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台达PLC开发笔记(一):台达PLC连接介绍,分别使用485、网口与台达PLC建立连接
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台达PLC开发笔记(一):台达PLC连接介绍,分别使用485、网口与台达PLC建立连接
前言 台达AS系列,型号为AS322P. 物理设备连接 使用WPL Editor连接PLC 使用RS485口当作RS232口连接PLC 注意:以上换了不同的通信占号地址是一直搜索,然后显示超时,如下: 以上可以判断,站点1是对的,端口和波特率也发送到PLC,也能收到某些通讯,以至于返回"无法识别连接机种" 尝试,将PLC断电改为stop状态后上电后仍然无法连接 使用网口连接PLC Ip和端口不知道,搜索有几个端口…
台达PLC开发笔记(二):台达PLC设置主机通讯参数为RTU并成功通讯
前言 前面使用485和网口与台达成功建立通讯,但是485是使用用的ASICC模式,多数情况下是使用RTU模式提升通讯效率. 下载安装台达ISPSoft软件 官网下载地址:https://downloadcenter.delta-china.com.cn/DownloadCenter?v=1&q=ISP&sort_expr=cdate&sort_dir=DESC 配置需要通过网线,使用HWCONFIG软件进行配置: (先安装前面的commgr通讯管理软件) 下载…
西门子PLC开发笔记(一):PLC介绍,西门子S1200系列接线、编程、下载和仿真
前言 西门西PLC.台达触摸屏.法兰克机床等等多年以前玩得比较多,改造机床.维修机床.给机床编程等等,没事还能扯个零件啥的,之前也没总结过,有时间就重新整理下. 本章后面以西门1200实物为例,下载一个基本程序. 相关博客 <案例分享:Qt西门子PLC通讯调试和模拟工具(包含PLC上位机通讯,PLC服务器)> PLC 玩得比较多的就是西门PLC,单个模块就是3K起,一个24V电源也是3K,不是土豪真心玩不起.国产机床用的比较多的就是三菱PLC.台达触摸屏这些,技术过硬…
FFmpeg开发笔记(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建
前言 本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8. FFmpeg简介 FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,mux,demux,流,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容.它支持最模糊的古代格式,直至最前沿.无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的.它还具有高度的可移植性:FFmpeg可以在各种构建环境,机器体系结构和配置下,跨Linux,Mac OS X,Microsoft Win…
libx264开发笔记(一):libx264介绍、海思平台移植编译
前言 在编译ffmpeg时,使用到h264编码时是需要依赖libx264的,本文章是将将libx264作为静态库移植到海思上. 相关博客 <Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(一):x264介绍.windows平台x264库编译><Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(三):Qt使用x264库对.yuv文件编码为.h264文件><Qt开发笔记之编码h264码流并封装mp4(五):ubuntu平台编译x264> libx264介绍 H.264…
Jx.Cms开发笔记(一)-Jx.Cms介绍
开始 从今天开始,我们将开启Jx.Cms系列开发教程. 我们将会使用Jx.Cms来介绍Blazor的开发.MVC的开发,热插拔插件的开发等等一系列开发教程. 介绍 Jx.Cms是一个使用最新版.NET(目前为.NET6)的Cms系统,前台使用MVC,后台使用Blazor. 亮点 前台使用MVC,SEO友好,在Controller之外同时支持Pages,可以无限扩展所需页面. 后台使用Blazor,借助BootstrapBlazor组件库,无需js,全程c#快速开发. 支持插件热插拔,无需重启应用…
Hololens开发笔记之Gesture手势识别(基本介绍)
手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一.HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求.底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势识别器来识别预设的手势(包括,单击.双击.长按.平移等等). 手势输入 Gesture Input 本部分为高级API使用,通过输入源来识别手势.每个手势对应一个SourceKind输入源,大部分手势事件都是系统预设的事件,有些事件会提供额外的上下文信息. 只需要很少的步骤就能使用GestureRecognizer集…
西门子PLC学习笔记六-(Step7指令简单介绍)
1.指令操作数 指令操作数由操作标示符和參数组成. 操作标识符由主标识符和辅标识符组成. 主标识符有:I(输入过程影像寄存器).Q(输出过程映像寄存器).M(位寄存器).PI(外部输入寄存器).PQ(外部输出寄存器).T(定时器).C(计数器).DB(数据块寄存器).L(本地数据寄存器) 辅助标识符有:X(位).B(字节).W(字或2B).D(2DW或4B) 具体介绍能够參看下图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmVuZ3NodWl5…
FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的基本流程详解
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108573195各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt…
FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放
前言 ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流. Demo 使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克 使用ffmpeg播放网络rtsp文件流:偶尔卡顿,延迟看不出 使用vlc软件播放局域网rtsp1080p海康摄像头:演示2s,不存在马赛克 使用vlc软件播放网络rtsp文件流:不卡顿,延迟看不出 FFmpeg基本播放流程 ffmpeg解码流程 ffmpeg新增API的解码执行流程. 新api解码基本流程如下:…