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没有废话,直接上代码 汇聚各种版本,持续更新中.... 1.sass @charset "utf-8"; /** * @module 背景与边框 * @description 为元素添加边框(包括1px边框) * @method border * @version 2.0.0 * @param {String} $border-width 指定边框厚度(单位为px),默认值:1px,取值与`border-width`属性一致,不同方向代表边框位置 <2.0.0> * @pa…
做移动端H5页面开发时都会遇到这样的问题,用 CSS 定义 1px 的实线边框,在 window.devicePixelRatio=2  的屏幕上会显示成 2px,在 window.devicePixelRatio=3 的屏幕上会显示成 3px,明明希望是极细的线条,到 Retina 屏上却变得粗大丑陋.这是因为 CSS 中的 px 单位定义的是逻辑像素值,而实际显示的效果会以物理像素呈现,Retina 屏幕的物理像素值和逻辑像素值不同就造成了这种差异. 如果想让 HTML5 页面像 Nativ…
新浪微博HTML5版 微博的实现方式(rem + 小数px) <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"> !function(e){var a,i=navigator.userAgent.toLowerCase(),n=document.documentElement,t=parseInt(n.clientWidth);if(/(…
iis ServerAppl 共存 应用程序池 站点  在Asp.net站点中经常出现这种提示 Server Application Unavailable The web application you are attempting to access on this web server is currently unavailable.  Please hit the "Refresh" button in your web browser to retry your reque…
[2015-05-12解决记录] 问题:服务器上的文件一直都是好的,但是运行了很长一段时间以后,发现网站打不开,或者上传不了图片了,怎么办? 错误信息:c:\windows\system32\inetsrv> "C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\csc.exe" /t:library /utf8output /R:"C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319…
模型处理问题: 1. 3Dmax模型导入Unity单位设置: 自定义->单位设置->系统单位设置与显示单位比例都调成厘米 2. 3Dmax中材质贴图: 点击材质编辑器[在模式下可以选择精简材质编辑器与Slate材质编辑器]一般选择精简模式.标准材质下-贴图-漫反射贴图-选择位图-导入材质图 3. 3Dmax中精简模型的顶点,面数: 选中对象,右键将其转化为可编辑多边形,在修改器列表下选择MultiRes模式,点击生成-更改其分辨率的顶点百分比. 4. 3Dmax模型导出至Unity: 导出为.…
1.<分享一个VUE Element-UI 的多级菜单动态渲染的组件> 2.<饿了么组件库,element-ui开发精美的后台管理系统系列之(一)开发伸缩菜单> 3.<Vue + ElementUI 手撸后台管理网站基本框架(三)登录及导航菜单加载>…
本文实际上想说的是ios8下 1px解决方案. 1px的边框在devicePixelRatio = 2的retina屏下会显示成2px,在iphone 6 plug 下,更显示成3px.由其影响美感. 还好,时代总是进步的.也许很多人都不知道, 现在IOS8下,已经支持0.5px了.. 那么意味着,在devicePixelRatio = 2下,我们可以使用如下的css代码: 但是在ios7以下,android等其他系统里,0.5px会被显示为0px,即该解决方案需要写hack兼容老旧系统. 三种…
现在的PM和UI总以看app的眼光看html5, html页面要做的专业美观,而且必须很精细. 去年的时候UI就告诉我h5上的边框线太粗,把整站都给拉low了. 当时工期紧就没太在意1px粗细, 好在那个版本没上线就迭代掉了,后面的版本针对这个问题做了些尝试, 这里总结下1px细线的处理方法 移动端1px变粗的原因 为什么移动端css里面写了1px, 实际看起来比1px粗. 其实原因很好理解:这2个’px’的含义是不一样的. 移动端html的header总会有一句 <meta name="…
本文实际上想说的是ios8下 1px解决方案. 1px的边框在devicePixelRatio = 2的retina屏下会显示成2px,在iphone 6 plug 下,更显示成3px.由其影响美感. 还好,时代总是进步的.也许很多人都不知道, 现在IOS8下,已经支持0.5px了. . 那么意味着,在devicePixelRatio = 2下,我们可以使用如下的css代码: 但是在ios7以下,android等其他系统里,0.5px会被显示为0px,即该解决方案需要写hack兼容老旧系统. 三…