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作为一个NEO区块链技术爱好者,经常要摆弄NEOGUI,而NEOGUI在众多开发者手中有了众多的分支实现,我也有自己的分支改版.这是一件很麻烦的事情. 虽然NEO-GUI定位为一个演示客户端与开发工具,不过使用他的开发者还是很多的,大家都要对NEO-GUI进行各式各样的修改. 那么为什么不增加一个插件机制呢,说干就干.   先贴地址,此分支版本的源码在 https://github.com/lightszero/neo-gui.git 为neo neovm neogui 三合一,随时和NEO仓库…
[CloudNotes版本更新历史与各版本下载地址请点击此处] [CloudNotes中文系列文章汇总列表请点击此处] [查看CloudNotes源代码请点击此处] 有时候,同一个名词,针对不同的人群,应该采用不同的表达方式.比如插件的概念,对于程序员而言,可以将其称为插件,或者扩展.对于用户而言,或许"扩展功能"一词会更加贴切.本文还是脱离不了码农的气质,继续讨论技术问题,因此,我会以"插件"一词进行描述. 概述 从1.0.5504.38654版本开始,Cloud…
MongoDB管理工具  MongoCola的开发已经进入第三个年头了. 官方对于C#驱动的投入不够导致了很多东西都必须自己实现,但是不管怎么样,工具现在已经很强大了. 最近准备着手插件系统的开发,简单的插件系统,其实代码量非常的少. 1.插件基类 插件系统需要一个插件基类的支持,这个基类,规定了一个插件所包含的固有字段,例如插件名称,插件说明,插件作者等等. 同时,还定义了主方法的名称,毕竟插件系统肯定要使用反射来完成,所以很多东西必须要统一起来. using System; namespac…
插件式开发体会: 自开始写[大话QT]系列就开始接触渲染客户端的开发,说是开发不如更多的说是维护以及重构,在接手这块的东西之前自己还有点犹豫,因为之前我一直认为客户端嘛,没什么技术含量,总是想做比较有挑战性的,为了这周总还专门找我谈了谈,算是“安抚”民心吧.正式谈话过后,我才决定接手渲染客户端的开发. 渲染客户端的所有构成均是采用开源框架拼凑起来的整体,细分它的组成大致包含以下开源模块,简单描述: 1> CTKPlugin插件系统框架.负责整个项目的架构,决定了项目采用插件形式开发维护. 2>…
动态加载与插件系统的初步实现(三):WinForm示例 代码文件在此Download,本文章围绕前文所述默认AppDomain.插件容器AppDomain两个域及IPlugin.PluginProvider.PluginProxy3个类的使用与变化进行. 添加WinForm项目Host.类库Plugin.引用System.Windows.Forms;的类库Plugin_A与Plugin_B,其中Plugin_A.Plugin_B的项目属性中,“生成”选项卡中“输出路径”设置为..\Host\bi…
按文章结构,这部分应该给出WCFRest项目示例,我想WinForm示例足够详尽了,况且WCFRest还不需要使用插件AppDomain那一套,于是把最近写的Fiddler扩展搬上来吧. Fiddler有一套自成的插件系统,可以在其官方网站找到完整文档(戳这里).通过其提供的一整套接口,我们可以从界面至功能全方位扩展它.这里主题简单,我们只为其添加一个JSON解析界面. PART I:JSON解析 Mgen有一个JSON解析范例(戳这里)代码相当好看,WPF模板绑定也很强大.这里使用Json.c…
涉及内容: 反射与MEF解决方案 AppDomain卸载与代理 WinForm.WcfRestService示 PRRT1: 反射实现 插件系统的基本目的是实现宿主与组件的隔离,核心是作为接驳约定的接口,宿主使用类型发现及挂载插件,以下是反射实现. 创建类库项目Plugin,添加接口IPlugin: public interface IPlugin { String DoStuff(); } 创建控制台程序HostApp,添加对Plugin项目的引用,Main方法代码: class Progra…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 三年多前还在上研时,用C#+反射机制写过插件系统,后来又用MEF写过插件系统.插件系统本身具有易于扩展的优势,所以在实际项目中使用很频繁.即使在B/S项目中,插件的思想也是大行其道,比如前端单页面+AMD编程便可以理解为一种插件机制,以及后台扩展项目统一打包为一个jar放入主系统jar文件中一起发布,也可以理解为插件思想的运用. 这里我们回到C/S插件系统编…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合…
1.进入当前工程文件夹 终端:cd ~/Desktop/ cd piao 2.添加插件 :cordova plugin add Basic device information (Device API): $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git Network Connection and Battery Events: $ cordova plugin add …