VC++ MFC子对话框建立与关闭】的更多相关文章

主窗体 void CMoshiwindowDlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notification handler code here CDialogproty dlg; dlg.DoModal(); m_text.SetWindowText(dlg.text); } 子窗体: 1.头文件声明变量 2. void CDialogproty::OnButton1() { // TODO: Add your control notificat…
CRect rect; GetDlgItem(控件ID)->GetWindowRect(&rect);//获取控件的屏幕坐标 ScreenToClient(&rect);//转换为对话框上的客户坐标…
最近在用MFC写程序.发现子对话框中的编辑框不能编辑.具体问题是这样的: 我有一个对话框YhglDlg,创建了这个对话框的子对话框ZjyhxxDlg,子对话框的Style属性为Child,Border属性为none,visual和control都为true; 然后我就在YhgDlg中创建了自对话框,并显示了ZjyhxxDlg.但是发现子对话框ZjyhxxDlg中的编辑框不能使用. 经过了两个多小时网上查资料,终于解决了 原来我的YhglDlg是另一个对话框MainDlg 的子对话框,Style…
问题的提出:在工程1中用到的资源,在工程2中已有现成的.即工程1中要用到的对话框和工程2的完全相同,而工程2中对该对话框的布局已设计好.控件变量都绑定好了.但由于该对话框的控件特别多,如果在工程1中再设计一遍,是重复工程2的对话框工作,且工作量很大,如何将工程2设计好的资源如对话框.菜单复制到工程1中来?      步骤: 1:找到工程2的rc文件,即资源文件,以记事本方式打开该文件,找到Dialog部分,将所要的对话框代码片段复制起来. 2: 找到工程1的rc文件,即资源文件,以记事本方式打开…
VC++ 创建基于MFC的SDI应用程序,Visual Studio风格的主界面如下图所示,在该主界面上的视图菜单下包含有队对各个可停靠窗格显示或隐藏的控制菜单项.而基于Ribbon风格的应用程序,所以视图菜单下面的其他菜单都不显示了,只剩下了一个控制状态条显示或隐藏的CheckBox. 问题:MFC程序使用了Ribbon风格的,所以其他菜单都不显示了.有一个系统自动生成的停靠窗格,被该窗格不小心关掉后,再调试也显示不出来了.肿么办啊? 解答:消除停靠位置,存储记忆功能:在CMainFrame中…
MFC改变对话框中静态文本的字体大小 2010/08/09 11:30 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了. 例子: 1.改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2.添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl. 3.在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f->Creat…
原文网址:http://www.lewensky.cn/read.php/106.htm (-). 下面是常见的Afx全局函数: AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化 AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化 AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBox AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置 AfxGetApp:获得application object (CwinApp派…
对话框有两种创建方式:DoModal和Creat. 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同. 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在同一应用程序的其他地方进行工作(例如open file对话框),而对于非模态的对话框,在它留在屏幕上的同时可以在其他的地方进行工作,(例如find file对话框) Create的Dialog一般是modalless,如果你的程序本身就是只有一个Dialog,就无所谓了,看不出modalless的效…
2015-05 转自 香远益清原文VC/MFC如何添加启动界面 1.基于框架类的应用程序添加启动画面的步骤(利用组件库中的Splash Screen组件生成Splash1.cpp 和Splash1.h 这两个文件) (1)用Photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式.  (2)用Appwizard建一个基于单文档的工程Splash. (3)在资源中插入位图资源     打开VC++的资源编辑器,用鼠标右键单击Resources文件夹,选择Import命令,插入所制作的位图.如果位图超…
用VC++MFC做文本编辑器(单文档模式) 原来做过一个用对话框实现的文本编辑器,其实用MFC模板里面的单文档模板也可以做,甚至更加方便,适合入门级的爱好者试试,现介绍方法如下: < xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 1,首先新建一个工程,选择MFC AppWizard(exe),定名字为:textview_1,程序类型选择单个文档,其他均默…
基于对话框的程序写好后,为对话框贴上个图片让界面更加美观(我承认做界面,MFC显得力不从心,不如QT). 其实很简单,我们以位图为例,选好我们需要的位图资源(bmp),假若自己的图片不是位图资源,可以通过一些图片修改软件获得(PS).打开我们的程序,在资源视图下,右键添加资源,把我们选中的位图导入到编译器中. 然后在C ..DLG类中,在会话(OnPaint)中添加如下代码,解释下原因:在对话框建立是,会调用绘画函数,此时我们在此函数中禁用默认的重绘基类,使用自己的重绘代码,即可. 运行后就可以…
VC/MFC 当鼠标移到控件上时显示提示信息 ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法. 一般用法步骤: 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE); 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,…
MFC模态对话框的消息循环 单线程程序, 当主窗口响应函数中弹出模态对话框时,为什么主窗口响应函数可能照常工作? 当弹出模态对话框时,线程的消息循环无法返回,父窗口的事件本应没人处理,应该处于卡死状态,但实事上父窗口是可以正常响应能接收到的消息的,比如计时器传来的WM_TIMER 及系统托盘菜单传回来的WM_COMMAND. 之前的消息循环无法返回是正确的,但模态对话框并不意味着死循环,实事上,它在做另一个消息循环. AfxInternalPumpMessage() 里面就是一个消息泵,包括消息…
1.问题症状 在VC++环境下,利用MFC单文档应用程序SDI下开发OpenGL程序,当调用glGenBuffersARB(1, &pbo)方法编译通过但执行时出错,出错代码如下: OpenGL程序中的0x00000000 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突 void createVBO(GLuint *vbo,int size) { glGenBuffers(,vbo);//该行代码出错,呜呜 glBindBuffer(GL_ARRAY_B…
程序思路是由外部的输入输出控制卡发出采集图像信号,之后相机采集图像得到图像数据指针,接收图像数据指针创建成图像最后显示到MFC对话框应用程序的Picture Control控件上,同时,为了标定相机位置,在主对话框类CMyDlg的OnPaint函数中有对Picture Control的绘图操作(不改变图像数据,进行画线,画矩形等操作). 设计时考虑到I/O卡何时发出采集信号或者相机何时得到图像数据指针是不确定的(不使用OnTime),同时考虑到I/O卡和相机的回调函数与主程序之间的数据交换会更加…
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理.也就是数据处理线程发消息,让界面UI去更新控件.在MFC中线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深…
VC/MFC的HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,CPaintDC详解: 首先说一下什么是DC(设备描述表) 解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息.Win32程序在绘制 图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,CClient…
jQuery弹出可关闭遮罩层:http://hovertree.com/texiao/layer/1/ 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>jQuery对话框右上角带关闭× - 何问起</title><base target="_blank" /> <!-- Attach our…
工欲善其事,必先利其器,VC开发MFC Windows程序,Visual C++或Visual Studio是必须的,恩,这里都给你总结好了,拿去吧:VC/MFC开发必备Visual C++.Visual Studio.MSDN等下载汇总,甭客气~  啊?还没有开始学C++?那你先学习C++语言基础吧,C/C++语言基础学习资料及视频教程请看这里. 史无前例的网络最全最强C/C++资料索引: C/C++编程语言学习资料尽收眼底 电子书+视频教程 VC++/MFC(VC6)开发技术精品学习资料下载…
用过不少编程语言,可是刚开始学的时候最容易忘记一些简单的流程或者生疏了.那么这里就说说VS 2008 创建MFC程序对话框的步骤.我主要是android开发方面的.平时使用jni调用不少c++代码.所以就用到了调试c++代码的MFC啦. 1.文件--新建项目 2.选择对话框,然后就可以拖控件进行监听 3.起始对话框的类名 4.项目新建后,依次双击箭头指向就可看到可视化界面. 5.可视化对话框 这里就可以增加button,输入框以及监听事件,还有你的逻辑代码进行测试.…
vc++  MFC 进行activex  控件的开发步骤就不用多写了,只是简单的说明一下方法,以及具体的代码: 使用的类库是 windows 系统的 rasapi32.dll 记住需要添加的头文件如下: #include <Windows.h>#include <Ras.h>#include <RasError.h>#pragma comment(lib, "rasapi32.lib") 代码如下: VARIANT_BOOL CsecurityCon…
vc/mfc获取rgb图像数据后动态显示及保存图片的方法 该情况可用于视频通信中获取的位图数据回放显示或显示摄像头捕获的本地图像 第一种方法 #include<vfw.h> 加载 vfw32.lib  链接库 //------------------------------设置位图头结构信息---------------------------------------------------------------------- // Setup bmpinfo structure yours…
Mfc模态对话框: 创建模态对话框: [模态对话框:具有独占行为,必须由用户完成对当前对话框的响应,才能对本对话框所属的进程进行其他操作] 例如: 我们创建一个加法计算器.点击计算之后,弹出一个对话框,当用户点击完确定之后.才进行计算,如果点击取消,则不进行计算. 把上次那个反复敲几遍就会啦,我本身也是边做博客边在背.写过一遍,就是比较有作用. 我懒了,就按照上一讲制作的东西接着往下写了. 以下正文: 一.界面部分 经常从下面这四个选项卡来回点点,要不每次我说的是啥你都不知道,,,开始我也不敢点…
BOOL CXXXDlg::OnInitDialog(){ CDialogEx::OnInitDialog(); SetIcon(m_hIcon, TRUE); SetIcon(m_hIcon, FALSE); CChildDlg dlg; dlg.DoModal(); //你的业务代码 } 有时候需要在OnInitDialog弹出对话框,例如密码框来决定是否显示主对话框.那么子对话框CChildDlg的风格必须是Popup或Overlapped风格,Child风格是弹不出来的…
  我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)     非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type…
用vc++MFC开发过不少跟单片机通讯的上位机程序了.搞懂了MFC架构,开发还是很快的,与底层单片机程序通讯,可以用串口.usb.网络.短信形式.串口现在用的越来越少了,一般电脑跟单片机在一块,使用串口.随着物联网的兴起,使用短信.网络来做电脑与单片机通讯越来越多了,对于物联网,上位机的管理端就特别重要了,大量终端的管理,要做到方便查看,方便搜索. 这是个以前做过的项目,药实验仪,采用的串口通讯,这个项目做的不错,但是最终客户没有给钱,估计找人把软件的限制给破解了,悲催.如有人对此项目感兴趣可以…
在对话框中嵌入子对话框 代码 m_childDlg = new CChildDlg(); m_childDlg->Create(IDD_CHILD_DIALOG,AfxGetApp()->m_pMainWnd); CRect rc; rc.left = ; rc.top = ; rc.bottom = ; rc.right = ; m_childDlg->MoveWindow(rc); m_childDlg->ShowWindow(SW_SHOW);…
CComPtr<IDispatch> spDisp(IDispatch *); if(!spDisp) return; DISPPARAMS dispParam={0}; //没有参数 VARIANT var; hr=spDisp->Invoke(NULL,IID_NULL,LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,DISPATCH_METHOD,&dispParam,&var,NULL,NULL); vc MFC 通过IDispatch调用默认成员函数 备份:http…
1.基于VC++ Win32+CUDA+OpenGL组合的遥感影像显示 在该组合方案下,初始化时将OpenGL设置为下面两种方式,效果一样 //设置方式1 glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA); //设置方式2 glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); 从遥感影像数据中提取出像素数据,可将其中的R.G.B三通道依次赋值给OpenGL的像素缓冲区对象 (PBO,Pixel Buffer Obje…
方法: 如何打开子窗体的同时关闭父窗体 this.Hide(); new Frm_Management().ShowDialog(); this.Close();…