Kinect 总结---Kinect基本认识】的更多相关文章

Kinect Interactions 提供了一些新的带有姿势识别的控件如 push-to-press 按钮, grip-to-pan 列表控件, 而且支持多用户,同时二个人进行的交互,这些新添加的控件能够非常方便的集成到应用程序中,极大的简化了开发和调试过程. 在Kinect Developer ToolKit中,提供了ControlBasic-WPF, Kinect Interactions和Kinect Fusion的Demo,其中后两个Demo对计算机的屏幕分辨率和显卡的要求比较高,运行…
开发 —— 基本的SDK和Windows 编程技巧(彩色图像视频流,深度图像视频流的采集,骨骼跟踪,音频处理,语音识别API) 深度数据,就是Kinect的精髓和灵魂,很多问题都转换为深度图像的模式识别问题 AForge.NET 是一套C#编写的Framework,提供计算机视觉,机器学习 www.aforgenet.com 图像处理需要消耗大量的计算资源,使用C#这类托管语言并不明智,应多使用OpenCV 应用层API详解 NUI API Kinect Audio DMO :提供束波成形和音源…
玩了Kinect也有差不多一年的时间了,觉得Kinect是个挺好玩挺有未来的玩意.但是很经常做完了一次,下次又得重新看源码,没有把Kinect里的知识总结起来变为自己的知识,所以特意重新总结一下自己使用Kinect的心得 (备注Kinect版本为2.0,用的是Kinect官方的unity包,(Kinect-MS-sdk这个也是很不错的包,里面的demo比官方的还完善,但是不便于总结,所以先讲官方的SDK)). 1.Kinect原理: kinect1:Prime Sense公司的Light Cod…
用体感来实现UI控件的点击,如点击按钮. 做法:用一个图片表示左手手掌,图片位置追踪左手手掌移动,当手掌位于UI控件的矩形内时,握拳表示点击该控件. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 用Kinect实现UI的点击:追踪左手手掌,移动到UI矩形内握拳表示点击该按钮. /// </summary> public class UIClick : Mono…
先开好这个坑,之后用到就补充,方便回顾. 获取用户相对Kinect传感器设备的位置坐标.(在Kinect坐标系中的位置) public Vector3 GetUserPosition(Int64 userId); public Vector3 GetUserKinectPosition(Int64 userId); 两者差别在于y值,后者表示相对于Kinect设备的坐标.而前者还考虑了设备的高度(KinectManager脚本的Sensor Hight值).如果把Sensor Hight设为0则…
本文是Unity Store里的官方Demo包中的ReadMe翻译(别人翻的),介绍了用Unity如何入门搭建起一个Kinect项目工程. 非常感谢下面这位大大的无私奉献! http://www.manew.com/thread-50097-1-1.html 如何运行示例? 1 下载并安装Kinect v2 SDK在下一节中描述. 2 打开场景“KinectAvatarsDemo”,位于/ AvatarsDemo文件夹 3 运行场景.移动的化身和cube-man反映你的动作. 4 使用左手或右手…
This tool can record all the data coming into an application from a Kinect unit. You can then view, review and store the data. Kinect Studio lets you inject the captured data streams back into a Kinect-enabled application, allowing you to test your c…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
Kinect开发资源汇总   转自: http://www.sigvc.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=254&highlight=kinect By doctorimage整理 开发Kinect应用本质上和开发其他Windows应用一样,不同的是该SDK支持Kinect感应器的相关功能,比如彩色图像.深度图像.音频.骨骼动画数据等.   本文整理了Kinect应用开发的相关资源,如果你正在进行Kinect开发或打算进行Kinect开发,这将对你有…
本文译自 http://dotneteers.net/blogs/vbandi/archive/2013/03/25/kinect-interactions-with-wpf-part-i-getting-started.aspx,建议直接点击查看. 今年三月份发布了1.7版本的SDK,这一版本的SDK较前一版本最大的变化是添加了Kinect Interactions 和 Kinect Fusion.Kinect Interactions 提供了一些新的带有姿势识别的控件如 push-to-pr…