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ThreadLocal 概念: ThreadLocal不是用来解决对象共享访问的问题,而主要是提供了保存对象的方法和避免参数传递的方便的对象访问方式. ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,当使用ThreadLocal维护变量的时候ThreadLocal为每一个使用该变量的线程提供了独立的变量副本,也就是说每一个线程都可以单独改变自己的副本,而不会影响其他线程的副本. 从线程的角度来看目标变量就是当前线程的本地变量,这也就是类名Local的含义. Thread…
一.ThreadLoal的理解 ThreadLoal 变量,它的基本原理是,同一个 ThreadLocal 所包含的对象(对ThreadLocal< String >而言即为 String 类型变量),在不同的 Thread 中有不同的副本(实际是不同的实例,后文会详细阐述). 因为每个 Thread 内有自己的实例副本,且该副本只能由当前 Thread 使用.这是也是 ThreadLocal 命名的由来 既然每个 Thread 有自己的实例副本,且其它 Thread 不可访问,那就不存在多线…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
Java ThreadLocal 之前在写SSM项目的时候使用过一个叫PageHelper的插件 可以自动完成分页而不用手动写SQL limit 用起来大概是这样的 最开始的时候觉得很困惑,因为直接使用静态成员函数,那么就意味着如果有别的线程同时执行,可能会导致一些并发错误 答案是不会,因为PageHelper内部实现是使用到了ThreadLocal这个对象的,每个线程单独使用一个Page对象 百度了一下,发现ThreadLocal是一个提供类似线程内部的局部变量 我们来看一下ThreadLoc…
[java] 深入理解内部类: inner-classes // */ // ]]>   [java] 深入理解内部类: inner-classes Table of Contents 1 简介 2 案例 2.1 不使用内部类的实现 2.2 内部类的实现 3 有趣的事情开始发生了 3.1 从类文件中提取成员函数, 变量以及构造函数 3.2 解释为什么能够在内部类直接访问外部类的成员变量 4 局部内部类实现 5 匿名的内部类 1 简介 内部类就是定义在其他类中的类, 那么为什么要具有这样的特性呢?…
Java的初始化可以分为两个部分: (a)类的初始化 (b)对象的创建 一.类的初始化 1.1 概念介绍: 一个类(class)要被使用必须经过装载,连接,初始化这样的过程. 在装载阶段,类装载器会把编译形成的class文件载入内存,创建类相关的Class对象,这个Class对象封装了我们要使用的类的类型信息. 连接阶段又可以分为三个子步骤:验证.准备和解析. 验证就是要确保java类型数据格式 的正确性,并适于JVM使用. 准备阶段,JVM为静态变量分配内存空间,并设置默认值,注意,这里是设置…
从Java视角理解系统结构连载, 关注我的微博(链接)了解最新动态   在高性能编程时,经常接触到多线程. 起初我们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多个人一起干活总比一个人干要快. 然而实际情况是, 多线程之间需要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程. 在这里有一个经常提及的概念就是: 上下文切换(Context Switch). 上下文切换的精确定义可以参考: http://www.linfo.org/context_switch.html. 下…
从Java视角理解系统结构连载, 关注我的微博(链接)了解最新动态众所周知, CPU是计算机的大脑, 它负责执行程序的指令; 内存负责存数据, 包括程序自身数据. 同样大家都知道, 内存比CPU慢很多. 其实在30年前, CPU的频率和内存总线的频率在同一个级别, 访问内存只比访问CPU寄存器慢一点儿. 由于内存的发展都到技术及成本的限制, 现在获取内存中的一条数据大概需要200多个CPU周期(CPU cycles), 而CPU寄存器一般情况下1个CPU周期就够了. CPU缓存 网页浏览器为了加…
Java IO 理解流的概念 @author ixenos 在理解流时首先理解以下概念 1.流的来源和去向一般在构造器指出 2.方法中的形参一般是将流输出到某个位置,读取(INPUT)流从流读出数据(来自流)送到位置上,输出(OUTPUT)流将所要输出的数据(来自我)送到位置上 3.缓冲流就是,读取流从预设的缓冲区(其中缓冲着所需的数据)读取数据,输出流输出数据到预设缓冲区再一次性刷出去…
这篇博客是Java经典书籍<Effective Java(第二版)>的读书笔记,此书共有78条关于编写高质量Java代码的建议,我会试着逐一对其进行更为通俗易懂地讲解,故此篇博客的更新大约会持续1个月左右. 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 通常情况下我们会利用类的构造器对其进行实例化,这似乎毫无疑问.但“静态工厂方法”也需要引起我们的高度注意. 什么是“静态工厂方法”?这不同于设计模式中的工厂方法,我们可以理解它为“在一个类中用一个静态方法来返回这个类的实例”,例如: public st…