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结构体 首先明确,结构体是一种构造的数据类型,是一种由多个数据类型如 int,char,double,数组或者结构体......组成的类型,现在告诉大家如何定义一个结构体.在定义int整型变量时,大家肯定都知道 int a;   即定义了一个int 型变量,系统会自动分配 存int这么大的空间,但是对于结构体而言,它是由许多个不确定的类型组成的,所以在定义它的时候需要指明它是由哪些数据类型组成的.定义格式有多种,此处只说一种较为简单的,定义格式如下. struct 名字 { 由哪些数据类型组成…
老老实实学WCF 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创 建了通道,实现了和服务端的通信.然而,与服务端通信的编程模型不只一种,今天我们来学习利用另外一个服务类ClientBase<>来完成 同样的工作,了解了这个类的使用方法,我们对服务引用中的关键部分就能够理解了. ClientBase<>类也是一个泛型类,接受服务协定作为泛型参数,与Ch…
原文:从零开始学Xamarin.Forms(五) 技巧 由于HTML5规范于2014年10月终于定稿,公司.net开发人员较少,国内外已有了较为成熟的UI框架.手机软件硬件的快速发展等等原因,所以我就不打算再使用Xamarin了,而是采用HTML5+CSS3+Javascript的方式来进行跨平台的开发.之前在探索Xamarin中积累了一些小经验也同时分享给大家,希望能给大家带来帮助. 1.TabbedPage中嵌入NavigationPage,NavigationPage中的Root的titl…
猫猫分享,必须精品 先看效果 代码学习地址: 猫猫学IOS(五)UI之360等下载管理器九宫格UI 猫猫学IOS(五)UI之360等下载管理器九宫格UI http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44486609 下载地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8516817…
一.枚举 枚举是指由一组固定的常量组成的类型,表示特定的数据集合,只是在这个数据集合定义时,所有可能的值都是已知的. 枚举常量的名称建议大写. 枚举常量就是枚举的静态字段,枚举常量之间使用逗号隔开. 使用关键字enum来定义一个枚举 package com.pb.demo1; /* * 枚举类型一周的天数 */ public enum Week { //周一到周日 MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT,SUN } package com.pb.demo1; public class W…
             控制结构(-) 相信大家对流程图肯定很熟悉.下面我将介绍的正是关于此方面的,c语言中,控制结构大体分为选择结构和循环结构. 一.选择结构:     先贴出一般用于选择结构的语法知识: 1: #include<stdio.h> //第一种 int main() { if() { } } 2: #include<stdio.h> //第二种 int main() { if() //如果括号内的条件满足,则进行if下面的操作 { } else//否则,则进行el…
本篇文章是<零基础学Java>专栏的第五篇文章,文章采用通俗易懂的文字.图示及代码实战,从零基础开始带大家走上高薪之路! 本文章首发于公众号[编程攻略] 类与对象 在哲学体系中,可以分为主体(subject)和客体(object),在面向对象的程序设计语言中,所有的要面对的事物都可以抽象为对象(object).在面向对象的编程过程中,我们就是使用各种各样的对象相互协同动作来完成我们的程序功能. 在面向对象的语言中,所有使用中的对象都具有某种类型,这些类型之间也有层次关系,如同生物学中的门.纲.…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
函数 函数是C语言重要的组成部分,你现在,或者以后(如果C没什么变化的话)所写的任何一个C语言程序都是由一个一个的函数组合在一起的,当然,现在或许你只会在主函数 main中写一个小程序,那么在看了本篇文章后,我觉得自己编写多个函数在一个程序中运行肯定不是问题啦,对于理解C语言的模块化编程也有很大的帮助. 前面已经学过很多数据类型,如指针,数组,结构体,等数据类型,想想,在使用之前,我们首先需要进行什么操作? 没错,首先是定义.当然,使用函数之前也要先定义一个函数.下面给出如何定义: 类型说明符…
数组 在学数组之前,有必要把前面的知识复习一遍,当然我的复习,仅仅只是提一下,而对于你,则应该认真的看一下前面的知识点,不懂可以百度,哈哈. 前面我们大致学了 1.定义变量,2.数据的输入与输出,3.判断语句if...else if ...else  ,4.循环语句 while,do while,for 三种循环方式. 然而上面面讲的都是废话...下面开始讲数组. 数组是什么?数组是构造数据类型.很难懂吗?说直白一点,数组就是很多个相同的数据类型的元素聚集在一起之后的结果. 当然,使用数组的时候…