转载于http://www.phppan.com/2009/12/zend-hashtable/ 在PHP的Zend引擎中,有一个数据结构非常重要,它无处不在,是PHP数据存储的核心,各种常量.变量.函数.类.对象等都用它来组织,这个数据结构就是HashTable. HashTable在通常的数据结构教材中也称作散列表或者哈希表. 哈希表的定义是:散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构.也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置…
最近看了篇关于php内的hashtable的文章,PHP数据存储的核心,各种常量.变量.函数.类.对象等都用它来组织的.转载地址 http://www.phppan.com/2009/12/zend-hashtable/,源码还没看,看了第一部分的逻辑讲解,先转载一下 HashTable在通常的数据结构教材中也称作散列表,哈希表.其基本原理比较简单(如果你对其不熟悉,请查阅随便一本数据结构教材或在网上搜 索),但PHP的实现有其独特的地方.理解了HashTable的数据存储结构,对我们分析PHP…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第一百零三章:匿名内部类详解 下一章 "全栈2019"Java第一百零四章:匿名内部类与外部成员互访详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习…
第3章 TCP协议详解 3.1 TCP服务的特点 传输协议主要有两个:TCP协议和UDP协议,TCP协议相对于UDP协议的特点是 面向连接使用TCP协议通信的双方必须先建立连接,完成数据交换后,通信双方都必须断开连接以释放系统资源. 字节流 发送端执行的写操作次数和接收端执行的读操作次数之间没有任何数量关系. 相比UDP则是发送端每执行一次写操作,UDP模块就将其封装成一个UDP数据报并发送之.为避免丢包,接收端必须及时针对每一个UDP数据报执行读操作. 可靠传输 1) TCP协议采用发送应答机…
第14章     启动文件详解 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料<STM32F4xx 中文参考手册>第十章-中断和事件:表 46. STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 的向量表:MDK中的帮助手册—ARM Development Tools:用来查询ARM的汇编指令和编译器相关的指令. 14.1 启动文件简介 启动文件由汇编编写,是…
协议分析 - DHCP协议解码详解 [DHCP协议简介]         DHCP,全称是 Dynamic Host Configuration Protocol﹐中文名为动态主机配置协议,它的前身是 BOOTP,它工作在OSI的应用层,是一种帮助计算机从指定的DHCP服务器获取它们的配置信息的自举协议.         DHCP使用客户端/服务器模式,请求配置信息的计算机叫做DHCP客户端,而提供信息的叫做DHCP的服务器.DHCP为客户端分配地址的方法有三种:手工配置.自动配置.动态配置.…
pyhanlp 共性分析与短语提取内容详解   简介 HanLP中的词语提取是基于互信息与信息熵.想要计算互信息与信息熵有限要做的是 文本分词进行共性分析.在作者的原文中,有几个问题,为了便于说明,这里首先给出短语提取的原理.在文末在给出pyhanlp的调用代码. 共性分析 互信息mi,左熵lr,右熵re,详细解释见下文 信息论中的互信息 一般而言,信道中总是存在着噪声和干扰,信源发出消息x,通过信道后信宿只可能收到由于干扰作用引起的某种变形的y.信宿收到y后推测信源发出x的概率,这一过程可由后…
因为keepalived使用了VRRP协议,所有有必要熟悉一下. 虚拟路由冗余协议(Virtual Router Redundancy Protocol,简称VRRP)是解决局域网中配置静态网关时,静态网关出现单点失效现象的路由协议. VRRP广泛应用在边缘网络中,它的设计目标是支持特定情况下IP数据流量失败转移不会引起混乱,允许主机使用单路由器(位于一个虚拟路由器组中, 在该组中,只有一台路由器--master路由器工作,转发数据包,其它路由器是backup路由器,不参与转发数据包),以及在实…
第二章 IP协议详解 2.1 IP服务的特点 它为上层协议提供了无状态,无连接,不可靠的服务 名称 简介 优点 缺点 对付缺点的方法 无状态 IP通信双方不同步传输数据的状态信息 无须为保持通信的状态台而分配一些内核资源 无法自己处理乱序和重复的IP数据报 把接受到的数据交给上层服务,由它们来处理乱序的,重复的报文段 无连接 IP通信双方都不长久地维持任何信息 不可靠 不能保证IP数据报准确地到达接收端,只承诺尽最大的努力 若是发送失败不会尝试重传,只会通知上层协议发送失败 若使用诸如TCP的上…
上周更新了Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装,文章发布后,深受大家的喜爱,遂将该系列教程的其他章节与大家分享,提升更多实用技能! 第二章:Beacon详解 一.Beacon命令 大家通过上一篇内容的学习,配置好Listner,执行我们的Payload后,即可发现目标机已经上线. 右键目标interact来使用Beacon,我们用它来执行各种命令. ※在Cobalt Strike中它的心跳默认是60s(即sleep时间为60s,每一分钟目标主机与teamserver通信一次),…