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实现思路:线程执行后进行阻塞,判断当前标记是否达到设置的并发数,如果未达到上限,执行队列中将继续增加线程:如已达到其余线程排队等候.实例代码: 注:其中用到Mutex与Interlocked两个与线程相关的类,需要加上 using System.Threading; 引用Threading命名空间. public class MutexTest { private static int poolFlag = 0; //声明标记 private const int amountThread = 1…
3.两个线程并发执行以下代码,假设a是全局变量,那么以下输出______是不可能的? void foo(){    ++a;    printf("%d ",a);}A.3 2    B.2 3    C.3 3    D.2 2  1.读a            5.读a2.a+1            6.a+13.写a            7.写a4.打印a          8.打印a B:12345678C:12356784(或48)D:15234678…
目录 1.Futrue 2.FutureTask 3.CompletionService 4.CompletableFuture 5.总结 ================正文分割线================= 开启线程执行任务,不管是使用Runnable(无返回值不支持上报异常)还是Callable(有返回值支持上报异常)接口,都可以轻松实现.那么如果是开启线程池并需要获取结果归集的情况下,如何实现,以及优劣,干货如下: 任务执行完,结果归集时,几种方式: 1.Futrue 原理: 如下…
原文链接:https://blog.csdn.net/taiyangdao/article/details/52159065 TestNG在执行测试时,默认suitethreadpoolsize=1,-randomizesuites=false,即非并发顺序执行测试. 但是TestNG提供了多种方式,以支持测试的并发多线程执行. 1. 针对多个测试规划的情况,为每个testng*.xml配置文件使用独立的线程执行 java org.testng.TestNG -suitethreadpoolsi…
具体的需求是 在某一时间点,只有N个线程在并发执行,如果有多余的线程,则排队等候~ 还真是费尽心思啊~最终还是被我攻克了~ 下面我就来说说具体的实现 C#提供了Mutex与Interlocked这两个与线程相关的类,都在Threading命名空间下~! Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~ WiteOne的作用是"阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作" 也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去…
本文主要参考自孙钟秀主编的<操作系统教程>一书中关于进程和线程的部分. 进程 为什么引入进程? 一,刻画系统动态性,发挥系统并发性,提高资源利用率. 以C#为例,在编辑器Visual Studio Code写了几行代码,保存为cs文件.在未运行状态的下的代码,称之为静态的程序.静态的程序是一个相对的概念.当程序运行起来,它的运行依赖于处理器(CPU)和主存储器资源,我可以称之为动态的程序.以该程序动态执行的过程为基本单位,抽象出一个概念,进程,即进行中的程序. 进程二字,主要是强调动态性.处理…
1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 那你就out太多了,new Thread的弊端如下:a. 每次new Thread新建对象性能差.b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom.c.…
如题 (总结要点) 使用ThreadPoolExecutor来创建线程,使用Callable + Future 来执行并探知线程执行情况: V get (long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException 同上面的get功能一样,多了设置超时时间.参数timeout指定超时时间,uint指定时间的单位,在枚举类TimeUnit中有相关的定义.如果计算超时,将抛…
今天看到一个题:两个线程交替打印奇数和偶数,即一个线程打印奇数,另一个打印偶数,交替打印从1到100.想了下有多重实现方法. wait和notify方法: public class OddEven { private static int i = 1; private static Object o = new Object(); private static class MyThread extends Thread { MyThread(String name) { super(name);…
等待某一个指定的事件发生后,才让多个等待的线程继续执行,以下是我能想到的几个方法,欢迎讨论.指正. 1.闭锁CountDownLatch 闭锁是典型的等待事件发生的同步工具类,将闭锁的初始值设置1,所有线程调用await方法等待,当事件发生时调用countDown将闭锁值减为0,则所有await等待闭锁的线程得以继续执行. 2.阻塞队列BlockingQueue 所有等待事件的线程尝试从空的阻塞队列获取元素,将阻塞,当事件发生时,向阻塞队列中同时放入N个元素(N的值与等待的线程数相同),则所有等…