为:将不同类型的数据的集合组成一个整体用来描述一种新的事物. 1.1.3. 什么是类类定义了一种抽象数据类型.类不但定义了抽象数据类型的组成(成员变量),…
一.如何创建类 class cls: pass 二.创建方法 构造方法: __init__(self, arg) obj = 类('a1') 普通方法: obj = 类('xxx') obj.普通方法名() 三.面向对象三大特性之一:封装 class Bar: def __init__(slef, n, a): slef.name = n slef.age = a self.xue = 'o' # 默认参数 b1 = Bar('alex', 1234) b2 = Bar('eric', 456)…
面向对象的(OOP)的基础知识 类(class):表示一组对象数据的结构体,对象通类来得到自身.类名首字母大写. 对象(objcet):是一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体.运行中的程序中通常会有n个对象,首字母不用大写. 实例(instance):是对对象的另一种称呼. 消息(message):是对象执行的操作,用于通知对象去做什么.对象接收到消息后,将查询相应的类,来执行正确的代码运行程序. 方法(method):j是为响应消息而运行的代码,这个以后在oop中会很常用.根据类的对象或消息…
一.面向对象 ## 什么是对象? - 对象是内存中专门用来存储数据的一块区域. - 对象中可以存放各种数据(比如:数字.布尔值.代码) - 对象由三部分组成: 1.对象的标识(id) 2.对象的类型(type) 3.对象的值(value) ## 面向对象(oop) - Python是一门面向对象的编程语言 - 所谓的面向对象的语言,简单理解就是语言中的所有操作都是通过对象来进行的 - 面向过程的编程的语言 - 面向过程指将我们的程序的逻辑分解为一个一个的步骤, 通过对每个步骤的抽象,来完成程序…
1. 类的封装及相关操作 # ### oop 面向对象程序开发 """ #用几大特征表达一类事物称为一个类,类更像是一张图纸,表达的是一个抽象概念 """ # (1) 类的定义 # class Car: pass # 2 推荐 class Car(): pass # 3 class Car(object): pass # (2)类的实例化 class Car(): pass # 实例化对象 产生obj对象 obj = Car() # (3)类的基…
1.1.1对象的抽象:抽象是一种归纳或总结,对象是现实世界物体特征的实例. (1)一切皆是对象. (2)类是对象的抽象. 1.1.2 对象的使用: 当对象被抽象为类以后,就可以创建具体的实例来操作了.每个实例都是其所属类的一个精确而又不同的个体,在OOP编程中,类的实例被称为对象.由于对象是类的实例,所以创建对象的操作称为实例化. tip: 类不是面向对象编程的实质性内涵.面向对象编程的实质性内涵是将所有的业务逻辑单元都视为一个对象,(该对象是抽象化的):并且,类也不是唯一的用来完成面向对象编程…
Chapter 4. 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称OOP),是当今主流程序设计范型.面向对象的程序是由对象组成的,每个对象(来自于标准库或自定义的)包含对用户公开的特定功能和隐藏的实现部分.在OOP中,不必关心对象的具体实现,只要能够满足用户的需求即可.面向对象的语言中,包含了三大基本特征:封装.继承.多态. 4.1.1 类 类(class),是构造对象的模板或蓝图.由类构造(construct)对象的过程,成为类的实例(instance). 封装(encaps…
对 象 与 类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称 OOP) 是当今主流的程序设计范型, 它已经取代了 20 世纪 70 年代的" 结构化" 过程化程序设计开发技术.Java 是完全面向对象的, 必须熟悉 OOP 才能 够编写 Java 程序. 面向对象的程序是由对象组成的, 每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分.程序中的很多对象来自标准库,还有一些是自定义的.究竟是自己构造对象, 还是从外界购买对象完全取决于开发项目的预算和时间.但是, 从根本上说,…
(gdb) p obj $15 = (oopDesc *) 0xf3885d08 (gdb) p * obj $16 = { _mark = 0x70dea4e01, _metadata = { _klass = 0x2000070e, _compressed_klass = 536872718 }, static _bs = 0x7f658801eea8 } 1.介绍oo对象 现在先看最长使用的oop对象的定义,jvm的二分模型就是oop和class,所有的对象在hotspot层全被具体化成了…