在共享DLL中使用MFC】的更多相关文章

使用VS2008,在项目属性中有一项MFC的使用,有三种设置: 1.使用标准Windows库 2.在共享DLL中使用MFC 3.在静态库中使用MFC          第一种顾名思义.        第二种指的是打包时一些MFC的DLL的内容没有被包含在EXE文件中,所以EXE文件较小,但是运行时要求系统中要有相关的DLL文件.        第三种是将DLL中的相关代码写进EXE文件中,文件较大,但是可以在没有相关DLL的机器上运行.        同时,如果程序本来是第二种方式,发给同事,在…
使用VS2008,在项目属性中有一项MFC的使用,有三种设置: 1.使用标准Windows库 2.在共享DLL中使用MFC 3.在静态库中使用MFC          第一种顾名思义.        第二种指的是打包时一些MFC的DLL的内容没有被包含在EXE文件中,所以EXE文件较小,但是运行时要求系统中要有相关的DLL文件.        第三种是将DLL中的相关代码写进EXE文件中,文件较大,但是可以在没有相关DLL的机器上运行.        同时,如果程序本来是第二种方式,发给同事,在…
由于创建MFC工程时,默认是在共享DLL中使用MFC,如果将此选项改成使用标准Windows库,会报如下错误 c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\atlmfc\include\afx.h(24) : fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Plea…
原文转自 https://blog.csdn.net/albertsh/article/details/52838419 1.使用标准Windows库 使用WINDOWS SDK API库,不使用MFC类.话说一个MFC应用程序不使用MFC类是个什么情况,一开始我也想不通,后来我新建了一个MFC应用程序的工程,然后把这这项参数填成这一种,然后程序编译失败,这就说明问题了,如果是MFC工程必须选择第二项或者第三项,而第一项“使用标准Windows库”是为非MFC工程准备的(不知理解是否正确,请大神…
今天写了一个DLL,DLL中用到的一个类里用到的MSXML的COM组件,所以在DLL中要包含afx.h头文件,也就不可避免的要用到MFC的类库了,但在编译时出现了错误:mfcs42d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005:_DllMain@12 already defined in NetDriverConfig.obj, 在http://topic.csdn.net/t/20010911/10/281452.html 处的贴子里找到了以下回答,试了一个原来是文件里…
最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记 一.修改预编译头文件(stdafx.h) 在stdafx.h文件中添加下面代码,包含一些MFC的头文件,这些可以在一个MFC工程中复制过来 #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 构造函数将为显式的 #include <afxwin…
最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记 一.修改预编译头文件(stdafx.h) 在stdafx.h文件中添加下面代码,包含一些MFC的头文件,这些可以在一个MFC工程中复制过来 1 #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 构造函数将为显式的 2 3 #include <…
1.添加#include <afx.h>或者<afxwin.h> 这时会报错1>c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\atlmfc\include\afx.h(24) : fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #def…
转载:https://www.cnblogs.com/cvwyh/p/10570920.html 错误 在使用VS编译文件时出现了如下错误: #error: Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d] 在网上查了查,解决方案大都忽略了一些细节,所以很可能并不能解决问题,这里补全了…
现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题.这里我们从Win32   DLL和MFC   DLL两个方面来分析并解决这个问题.           1.Win32   DLL               在Win32   DLL中使用对话框很简单,你只需要在你的DLL中添加对话框资源,而且可以在对话框上面设置你所需要的控件.然后使用DialogBox或者CreateDialog这两个函数(或相同作用的其它函数)来创建对话框,并定义…
项目需要,在MFC dll中使用了boost thread(<boost/thread.hpp>),LoadLibraryEx的时候出现断言错误,去掉thread库引用后断言消失. 百度google后,在CSDN中找到一个答案,先贴出来: { boost::thread + MFC DLL 問題 基本上這個問題在boost 1.38就有了,只是沒想到更新成boost 1.45後問題還是沒有解決...  如果是使用MFC开发程序 ,又剛好建立的MFC DLL工程中有使用boost::thread…
有程序EXE和DLL,其中DLL中有1个函数用来显示对话框,被EXE调用.当EXE和DLL都为Release或Debug时,没有任何问题,但EXE为Release.DLL为Debug时,就会出错.该DLL是用VC提供的MFC Extension DLL,函数的代码如下:HINSTANCE hInstOld = AfxGetResourceHandle(); // 该句出错HINSTANCE hInstNew = GetModuleHandle("T01Test.dll");AfxSet…
今天刚刚做了一个静态链接到MFC的规则dll,即“Use MFC in a static library“,该dll用来显示一个窗体.然后在一个mfc可执行程序A.exe中调用这个dll文件,可以正常的显示窗体.但后来做了一点小小的改动,即把dll改成动态连接到MFC的dll,即“Use MFC in a shared dll ”,然后在A.exe中调用该dll,结果窗体怎么都不显示.后 共有三种方法: 1. 在dll中自动切换,在dll的显示窗体的接口函数中使用AFX_MANAGE_STATE…
MFCGrid control是一款非常优秀的网格控件,支持非常丰富的界面元素,如下图: 因而在数据库程序及报表程序应用较为广泛,其源码可以在下面下载到: MFC Grid control2.27源码下载 MFC Gridcontrol的作者并没有将其封装为DLL,因为在程序的多个模块复用这个控件比较麻烦(需要在多个工程中加入其源码),因此最好将其封装为一个DLL.今天有同事反映在DLL的对话框中无法使用封装好的MFC Grid control,于是上网查了下资料,晚上摸索了一下,解决了这个问题…
如何在MFC DLL中向C#类发送消息 一. 引言 由于Windows Message才是Windows平台的通用数据流通格式,故在跨语言传输数据时,Message是一个不错的选择,本文档将描述如何在MFC DLL中向C#窗口类发送消息. 二. 实现过程 1. 新建一个基于MFC的DLL工程,在工程作用是用于生成Dll库函数: 2. 在该工程中新增一个类,CMessager: 3. 在头文件中添加代码如下: #define ZS_API extern "C" _declspec (dl…
如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框. 一.创建MFC扩展DLL 步骤: 运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects: 选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”: 选择Mfc Extension DLL…
方法一:创建一个线程, 反复读系统时间不就可以了? 如果定时要求不严,用Sleep就可以了.DWORD WINAPI TimerThread(LPVOID pamaram) { UINT oldTickCount, newTickCount; oldTickCount = GetTickCount(); //获取的是毫秒数 while(TRUE) { while(TRUE) { newTickCount = GetTickCount(); // 获取的是毫秒数 if(newTickCount -…
注意:输出目录为:Result共享目录 1.exe项目: // EXE.cpp : 定义控制台应用程序的入口点.// #include "stdafx.h" extern"C"__declspec(dllexport) int num(9); extern"C"__declspec(dllexport) int Sum(); extern"C"__declspec(dllexport) int Sum(){    num++;…
DLL中调用约定和名称修饰(一) 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议.这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式.参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题.不同的语言定义了不同的调用约定.   在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器.这项技术通常被称为名称改编(Name Mangl…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…