Atitit 作用域的理解attilax总结】的更多相关文章

Atitit 作用域的理解attilax总结 1.1. 作用域是指对某一变量和方法具有访问权限的代码空间, 1 1.2. 作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强程序的可靠性,减少名字冲突.1 1.3. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量, 1 1.4.  this关键字的取值取决于你在哪里调用它(Dynamic Scoping).1 1.5. 作用域链 可以被看作一种路径, 沿着这条路径可以确定变量的值 作用域链(Scope Chain)2 1.6. 2 1.6.1. 改变作用域链3…
atitit.闭包的概念与理解attilax总结v2 qb18.doc 1.1. 闭包(Closure)是词法闭包(Lexical Closure)的简称,是引用了自由变量的函数.1 2. #----闭包(Closures)的原理2 2.1. Atitti java预定义函数式接口  闭包的实现5 2.2. Atitit,闭包的原理以及与函数回调的区别5 1.1. 闭包(Closure)是词法闭包(Lexical Closure)的简称,是引用了自由变量的函数. 这个被引用的自由变量将和这个函数…
Atitit 代码复用的理解attilax总结 1.1. 继承1 1.1.1. 模式1:原型继承1 1.1.2. 模式2:复制所有属性进行继承 拷贝继承1 1.1.3. 模式3:混合(mix-in)1 1.1.4. 模式4:借用方法1 1.2. 组合2 1.3. API提供了一种代码复用的机制.2 1.4. 类库机制2 1.5. Include import2 1.6. Cfg2 1.7. 良好的复用和不良的复用2 1.8. 可复用组件的 5 种类型  代码块 Code Block算法 模式  …
Atitit 泛型原理与理解attilax总结 1. 泛型历史11.1.1. 由来11.2. 为什么需要泛型,类型安全21.3. 7.泛型的好处22. 泛型的机制编辑22.1.1. 机制32.1.2. 编译机制32.2. 参考31.泛型历史泛型编程(Generic Programming)最初提出时的动机很简单直接:发明一种语言机制,能够帮助实现一个通用的标准容器库.所谓通用的标准容器库,就是要能够做到,比如用一个List类存放所有可能类型的对象这样的事:泛型编程让你编写完全一般化并可重复使用的…
Atitit 图像处理之理解卷积attilax总结 卷积的运算可以分为反转.平移,相乘,求和.        在图像处理中,图像是一个大矩阵,卷积模板是一个小矩阵.按照上述过程,就是先把小矩阵反转,然后平移到某一位置,小矩阵的每一个小格对应大矩阵里面的一个小格,然后把对应小格里面的数相乘,把所有对应小格相乘的结果相加求和,得出的最后结果赋值给小矩阵中央小格对应的图像中小格的值,替换原来的值.就是上述说到的,反转.平移.相乘.求和.        一般图像卷积就是从第一个像素(小格)开始遍历到最后…
Atitit 图像处理 深刻理解梯度原理计算.v1 qc8 1.1. 图像处理  梯度计算  基本梯度 内部梯度 外部梯度 方向梯度1 2. 图像梯度就是图像边缘吗?2 1.1. 图像处理  梯度计算  基本梯度 内部梯度 外部梯度 方向梯度  源代码基于OpenCV实现,原因是太懒了,不想再用Java从头写了! 一:概念介绍 形态学操作膨胀与腐蚀图像形态学中最基本的两个形态学操作.常常被组合起来一起使用实现一些复杂的图像形态学操作,计算图像的形态学梯度是形态学重要操作之一是有膨胀和腐蚀基础操作…
Atitit 架构的原则attilax总结 1.1. Rule of three称为"三次原则",指的是当某个功能第三次出现时,才进行"抽象化".是DRY原则和YAGNI原则的折中1 1.2. 面向人类编程(可读性优先),优先于面向机器(性能)1 1.3. 归一化原则,一切都是文件,一切都是sprite1 1.4. 高层抽象原则,优先于具体实现,框架 类库优先于自己实现1 1.5. 移动小屏幕优先原则2 1.6. 点击触摸 优先于键盘 遥控操作2 1.7. 适当超前…
atitit.项目设计模式---ioc attilax总结 1. .IOC的之前 1 2. ioc后的实现 1 3. 认识引入IOC框架的缺点, 2 4. 自己实现ioc 3 4.1. ioc框架的实现原理map+容器法 3 4.2. 每个组件set法 3 4.3. 一种实用和优雅的来解决这些问题,是使用容器的依赖注入 3 4.4. 使用 vm 注入,隐藏注入,golbal 变量.. 4 5. php 与java的ioc框架实现的异同 4 6. Phalcon 的问题 4 7. 注入 Larav…
atitit.项目设计模式---ioc attilax总结v4 q11 1. ioc的原理1 1.1. .IOC的之前1 1.2. ioc后的实现2 1.3. ioc的演化2 1.4. 依赖注入和控制反转是同一概念吗?3 2. IoC的实现模式di 与 service loctor4 3. Ioc实现的三种模式:构造函数注入,属性注入(推荐),接口注入4 3.1. 容器的依赖注入...注入容器(推荐)4 3.2. Atitit.ioc容器的设计 lazy加载模式.doc4 4. 认识引入IOC框…
Atitit 外包管理规范attilax总结 1. 常见的外包问题2 1.1. 使用了过时的语言与技术2 1.2. 不易扩展的架构,架构落后2 1.3. 使用了小众语言,框架类库,组件等技术,导致维护扩展不易2 1.4. 没有源码(没有源码意味着可维护性功能修改等一系列的丧失)2 1.5. 缺乏设计文档等资料2 1.6. 供应商依赖(完全依赖于一家供应商 ,容易单点故障)2 1.7. 甩手掌柜,放任不管2 2. 解决方案2 2.1. 一定要有源码提供,并且源码可读性要比较高2 2.2. 编程语言…