postgres跨平台开发坑之空值】的更多相关文章

ngx_lua架构下查询linux版postgres时,如果目标字段的值返回空,则返回结果为 ngx.null,同样的代码如果查询windows版postgres时,如果目标字段的值返回空,则返回结果为 nil,要兼容两个平台的话,同一个条件得判断两次.…
Flutter开发 https://www.cnblogs.com/zengfp/p/9927860.html Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK.Flutter 兼容现有的代码,免费且开源,在全球开发者中广泛被使用. Flutter有以下特点: Flutter的跨平台开发,在MacOs.Windows.Linux.Android.IOS,甚至可以在谷歌最新的操作系统上Fuchsia进行运行,良好的跨平台开…
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows.Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的.不管怎么说,这都是个好消息.那么问题来了,C#如何来…
微软换了新 CEO 后变化很大,对我们团队最有利的消息就是 Visual Studio 2015 支持移动应用跨平台开发. 还记不记得很早之前,Xamarin 宣布与微软成为合作伙伴的消息.显然,Xamarin 得到了来自微软的大力支持,而微软则直接将 Xamain 融合进 Visual Studio 2015,以扭转它在移动领域的颓势. 也许你还担心这里面是否有大坑,是否还不够成熟,我现在还无法回答你,不过我相信微软和 Xamarin 会很快解决这些问题,尤其是微软,它有足够的动机去让 Vis…
工欲善其事必先利其器,开发环境 和 开发工具 就是 我们开发人员的剑,所以我们需要一个快并且好用的剑 刚开始做开发的时候的都是把开发环境 配置在 自己的电脑上,随着后面我们接触的东西越来越多,慢慢的电脑上都是各种环境了,php,java,python,nodejs等等,非常麻烦,并且经常由于某种原因就把电脑重装了,ORZ,所以环境都要重来.所以打造一个属于自己并且可以移动的环境是非常重要的. vagrant就是一款构建虚拟开发环境的工具,支持window,linux,mac,总有一款适合你.并且…
台湾微软的一系列Visual Studio跨平台开发Xamarin的资料,上面还有视频.具体参看 http://www.microsoft.com/taiwan/newsletter/library/edm2013/130717vstudio_edm/ ,讲师的博客上也有一系列的文章http://www.dotblogs.com.tw/taihon64/Default.aspx http://www.dotblogs.com.tw/toysboy21/category/9451.aspx htt…
基于 Windows 10 的 Visual Studio 2015 跨平台的应用开发主要分为基于Visual Studio 安装 Xamarin 扩展的跨Android.iOS 和 Windows的应用开发,基于Apache Cordova 的 Visual Studio 工具开发跨Windows.Android 和 iOS 设备的应用,基于Visual C++ 创建跨 Android 和 Windows 的应用,以及Visual Studio tools for Unity 创建跨 Andr…
有助于跨平台开发的 os 模块属性: linesep  用于在文件中分隔行的字符串 sep  用来分隔文件路径名的字符串 pathsep 用于分隔文件路径的字符串 curdir  当前工作目录的字符串名称 pardir (当前工作目录的)父目录字符串名称…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 2]VS2015跨平台开发的几种方式 在微软Build大会上,微软宣布在VS2015中支持三种方式进行跨平台的开发. 1. Xamarin 2. Cordova 3. C++ Xamarin  官网 :http://xamarin.com/ Xamarin 是由早期的Mono项目演变而来,原本是在Linux上执行C#程序的一个开放原始码项目.后来陆续发表支持iOS的Mono Touch framework以及Mono For Android Fr…
跨平台开发的约定与模式 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/chromium_doc_zh/content/zh//General_Architecture/Conventions_and_patterns_for_multi-platform_development.html 全书地址 Chromium中文文档 for https://www.chromium.org/developers/design-documents 持续更新ing,欢迎star…