我们通过jni调用C代码不可能每次只是去调一个方法,通常,我们需要传递一些值过去. 例如,播放电影,那就肯定需要你把电影的 url给 C的播放器吧,等等. 接下来就看一看怎么去传递这些值: 首先是最简单的 int类型: 申明变量 //c实现两个数相加 public native int add(int x ,int y); 调用方法 //Java把两个int给c语言,c语言处理完还给java int result = add(10,20); Toast.makeText(this, result…
在前面的讨论中,我们介绍了如何在Unity3D for WP8中使用高于.Net 3.5的第三方库,传送门:http://www.cnblogs.com/zhxilin/p/3311240.html 在Unity3D和WP8的交互当中,如果要使用第三方插件(dll),通常的方式都会想到直接在Unity3D的Assets中添加一堆Plugins.但是这种做法的局限性非常明显,就是只能添加基于.Net3.5的dll.如果第三方插件是基于.Net 3.5编写的完全没有问题,但令人头疼的是大部分第三方插…
java参数传递时到底是值传递还是引用传递(baidu搜集) 问”,很多人的BLOG里都引用这些面试题,最近因为工作内容比较枯燥,也来看看这些试题以调节一下口味,其中有一道题让我很费解. 原题是:当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 用google查询结果,得到答案基本上是:值传递.当时觉得挺纳闷儿,为什么连参数的内容都被修改了,怎么还能说是“值传递”呢?因为在传统的印象里(尤其是从C++过来以后),值传递都应…
backbone中,使用最多的莫过于在view中进行操作,如模板的渲染以及事件函数的定义.为了提高代码的可维护性,一般地我们会写多个视图即view,将界面按照功能的不同进行模块化划分,模块与view一一对应. 首先,我们会定义一个父view,在view中控制不同子view的渲染,子view之间尽量不产生联系.这样,代码之间的耦合度会降低很多,模块的功能明确化,同时降低了开发的难度.笔者最近在项目中遇到父子view传值问题,学习到了一个知识点,比较简单易懂.主要想分享两个内容:1.父子view是如…
通过$broadcast或$emit在controller之间进行值传递,不过这些controller必须是子级或者父级关系, $emit只能向父级parent controller传递事件event与数据data,$broadcast只能向子级child controller传递event与data,$on用于接收event与data. <script> var myapp=angular.module('myapp',[]); myapp.controller('SelfCtrl', fu…
vue.js 兄弟组件之间的值传递方法 https://blog.csdn.net/jingtian678/article/details/81634149…
将通过两个input框实现父子之间的值传递作为演示,效果图 先注册父子各一个组件,代码如下 <div id="app"> <parent></parent> </div> <template id="parent"> <div> <input type="text" v-model="text" placeholder="parent&qu…
今天遇到了一个java程序,需要用参数来返回值(虽然最后用另一种方法实现了),在网上看到这样一篇文章,很受启发. 本文章来自于http://hi.baidu.com/xzhilie/blog/item/8bc05c8dbdc86816b21bbae3.html 首先,推荐对Java有一定理解的同仁一本书<Practical Java>.在<Practical Java>中也有一个章节介绍Java中关于传值和传引用的问题,堪称经典.<Practical Java>在Jav…
关于Java传参时是引用传递还是值传递,一直是一个讨论比较多的话题. 有人说Java中只有值传递,也有人说值传递和引用传递都是存在的,比较容易让人产生疑问. 关于值传递和引用传递其实需要分情况看待. 一.Java数据类型 我们都知道,Java数据类型分为「基本数据类型」和「引用类型」两大类. 基本数据类型(8种) 数据类型 关键字 在内存中占用的字节数 取值范围 默认值 布尔型 boolean 1个字节(8位) true,false false 字节型 byte 1个字节(8位) -128 ~…
个人的一些认识,希望能对初学Java的你,或者困惑于方法参数传递的你祈祷一丝帮助! 下面是一些作者的个人观点,如果有错,欢迎各位大牛指出错误,灰常感谢您的观看与支持... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…