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一.基本介绍 Web Services是一个软件接口,它描述了一组可以在网络上通过标准化的 XML 消息传递访问的操作.它使用基于 XML 语言的协议来描述要执行的操作或者要与另一个 Web 服务交换的数据.Web Services更多是一种标准,而不是一种具体的技术,不同的平台.语言大都提供Web Services的开发实现.在java领域,Web Services的框架很多,例如:Axis.xfire.CXF等. 二.CXF基本介绍 Apache CXF = Celtix + XFire,A…
一.概念: 1.WebService,顾名思义就是基于Web的服务.它使用Web(HTTP)方式,接收和响应外部系统的某种请求.从而实现远程调用. 2.我们可以调用互联网上查询天气信息Web服务,然后将它嵌入到我们的程序(C/S或B/S程序)当中来,当用户从我们的网点看到天气信息时,他会认为我们为他提供了很多的信息服务,但其实我们什么也没有做,只是简单调用了一下服务器上的一段代码而已. 3.学习WebService可以将你的服务(一段代码)发布到互联网上让别人去调用,也可以调用别人机器上发布的W…
<C#面向服务WebService从入门到精通>包含以下两个部分: 一.<C#远程调用技术WebService修炼手册[基础篇]>本次分享课您将学习到以下干货知识点:1).WebService技术调用原理图.2).C# WebService常用的几种调用方式.3).C# WebService调试小技巧和开发必备工具分享.4).实战演练之如何通过优雅的方式进行WebService调用.  优不优雅,你看了就知道了,我们尽可能的Write Less Do More !(强烈推荐). 二…
C#面向服务WebService从入门到精通>包含以下两个部分: 一.<C#远程调用技术WebService修炼手册[基础篇]> 本次分享课您将学习到以下干货知识点: 1).WebService技术调用原理图. 2).C# WebService常用的几种调用方式. 3).C# WebService调试小技巧和开发必备工具分享. 4).实战演练之如何通过优雅的方式进行WebService调用. 优不优雅,你看了就知道了,我们尽可能的Write Less Do More !(强烈推荐). 二…
路由其实也可以很简单-------Asp.net WebAPI学习笔记(一)   MVC也好,WebAPI也好,据我所知,有部分人是因为复杂的路由,而不想去学的.曾经见过一位程序猿,在他MVC程序中,一切皆路由,url中是完全拒绝"?"和“&”.对此,我也不好说什么,搞不好是个人风格.路由虽然重要,但其实也只是实现MVC的一种手段,并非你用的路由越多,你的url完全不使用参数,你的MVC就越纯正.说实话,笔者一开始对路由也感到恐惧,但是阅读了官方文档后,发现路由其实也可以很简单…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列:基础入门 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 上周我们刚刚搭建好了 JUnit 5 的环境,现在我们可以写测试了.这节就让我们来写它几个吧! 概述 本文章是这个 JUnit 5 系列的一部分: 环境搭建 基础入门 架构体系 扩展模型(Exten…
这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门的书籍,博主也是刚起步的新手,在此记录一些心得,如发现有错误的地方,可以留言与我交流. 在阅读该系列前,希望大家可以下载我在CSDN上传的示例代码.下载无需分数,下载链接. .NET正则表达式基础入门(一) .NET正则表达式基础入门(二) .NET正则表达式基础入门(三) .NET正则表达式基础入门(四)…
[题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以及用户输入和界面显示的方式等,本文尽量把遇到的概念都解析清楚,但又避开复杂的数学方面的知识,希望对没有接触过3D开发的同学有所帮助. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] Model模型…
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过游戏以及3D相关的开发,所以我来从另一个角度整理下入门XNA.本文尽量少涉及3D及数学方面的知识,因为同类文章介绍的挺多的. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] XNA项目的结构 XN…