Java中接口的作用】的更多相关文章

转载于:https://www.zhihu.com/question/20111251 困惑:例如我定义了一个接口,但是我在继承这个接口的类中还要写接口的实现方法,那我不如直接就在这个类中写实现方法岂不是更便捷,还省去了定义接口?接口在java中的作用是什么? 总结回答: 接口是一种规范 软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起.各部分的测试也更加方便. 软件需要不断演化:今天你用了公牛的插座,过了一年…
说明(2017-7-17 23:50:48): 原文: 接口的作用 接口的作用(C#)(另一篇) C#接口是一个让很多初学C#者容易迷糊的东西,用起来好像很简单,定义接口,里面包含方法,但没有方法具体实现的代码,然后在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法的代码,但没有真正认识到接口的作用的时候就觉得用接口是多此一举,当然你这样想那是绝对绝对错误的,比尔盖茨的微软请的员工都是比盖茨还聪明的人,他们的C#能添这样的多足吗?!关于接口的作用,网上有一位就真的深入浅出给我们做了很好理解的分析. 我们定…
JAVA中protected的作用   1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是子女,朋友,都不可以使用. 3.protected:protected对于子女.朋友来说,就是public的,可以自由使用,没有任何限制,而对于其他的外部class,protected就变成private. 作用域 当前类…
转  http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/8905007 Java中hashCode的作用 2013-05-09 13:54 64351人阅读 评论(17) 收藏 举报  分类: JAVA实用笔记(142)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 以下是关于HashCode的官方文档定义: hashcode方法返回该对象的哈希码值.支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希…
声明:本博客为原创博客,未经同意,不得转载!小伙伴们假设是在别的地方看到的话,建议还是来csdn上看吧(原文链接为http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/26744661),看代码和提问.讨论都更方便. Java中final的作用主要表如今三方面:修饰变量.修饰方法和修饰类.以下就从这两个方面来解说final的作用.在文末从final及类的设计安全性出发,论述了Java中String为何要被设计成不可变类. 1.final修饰变量 fina…
Java中Volatile的作用 看了几篇博客,发现没搞懂.可是简单来说,就是在我们的多线程开发中.我们用Volatile关键字来限定某个变量或者属性时,线程在每次使用变量的时候.都会读取变量改动后的最新的值,即Volatile关键字保证了变量的可见性.可是.并不能保证变量的原子性.这就导致了volatile关键字的误用在并发的时候结果与我们的预期会是不一样的.能够看下例如以下代码: package com.wrh.firstpro; public class TestVolatile { pu…
发现一篇对接口总结很精简的文章 1.在java中接口就是一个完全抽象的类,跟抽象类一样不能产生对象,但是可以作为对象的引用,可以由其实现类向上转型,它就跟超类一样, 向上转型了,可以很好的利用接口,可以调用接口中的所有在实现接口类中的方法.而不能把引用指向,接口(或者超类)中没有的方法, 2.接口定义中默认的都是public abstract的方法 当实现接口的时候方法必须是public 并前要实现接口中出现的所有方法. 例如: public interface A { void fun();/…
Java中接口和抽象类的比較-2013年5月写的读书笔记摘要 1. 概述 接口(Interface)和抽象类(abstract class)是 Java 语言中支持抽象类的两种机制,是Java程序设计使用多态性的基础[[1]]. (在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态. 多态性是同意你将父对象设置成为和一个或很多其它的他的子对象的技术.赋值之后.父对象就能够依据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自"Delphi4编程技术内幕"). 简单的说.就是一句话:同意将…
浅谈Java中接口与抽象类的异同 抽象类和接口这两个概念困扰了我许久,在我看来,接口与抽象类真的十分相似.期间也曾找过许许多多的资料,参考了各路大神的见解,也只能是简简单单地在语法上懂得两者的区别.硬着头皮,做出一波小总结.或许,学习了之后的知识,理解会更加深刻吧,奥利给! 语法上的区别 一个类最多只能继承一个抽象类,但是可以继承多个接口. 接口中的变量声明默认是final的,但是抽象类中可以包含非final的变量. 接口中的成员必须都是public的,而抽象类的成员可以是普通类成员的常用风格,…
一个对象有对应的一些属性,把这个对象保存在硬盘上的过程叫做”持久化”. 把堆内存中的对象的生命周期延长,存入硬盘,做持久化操作.当下次再需要这个对象的时候,我们不用new了,直接从硬盘中读取就可以了.(存储到硬盘是一个文件,不需要我们去解析,如果用记事本打开解析会出现乱码,解析要用特定的方式,不用我们管. 我们只需要读取). 把对象存储到硬盘上的一个文件中,这个文件的标准扩展名是(.object). 在很多框架中就会有这种.object结尾的文件,因为很多对象都不创建,创建起来太麻烦,直接读取,…