Swift3.0都有哪些变化】的更多相关文章

从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's ne…
Swift3.0语法变化 首先和大家分享一下学习新语法的技巧: 用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax- 让Xcode帮我们把Swift2.3的代码转换为Swift3.0. 手动调出Xcode自动转换Swift2.3 到 Swift3.0 弹出语言版本选择界面,选择Covert to Swift3,Next:  进入选择模块界面: 选择模块界面 建议只选择自己创建的模块,第三方框架的模块最好不要使用Xco…
前言 : Swift3.0的Swift的第3个主要版本,目标是安全,快速和有表现力,也是第一个有开源社区参与开发的Swift版本.由于语法和API改动比较多,Xcode 8.0 Beta提供了migrate迁移工具.这样自有的代码升级Swift3.0就比较方便了,但是,关键是要等第三方开源库升级到Swift3.0啊. 那就一起来看看Swift3.0都有哪些改变吧 大家都知道Swift诞生在Objective-C已经发展的相当成熟的情况下,为了保证ObjC开发人员顺利过渡到Swift,也因为Swi…
写在前面 首先和大家分享一下学习新语法的技巧:用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax- 让Xcode帮我们把Swift2.3的代码转换为Swift3.0. 手动调出Xcode自动转换Swift2.3 到 Swift3.0 弹出语言版本选择界面,选择Covert to Swift3,Next: AAB5FC3D-3EF2-43D5-9328-C00E33B3109D.png 进入选择模块界面: 选择模块界面…
在程序开发当中,for循环使用的频率无疑是最高的.常用的swift循环是递增式遍历.当然各种循环,swift都能办到.但其大多采用关键字形式实现,大部分开发者更喜欢直接使用C式循环代码.在swift3.0后,C语言形式被彻底废弃,因此从低版本升上来的代码如果是swift风格写法,按照提示基本可以直接fix.但如果很多循环实现都是基于C语言形式,那不得不讨论一下如何拯救这个可怕的习惯了.swift的循环语言特性跟python最为接近(ps:我学的语言当中最接近).所以,大多数python循环能处理…
swift3.0 有很大变化,其中之一就是NSNotification使用跟原来不一样,以前NSNotification name是String:3.0中定义了一个类型NSNotification.name; 使用时最好定义一个NSNotification.name 常量方便使用: 直接上代码: [objc] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 //通知名称常量 let NotifyChatMsgRecv = NSNotification.Name(rawVa…
Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不仅仅是我下面的这个列表,但是列表中的每一项都是对你的一个巨大的打击. 虽然Swift 3.0 仍处于开发阶段.Swift 3.0 会有很多很多的变化,其中一些可能会在细微之处.然而,我们希望这些变化是一次性的.为了使Swift可以在未来几年更好的发展,在以后的版本更新中改变应该的显著变小.一些Swi…
Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不仅仅是我下面的这个列表,但是列表中的每一项都是对你的一个巨大的打击. 虽然Swift 3.0 仍处于开发阶段.Swift 3.0 会有很多很多的变化,其中一些可能会在细微之处.然而,我们希望这些变化是一次性的.为了使Swift可以在未来几年更好的发展,在以后的版本更新中改变应该的显著变小.一些Swi…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
本篇博客中的代码实现依然采用Swift3.0来实现.在前几篇博客连续的介绍了关于查找的相关内容, 大约包括线性数据结构的顺序查找.折半查找.插值查找.Fibonacci查找,还包括数结构的二叉排序树以及平衡二叉树的构建与查找,然后还聊了哈希表的构建与查找.接下来的几篇博客中我们就集中的聊一下常见的集中排序方式,并并给出相应的时间复杂度.本篇博客我们将会详细的介绍冒泡排序.插入排序.希尔排序以及选择排序,下篇博客将继续介绍堆排序.归并排序以及快速排序的相关内容.当然上述内容的代码实现我们依然采用S…
Swift在这2年的时间内,发展势头迅猛,在它开源后,更是如井喷一样,除了 iOS.mac 平台,还支持了 Linux. 而今年下半年, Swift 3.0 也会随之发布.https://github.com/apple/swift-evolution详细介绍了3.0的特性 这个版本的主要目标增强语言的二进制接口和标准库的稳定性,作为这个过程的一部分,我们将改善swift语言以提供在体验和执行(feel and implementation)的整体的一致性,Swift 3.0将包含2个对2.X …
Swift3.0语言教程字符串与URL的数据转换与自由转换 Swift3.0语言教程字符串与URL的数据转换 Swift3.0语言教程字符串与URL的数据转换与自由转换,字符串中的字符永久保存除了可以保存在文件中外,还可以保存到URL中,保存到URL中可以不用浪费设备的空间,当然也可以将URL中的内容读取出来,并转换为字符串.首先我们来看如何将字符串中的字符写入到URL中,要想实现此功能,需要使用到NSString中的write(to:atomically:encoding:)方法,其语法形式如…
Swift3.0语言教程字符串转换为数字值 Swift3.0语言教程字符串转换为数字值,在NSString中,开发者可以将字符串转换为数字值,通过这些数字值可以实现一些功能,如加法运算.减法运算等.数字值有很多的类型,在NSString中doubleValue属性可以将字符串转换为双精度类型的数字值,其语法形式如下: var doubleValue: Double [示例1-98]以下将字符串转为双精度型数字值. import Foundation var str=NSString(string…
Swift3.0语言教程使用路径字符串 Swift3.0语言教程使用路径字符串,路径其实是字符串的一种,我们称为路径字符串.本小节将讲解如何使用路径字符串. 1.组合路径 开发者可以将数组快速的组合成一个路径,此功能的实现可以使用NSString中的path(withComponents:)方法,其语法形式如下: class func path(withComponents components: [String]) -> String 其中,components是一个字符串数组. [示例1-8…
Swift3.0语言教程获取字符串长度 Swift3.0语言教程获取字符串长度,当在一个字符串中存在很多的字符时,如果想要计算字符串的长度时相当麻烦的一件事情,在NSString中可以使用length属性去实现这一功能,其语法形式如下: var length: Int { get } [示例1-15]以下将实现字符串长度的计算. import Foundation var str=NSString(stringLiteral: "Swift Hello")               …
Swift3.0语言教程使用占位符格式创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用占位符格式创建和初始化字符串在很多的编程语言中都存在占位符,占位符就是为指定的内容占留一个位置.此功能一般在开发者不知道在此位置处写什么时使用.在NSString中也为开发者提供了占位符,开发者可以使用占位符格式创建和初始化字符串,此时需要使用到init(format:_:).init(format:locale:_:)或者是localizedStringWithFormat(_:_:)方法. (1)init(…
处理日期的常见情景 NSDate -> String & String -> NSDate 日期比较 日期计算(基于参考日期 +/- 一定时间) 计算日期间的差异 拆解NSDate对象(分解成year/month/day/hour/minute/second 等) NSDate相关类 NSDate DateFormatter DateComponents DateComponentFormatter Calendar Date structure: Swift3.0中引入了Date s…
写在前面 收到一些小伙伴的来信,觉得可能下边没有表达清楚,先把大家关心的要点在此进行总结,有兴趣的可以看看下边的研究过程,没兴趣的直接看这段即可. Xcode8支持Swift2.3和Swift3.0两种语编译,但是在整个工程中只能使用一种语法. 如果想用Swift2.3版本开发,当弹出是否迁移到Swift3.0的对话框一律选择Later.所有的target(包括自己创建的和Cocoapods自动生成的)的Use Legacy Swift Language Version选择Yes. 如果想用Sw…
一直对swift感兴趣,在前段时间的新闻中,大多是swift3.0发布和xcode8.0的改进,因为改动比较大,以前使用swift2.x做项目的人,都在担心其项目从2.x迁移到3.0+的问题.以前简单的接触过一段时间的swift,现在打算重新进行学习,作为笔记. 安装xcode 下载完成后双击打开软件后,会出现xcode工具,将xcode拖入Applications文件夹中. Hello Swift 打开软件后,首先新建一个swift项目,其中 get started with a playgr…
昨晚上一波手贱把我的小5s升到iOS10.如此配套的话,Xcode7.3升级Xcode8.1看来也是势在必行了.公司程序是Swift2.3的,出于对苹果的恐惧迟迟不敢升级.但丑媳妇儿总要见公婆,借这个机会,也趁双休时间,做一下适配好了. 首先,强调一点.做好备份!做好备份!做好备份!重要的事情说三遍. 1.关于使用的Swift代码库的问题 这是我最心力交瘁的一个问题. 项目中使用了Swift的几个开源框架,SwiftHTTP.SwiftyJSON.KingFisher等等.我的项目并没有使用Co…
前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架.本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在<Swift3.0服务端开发(一)>这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节.当然包括iOS端和服务端的代码.本篇博客的介绍顺序按照功能模块来划分的,如登录注册模块.记事本列表,记事本的增删改查等功能.在每个功能模块,我们先给出服务端代码的实现,然后给出客户端代码的实现. 本篇博客的前几部分主要介绍整个工程的公用…
刚接触Swift,如有不对的点,欢迎指正.转载请说明出处 定义一个基本函数 //定义一个函数,接收一个字符串,返回一个String类型的值 func test(name:String) -> String { return ("输出了\(name)") } //通用形式 func name(parameters) -> return type { function body } Swift 中基本的闭包函数与OC中Block的相似点 带参闭包 //OC中Block是这样 v…
swift3.0对绘图的API进行了优化,看起来更swift了. 看下UI的构造.设置画笔粗细.清空面板和保存到本地 下面直接看画板文件 这里我做的比较复杂,记录触摸到的每个点,再连成路径,其实直接用可变路径CGMutablePath可变路径就可以实现. 成员变量 public var lineWidth:CGFloat = 1 fileprivate var allLineArray = [[CGPoint]]() //所有的线 记录每一条线 fileprivate var currentPo…
[翻译] 初看 ASP.NET Core 3.0 即将到来的变化 原文: A first look at changes coming in ASP.NET Core 3.0 在我们努力完成下一个 minor 版本的 ASP.NET Core 的同时,我们也在对下一个 major 版本进行更新,其中包括如何使用框架组合项目.更紧密的 .NET Core 集成以及第三方开源集成,所有这些事的目标都是为了让您更容易.更快速地开发.有关 .NET Core 3.0 的更多内容,我们建议您查看我们之前关…
网络上很多例子都是早期的 Object-C的效果,现在用到Swift3.0开发,故把网络上的例子翻译过来,达到基本的效果.可是现在这个还不算很满意,再下次继续进行优化 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() createnine() } func createnine(){ //高度 let kAppViewH:CGFloat=80 //宽度 let kAppViewW:CGFloat=80 let kColCount:Int=3 //…
swift3.0之后,GCD的语法发生了翻天覆地的变化,从过去的c语法变成了点语法,下面是变化之后用GCD实现计时器的方法: 先贴代码: // 定义需要计时的时间 var timeCount = 60 // 在global线程里创建一个时间源 let codeTimer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.global()) // 设定这个时间源是每秒循环一次,立即开始 codeTimer.scheduleRepeating…
刚接触Swift,如有不对,欢迎指正 Swift中定义一个基本函数 //定义一个函数,接收一个字符串,返回一个String类型的值 func test(name:String) -> String { return ("输出了\(name)") } //通用形式 func name(parameters) -> return type { function body } Swift 中基本的闭包函数与OC中Block的相似点 带参闭包 //OC中Block是这样 void…
日期的处理在大大小小的iOS项目中都十分常见,随着Swift3.0正式版的即将推出,语法的改变让NSDate以及相关类的使用都与之前略有不同,这里将会对基于Swift3.0版本的NSDate及相关类的使用进行简短的介绍. 处理日期的常见情景 NSDate -> String & String -> NSDate 日期比较 日期计算(基于参考日期 +/- 一定时间) 计算日期间的差异 拆解NSDate对象(分解成year/month/day/hour/minute/second 等) N…
随着iOS越来越多表情键盘以及图文混排的需求,本文运用Swift3.0系统的实现其功能以及封装调用方法,写的不好,如有错误望各位提出宝贵意见,多谢 项目源码地址: 相关知识点都有标识 项目源码地址 废话不多说,先看效果 项目目录分为: EmoticonManager(表情管理类) EmoticonPackage(表情组) Emoticon(表情) LXREmoticonController(表情管理控制器) LXREmoticonCell(自定义cell) ViewController(控制器调…
修改项目名称两种方式 1.Bundle name 2.Bundle display name try 三种处理异常的方式 // 在swift中提供三种处理异常的方式 // 方式一:try方式 程序员手动捕捉异常 do { try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(jsonData, options: .MutableContainers) } catch { // error异常的对象 print(error) } // 方式二:try?方式(常用方式…