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ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html 本文地址 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4398953.html 翻译:郝峰波 mail : fengbohello@qq.com ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_setsockopt zmq_setsockopt(3)         ØMQ Manual - ØMQ…
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html 本文地址 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4474333.html 翻译:郝峰波 mail : fengbohello@qq.com ZeroMQ 官方地址:http://api.zeromq.org/4-0:zmq-getsockopt zmq_getsockopt(3)           ØMQ Manual -ØMQ…
获取已经从网络接收且可供读取的数据量. 命名空间:   System.Net.Sockets程序集:  System(System.dll 中) 从网络接收的.可供读取的数据的字节数. 异常   Exception Condition SocketException 试图访问套接字时发生错误.有关更多信息,请参见备注部分. ObjectDisposedException Socket 已关闭. 备注   如果当前使用的是非阻止 Socket,一种较好的做法是在调用 Receive 之前使用 Av…
初始化socket socket是一种系统资源,并不是每次初始化都一定成功,因此为了避免初始化失败,一般使用多次初始化的方式,如下所示: unsigned int times = 0x0; while((server = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, )) < && times < 0x3) { times++; printf("create socket faild %d times\n", times); } 设置socke…
@特殊方法.异常处理.反射.socket @类 属性 实例变量 类变量 私有属性__var 方法 构造方法, 析构函数(python自带,不写也有,写了相当与重构) 私有方法 继承 继承 组合 @7.2继承及组合!! @属性方法(高级方法,不用也能干活):把一个方法变成一个静态属性,不能用括号,不可以赋值. @property #attribute def eat(self): d.eat @如果想赋值,在上述函数下加: @eat.setter def eat(self,food): print…
getsockopt()/setsockopt() //获得sockfd指向的socket的属性 int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen); //设置sockfd指向的socket的属性,成功返回0,失败返回-1设errno. int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, so…
有两种解决方法,一种是加入try{}catch(){},程序就不会抱错了:一种是在设置好监听SOCKET后,将SOCKET的属性设置为可重复使用地址,如://创建监听SOCKET socketListen = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //设置SOCKET允许多个SOCKET访问同一个本地IP地址和端口号 socketListen.SetSocketOption(Soc…
我们知道 Socket Blocking 属性默认true . 表明Socket 处于同步调用 , Connect , 或 Send , Receive 需等待动作 完成才能继续执行. 有一种应用场景 , Socket 处于 同步调用状态. 我们希望 Receive 时,若没数据,立即返回,而不是阻塞状态. 这里用到两个属性: Available : 返回可读取字节数 Poll : 检测Socket 状态(是否可读,可写,及异常情况).无法检测物理层断开产生异常 示例代码: #region so…
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in…
Socket数据结构网络协议CC++     用户使用socket系统调用编写应用程序时,通过一个数字来表示一个socket,所有的操作都在该数字上进行,这个数字称为套接字描述符.在系统调用 的实现函数里,这个数字就会被映射成一个表示socket的结构体,该结构体保存了该socket的所有属性和数据.在内核的协议中实现中,关于表示 socket的结构体,是一个比较复杂的东西,下面一一介绍.     struct socket.     这是一个基本的BSD socket,我们调用socket系统…