今儿在做项目的时候,给主角加上一个Rigidbody组件,设置如下图: 然后问题来了,我本来是想让主角通过重力控制,掉到地上,但是加上之后,主角反而朝着天上飞! 这TM什么鬼? 经过多番探查,发现是Animator惹的祸,在Animator中,有一个选项,是用来设置 动画是否控制物体移动 的, 如果勾选了这个东西,那么播放动画时,动画就可以移动物体了.但是这个选项对动画是有要求的,那就是,动画必 须要有主角的移动,否则的话,这样设置就会得不到预期的结果,就像我这样,主角居然朝天上飞!…
升级MAC OS到10.13, 10.14系统后,出现UNITY工程无法加载资源的情况: Unity项目中Asset目录显示为空! 解决办法一: 打开Launchpad中的磁盘工具 (也就是实用工具下的"磁盘工具") 新建一分区,名称大小任意,格式为MAC OS 扩展(日志式) 将unity工程移至新分区 OK,工程已经可以正常加载了 解决办法二: 1. 升级Unity版本 (如Unity5.6.6, Unity 2018.1 均可以)   2. 安装相应的补丁版Unity3D 参考链…
页面加载完毕后,通过 ajax 按照返回值,为部分 html 赋值: $(function(){ ..... }) 直接这样写,报错,$ 没有定义什么的,错位原因为 jquery 引入错误. layui.use(['jquery', 'layer'], function(){ var $ = layui.$ //重点处 ,layer = layui.layer; //后面就跟你平时使用jQuery一样 });这样调用下 jquery 可以了.但是赋值完以后,页面并没有渲染layui.use('e…
最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity后台替你自动完成了. 详细说一下细节概念:AssetBundle运行时加载:来自…
<button id="btn">点击我</button> <div id="test"></div> 如果页面加载完后要立即输出想要的效果可有有trigger()方法实现: 1.在bind事件后面执行trigger("事件名称")或者事件名称() <script type="text/javascript"> $(function(argument) { $(&qu…
//图片加载完成后再显示页面 document.getElementById('icon').onload=function(){ document.getElementById('wrap').style.display = "block"; }; onabort 当用户放弃图像的装载时调用的事件句柄.onerror 在装载图像的过程中发生错误时调用的事件句柄.onload 当图像装载完毕时调用的事件句柄.…
下面的IMG 标签的宽度从后台返回是10PX,加载完毕后,修改成100PX,注意:拼接的代码在 body标签之后,或则直接在HTML外面增加也可以 <html> <head> <script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js"></script> </head> <body> <img src="/i/eg_tulip.j…
通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置了图片的宽高后获取的就不是图片的实际宽高,这显然在有些时候不是我们想要的结果,那么有没有一种方法来获取这样的实际宽高呢?答案是有的.下面的代码就能解决这样的问题: <img src="01.jpg" id="test" width="250px"…
有这个想法是在很早以前了,那时的我没有接触什么缓存技术,只知道hibernate有个二级缓存.没有用过memcache,也没有使用过redis. 只懂得将数据放到数组里或者集合里,一直不去销毁它(只有随着tomcat服务停止而销毁),用的时候从内存中读取就相当于缓存了,但是这么做有利也有弊. 好处:操作方便,随时取,随时存,只要方法封装好,代码也很清晰,易扩展. 弊端:因为只要一重启服务器,放在内存中的静态集合或静态数组肯定被回收了.导致一些重要的数据被干掉了. 话题扯远了,本文所讲的就是如何在…
form表单中控件较多,加载完成后点击都很慢,为什么?我一页面中form表单里面上百个控件(如input.select.radio.checkbox等),还有一些js脚本,加载速度还可以,都能全部显示完毕,但是点击一些事件(如切换tab.关闭模拟框,点击radio等)都非常慢,不知道为什么? 当我采用inprivate模式浏览时,以上动作都很快,但老用inprivate也麻烦,有何办法解决. 按理说form都在客户端显示完全了,其他操作都是客户端的操作阿应该不慢才对阿/. ------解决思路-…